在2013年IFA大展前,索尼公司公布了旗下头戴3D显示器产品的最新型号HMZ-T3。该产品拥有T3以及T3W两个版本,其中T3W支持无线视频传输功能,这也是第三代产品最大的卖点。本次用于评测的机型是T3W,连接的设备为PS3,试玩的游戏为《GT赛车5》和《神秘海域3》这两款索尼主机平台上的独占大作。让我们一同来看看这款头戴显示器是不是值得游戏玩家们掏腰包购买。
外观极具科技感
进入正题之前我们先来谈谈索尼在两年前发布的初代产品——HMZ-T1。小编当时曾慕名前往北京Sony Store专门试用了这款在当时看起来犹如火星科技般的产品,但试用感受并不尽如人意,尤其是佩戴感受可以说十分难受,T1挂在头上的重量高达420g并且都集中在前端,短时间使用后就可以明显的感觉到身体吃不消,对于戴眼镜的人来说更加难受,所以当时打消了购买的念头。
相比并不算成功的T1,之后一年发布的改良版本T2则是减少了90g的重量并缩减了体积,现如今,在吸取了前两代设计精华后,T3则在T2的基础上又减少了10g(不含耳机),并且增加了无线传输功能,使用的范围也扩大到了7米。外观方面和T1、T2不同,这次舍弃了白色为主的外观而改为黑色,充满了高端大气上档次的金属质感,佩戴上之后感觉很像X战警中的镭射眼。与显示器连在一起的小盒子是具有无线接收功能的电池模块,可以支持3小时左右的使用,或者可通过MHL接口直接连接电源。HMZ-T3还支持通过MHL接口连接安卓手机,尽管它的体积不太利于携带但还是给了出门旅行的人多了一种选择。
显示器下方面板上摆放了开关键、菜单和方向键、两个调节瞳距的滑动按键和音量键,整体来说和T2没什么区别。值得称赞的是音量调高的按键上有一个凸出的点,而音量调低的上面没有,方便用户在摸黑的情况下按到正确的按钮,很人性化。
HMZ-T3W的信号处理单元很简洁,背部三进一出的HDMI端口和电源口、顶部是开关键和输入信号切换键、前方是HDMI输出和音频接口。
画面色彩出众
在画面分辨率上和前代相比没有改变,还是使用两块0.7寸分辨率为1280×720的OLED面板,宣称可以观看距离20米的750寸画面。虽然显示面板解析度维持720p不变,不过HMZ-T3首度搭载了专门开发的头戴式显示器专用处理晶片,同时缩减了延迟。在连接PS3主机菜单时可以看到显示的分辨率是1080p,而进入游戏之后则变为了720p(因为游戏本身就是720p的画面)。显示模式有四种可选,提升了画面暗处的可见度,可以让游戏中黑暗的部分显示更清楚。显示画面还可以调整至90%/80%/70%的屏幕尺寸。在调整好瞳距以及佩戴姿势后,画面的中心部分十分清晰,四角则有一定程度的对焦不准,在玩FPS类游戏的过程中问题不大,不过如果是含有大量对话的RPG游戏的话则会让眼睛比较吃力。OLED屏幕的色彩非常棒,屏幕和周围黑色的环境很自然的融合在了一起,没有突兀的感觉。
音效身临其境
相比T1的不可拆卸式耳机,如今的T3可以随意搭配自己的耳机或耳塞,耳机插口位于头戴显示器连接线的下方。随显示器附赠的一款耳塞是索尼的MDR-XB90,不过耳机线很短,只适合用于T3。在开机且安静的环境下可以从耳机内听见轻微的电流声,不过在进入游戏后就完全忽略不计了。T3兼容杜比TrueHD和DTS-HDMA等技术,支持虚拟7.1声道,试玩神秘海域3时可以很清晰的分辨出敌人的方位,GT5中可以感受到呼啸而过的风声和前方赛车被甩在身后时的音效变化。
连续使用勿超过2小时
T3的画面立体感不错,在著名的纽堡林北侧赛道中可以明显感受到两旁的树木飞驰而过,不过3D出屏的效果不够强。无线模式极大的方便了使用者的姿势和范围,但小编在试玩神秘海域3的过程中出现过几次短暂的黑屏,调整了无线接收盒摆放的位置和角度之后问题得以解决。虽然索尼已将重量减轻到了极致,但个人建议还是不要连续使用超过两个小时,尤其是对于戴眼镜的朋友。对于PC玩家来说最大的问题是戴上之后封闭的环境让人看不见键盘,这一点索尼已经有所考虑——你可以将显示器下方的遮光部分拆卸下来,这样就可以利用余光观察键盘了。
总结
和前两代产品相比,HMZ-T3的进化显而易见,尽管还有一些不尽如人意的地方,但对于家中没有条件安装投影仪或者不希望吵到家人的玩家来说,这款头戴显示器绝对是首选。(编辑:Saiken)
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