【信息来源:互联网】
PS4已经上市,但是玩什么大概还有很多玩家一头雾水。除了自己喜欢的,PS4上还有什么游戏值得去试一试呢?
一个国外的游戏玩家就为我们推荐了7款值得一试的PS4游戏。这个玩家在PS4刚上线的时候就在5家不同的店面进行了预定,而且在索尼发布会一结束的瞬间,还在Gamestop上预定了一台,真的是狂热啊。不过大家可千万别认为他是索尼的托儿,因为他之后还预定了一台Xbox One。下面就是这个发烧友的推荐,大家一起来看看吧。
7.《刺客信条4:黑旗》
如果你的PS3上已经有了《刺客信条4:黑旗》,我强烈建议你去Playstation Store参加一下正在进行的促销活动,这样你只需要花10美金就能把你的游戏升级到最新的版本。如果你还没有玩过《刺客信条4:黑旗》,好吧,那你也算是赶上好时候了。
《刺客信条4:黑旗》为适应下一代游戏机而在图形效果和通用性能上做了一系列的升级和改进。这些改动在游戏中的效果是非常显著的,比如,绝大多数玩《刺客信条》的玩家都热衷于在游戏世界里的大量场景和建筑物上进行探索和发现。可以试想一下,当远距离景物的渲染效果有了明显而直接的改善,让你甚至可以清晰并且完美地看到远处加勒比城市和海洋的场景时所带给你的震撼力吧。
纹理和水面的效果也会更加逼真,尤其是叶子的效果,不会再像纸张那样有明显的片状的感觉。
6.《对照物》
如果你是PlayStation会员的话,你可以免费下载这款游戏。顺便告诉你,每一个PS4上的游戏都包含一个30天免费的试玩版,所以没有理由不去下载尝试一下,除非你是个不喜欢免费游戏的人。
此外,《对照物》是一个有趣的解密游戏,整个游戏的色彩都是黑色的灰暗的风格。游戏最核心的玩法就在于,Didi可以穿过或者融进影子来创造许多有趣的力学谜题。这个游戏我还没有玩多久,但是我觉得如果你对由故事驱动的独立游戏感兴趣的话,你应该去好好玩一玩这一款游戏。
5.《战地4》
在所有我可能接触到的地方,只要我做一些PS3的相关评论,总是打心眼里抨击这款游戏的。但是请记住我这句话:DICE没有认真地对待这款游戏的PS3和Xbox 360版本,不仅图像效果垃圾,质量也很垃圾。不计其数的小毛病,劣质的渲染效果,令人失望的多人模式,让玩家光是运行这个游戏就觉得厌烦。
不过值得庆幸的是,新一代游戏终于出现了,同时对于《战地4》,一个声音也越来越多地被关注:“不应该仅仅是在游戏的功能上进行改进,多人FPS游戏的玩家也应该一起努力。”不像《使命召唤10:幽灵》(说起来就是个笑话),我玩《战地4》多人模式时的不安感从来不是来自游戏的核心机制。实际上当我看到一片因爆炸倒塌的建筑和一片狼藉的场景时,我就感觉很震撼了,尤其是当你驾驶着坦克或者飞机的时候。
《战地4》的画面效果简直令人疯狂,如果你不是在电视前直接看着它,我想你是无法相信的。下两代游戏机甚至可以处理多达60名以上的玩家同屏游戏,简直堪称完美。
4.《光电战机》
《光电战机》是一款很有个性的射击游戏,当你左右移动的时候,游戏场景就在一个球体上水平旋转,你的游戏目标就是攻击外星科技并且救助幸存者。用最简单的游戏来比较的话,这款游戏有点像《超级星尘HD》,主要是因为这两款游戏是同一个制作团队的产品。
虽然这款游戏不是一款依靠剧情留住玩家的游戏,但是它绝对是一款容易让人沉溺其中的好游戏。这其中最大的一个原因就是它极度绚丽的画面效果简直让人疯狂,使这款游戏在艺术的层面上让人无话可说。这款游戏同样也有免费版供玩家下载,快去试试吧。
3.《Knack》
如果它的某一部分或多或少曾经吸引过你的注意力,但是你被一些非主流的评论影响到开始犹豫是否要入手这款游戏的话,我在这里恳求你一定要尝试一下。不过说真的,玩《Knack》这款游戏的感觉就像走进了Pixar电影一样。
如果你喜欢经典系列的《古惑狼》、《瑞奇与叮当》, 以及《杰克与达斯特》,那不妨也玩玩《Knack》,因为它们很相似。这款游戏或许有的时候玩起来会觉得让人沮丧,但这并不影响它仍然是一款很有魅力的游戏。
2.《NBA 2K14》
我通常不会去用体育类游戏来展示我的游戏技术,尤其是我不怎么关注篮球类的游戏。如果你非要让我说点什么,篮球这项运动就是一群不停地为犯规叫喊的爱哭鬼们的杂耍,当然我说的都是现在的某些职业球员。好吧回归正题,《NBA 2K14》确实是个该死的好游戏。
我对《NBA 2K14》只有一个词的评价,超现实主义。每个人都有经常这样经历,当我们在玩篮球游戏时,家人总是误认为我们在看体育节目直播。每到这个时候,当你说:“我真的只是在玩游戏!”他们根本就不相信你。如果你还在质疑体育类游戏在电视游戏中的地位,那你真的没救了。
1.《杀戮地带:暗影坠落》
考虑到这款游戏在市场营销中已经占据了绝对优势,把它排在第一位似乎毫无疑问,但是我也不能怪索尼。FPS游戏简直是上一代人的狂欢,并且也是它挖掘出了一大批热爱游戏的人。因此索尼想要在这类游戏身上找到突破口是很自然的,他们把这个任务交给了Guerilla,让他们为《杀戮地带》创造出新的迭代。
玩过这款游戏后,我可以肯定地说这款游戏和《使命召唤》一样,是一款有浓重电影风格游戏,但是同时也更有战略优势,增加了更多的的开放性结局。不仅游戏本身的质量非常高,图形图像的处理也令人难以置信。从人物模型到纹理再到火焰效果,甚至是爆炸和灯光的特效都是极好的。(编辑:Alenvi)
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