2013年11月25日 10:31

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抄袭LOL?《命运之神》对战地图酷似试炼之地

  台湾华义国际旗下研发团队原爆点开发的MOBA 游戏《命运之神(God of Destiny)》近日公布了一批全新的原画,而从这些原画中我们发现,游戏中的一张地图与《英雄联盟》中的试练之地的地图非常相似。

《命运之神》游戏对战地图原画《命运之神》游戏对战地图原画

  除了地图之外,游戏中的祝福系统也与《DOTA》中的神符效果差不多;狩灵系统也就是DOTA中的支配头盔,用金币买活英雄,使得英雄迅速加入战斗。所以这款游戏可以说是将DOTA和LOL的一些元素融合在了一起。

《命运之神》游戏对战地图原画《命运之神》游戏对战地图原画

  游戏中的英雄人物取材自《西游记》、《封神榜》等东方故事,未来也预计加入印度、北欧题材的角色人物。

《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
00《命运之神》游戏截图 00《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
妲己 妲己
红孩儿 红孩儿
嫦娥 嫦娥
红拂女 红拂女
蜘蛛精 蜘蛛精
王贵人 王贵人
白骨精 白骨精
太白金星 太白金星
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图
《命运之神》游戏截图 《命运之神》游戏截图

  华义国际表示,《God of Destiny》从计划到诞生历时超过三年,游戏制作团队来自一群MOBA游戏爱好者,游戏风格是以“光明与黑暗,力量与吞噬”为设计观点,打造诸神对立的世界;研发团队利用神话英雄人物为原型,创造相互斗争的新世界。研发团队在美术设定上的场景、角色、UI等部分,重视运用西方奇幻元素、肌理、比例,再融合东方古代的细致纹路特征,希望创造出和谐均衡的画面;研发团队制作了上万张原画美术设定,再精挑细选制作成游戏画面。

  该游戏预计不久后举行台服首测。(编辑:Saiken)

 

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