市场研究公司IHS周二报告称,根据对索尼PS4的拆解,这款游戏主机的元件和组装成本为381美元。
当索尼2006年推出PS3时,曾尝试亏本销售游戏主机,同时通过游戏销售来赚钱。而根据IHS的报告,索尼对PS4也采取了类似做法。IHS的数据显示,PS4的元件和组装成本仅比零售价399美元低18美元,这意味着这款产品本身的销售很可能没有利润。
消费电子产品如此低的利润率很少见。例如,苹果公司的iPad Air最低零售价为499美元,但元件和组装成本仅为274美元。
不过相对于2006年推出PS3时,目前的PS4利润率情况稍好。IHS当时也曾对PS3进行拆解,计算得出这款产品的元件和组装成本为809美元,但当时PS3售价为599美元。毫无疑问,元件成本会随时间逐渐下降,但当元件成本下降时,索尼也相应地下调了产品价格以推动销售。到2009年底,PS3售价仅为299美元,但当时的元件和组装成本仍达到336美元。
负责此次拆解的IHS驻洛杉矶分析师安德鲁·拉斯维勒(Andrew Rassweiler)表示:“如果索尼能以较低的成本制造PS4,那么将会这样做。但根据历史经验,索尼届时也会下调零售价。”
拆解的信息显示,芯片在PS4所有元件成本中占很大一部分。AMD提供了一块尺寸极大的处理器,制造成本约为100美元。而加上16个内存芯片的成本88美元,芯片成本占所有元件的超过一半。
PS4采用的AMD芯片尺寸为350平方毫米,成为IHS拆解中尺寸最大的28纳米制程芯片。拉斯维勒表示:“这一芯片体积非常庞大,几乎达到我们见过第二大芯片的3倍。”
除芯片以外,PS4的其他元件包括成本37美元的希捷硬盘,来自Marvell和Skyworks的无线芯片,以及成本约28美元的光驱。PS4手柄的制造成本约为18美元,其中包含来自高通(71.84, -0.10, -0.14%)的蓝牙芯片、来自Wolfson Microelectroncs的音频芯片,以及来自博世的运动传感芯片。PS4主机仅默认配备一个手柄。
拉斯维勒认为,由于元件成本和零售价非常接近,因此PS4主机本身的毛利率很低,索尼甚至亏本销售主机,同时期待通过游戏销售赚钱。他表示:“如果你的成本仅比零售价格低10到20美元,那么几乎没有机会通过主机实现盈利。”(编辑:Sen)
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