2013年11月15日 13:51

新浪游戏 > 新闻动态 > 玩家资讯 正文页 已有_COUNT_条评论

Kinect捆绑被吐槽 索尼高管:手柄才是最好的

  【信息来源:互联网】

  体感作为新的游戏方式,获得了众多玩家和非玩家的喜爱,同样的Xbox360搭载的Kinect获得了玩家们的好评。

  在即将发售的Xbox One上都捆绑了最新的Kinect,并鼓励游戏开发者尽可能的充分调用手势和的语音控制命令来进行游戏和玩家之间的互动。不过今天索尼美国娱乐总裁和首席执行官Jack Tretton表示优良的传统游戏手柄才是互动的“最好的方式”,并会在未来一段时间内继续保持这种方式。

KinectKinect

  在接受AllThingsD采访的时候Tretton对应用于游戏的Kinect和微软发表了他的一些看法:

  基于手势的游戏看上去非常美好的,但是对于核心游戏来说目前并非是最佳的解决方案。比如我在玩赛车游戏,支持体感确实能够提升了使用感觉,但是如果在格斗游戏来说,体感由于家庭使用空间上的限制所以在你挥舞手臂和踢腿的时候往往会让你丧失对游戏的乐趣。非常肯定的是玩游戏最佳的控制方式就是用手中的手柄进行控制。(编辑:Alenvi)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn