2013年11月01日 10:09

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10杀不是梦 腾讯自研《众神争霸》揭秘

  由腾讯量子工作室自研的《众神争霸》一直都备受玩家关注,在腾讯手握《英雄联盟》、《神之浩劫》之后,《众神争霸》又能为我们带来什么样的不同体验呢?

  今天,就让我们一起解密大作!

  精英团队 打造精品游戏

  如果你查看《众神争霸》研发团队的名单,你会发现大量牛逼闪闪的名字。量子工作室有着大量国内游戏制作顶尖人才,包括前暴雪高级3D美术师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡美术师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作以及创意呈现。因此,高品质的奇幻美术风必将是玩家可以高度期待的亮点之一。

  自研引擎 打造唯美画面

  《众神争霸》由腾讯自研引擎AGEII打造而成。很多玩家可能对AGE系列引擎并不甚了解。但是大名鼎鼎的《斗战神》就是用AGE一代引擎研发的。而使用次时代引擎的众神争霸,一定会给我们带来更精美的视觉冲击。此外,极具创意的巨神场景风格,神灵行走于高山与森林之间,所到之处,凡人无不膜拜。

  众位看官感受如何?如此精美画面品质有没有?量子出品,必须精品!

  爽快对战 精耕10V10玩法

  《众神争霸》以10V10为主要模式,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,现在虽然还不能一窥六大神战系统的全貌,但是从现有游戏资料爆料来看,神器系统大概猜测是:打BOSS可获得能够成长的神器,随着你杀人、助攻数量而提高属性,神器拥有者被杀,神器就会掉落,然后被对方或者旁边的队友捡到。这样一来,加剧了地图上的冲突点。其他神战系统虽然还不得而知,但估计也会给对战增加更多的乐趣。

  从目前官方公布的资料来看,《众神争霸》是一款快节奏的10V010精品对战网游。其强烈的爽快感,每局超过300杀的人头,一定能让我们感受到从未有过的对战游戏乐趣。(编辑:Saiken)

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