《使命召唤》的开发商Infinity Ward认为《使命召唤》的玩家对游戏的态度都比较休闲。
在一次采访中,Infinity Ward的制作人Mark Rubin解释了为什么他觉得次世代主机的来临并不会在今年对《使命召唤》玩家群体有很大影响。他说:“不管哪个平台,玩家的游戏习惯不会因为新主机而改变。我们的很多玩家都比较休闲,只是他们玩游戏的时间会很久。”
Rubin还表示,很多《使命召唤》的玩家都会经常玩《使命召唤》系列游戏,但是不会自认为是高端玩家,甚至根本不会认为自己是游戏玩家。
他说:“这么说很奇怪很讽刺。他们自称不是高端玩家,甚至不是玩家,但是他们每天晚上都玩《使命召唤》。这些人也会一直玩下去,不管是在哪个平台上。所以我认为我们会保留现有玩家群体的基础,但是我们会尝试次世代主机,来看看最终结果会怎样。”
在另外一次采访中,Rubin曾经表示《使命召唤》就像体育运动一样,不能每一作都变化很大。
他说:“就像是足球一样,如果明年我们突然决定每一个队只能上场7个人,而且他们可以用手,我不认为很多球迷还会继续看球。
所以我们不能在游戏核心机制上改变太多。而游戏核心机制也很简单,你是一个玩家,这是个第一人称游戏,你手中有武器,你跑来跑去用枪杀死其他人。
在外部我们可以改变很多,比如人物创建,在游戏世界中的移动更流畅,把游戏世界设计的更有趣,加入新模式,加入新的动态地图等。”
《使命召唤10:幽灵》将于11月5日在Xbox360,PS3,Wii U和PC上发售。次世代主机版本将同次世代主机一同发售。
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