2013年10月09日 15:06

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俄罗斯政府欲打造“爱国游戏”抵制文化入侵

  10月9日消息,俄罗斯文化部长弗拉基米尔·梅金斯基(Vladimir Medinsky)的一名助手Arseny Mironov,日前在接受该国《消息报》采访时表示,政府将出台计划打造“爱国游戏”以抵制西方价值观的游戏文化入侵。

俄罗斯政府欲打造爱国游戏俄罗斯政府欲打造爱国游戏

  “主要是我们希望游戏制作人能反映真实的历史面貌,”Arseny Mironov说,“游戏不仅拥有娱乐价值,还承担着教化作用,并有利于进行爱国主义教育。”

俄罗斯政府欲打造爱国游戏俄罗斯政府欲打造爱国游戏

  为此,俄罗斯政府出台了一项计划,由该国的“军事历史学会”(Military History Society)牵头,文化部长弗拉基米尔·梅金斯基挂帅,打造一批符合俄罗斯价值观的爱国游戏。首款游戏的题材将首次涉及第一次世界大战时期的俄国战机,预定将于明年推出,几家本土开发商正在进行谈判签约。

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  此外,俄罗斯政府还计划出资引进一些“爱国游戏”,并禁止进口世界上一些“抹黑俄罗斯士兵”和“歪曲历史事实”的游戏——比如比利时的独立手机游戏《你别惹普京》(You Don’t Mess With Putin)和加拿大遗迹娱乐打造的《英雄连2》——前者题材是俄罗斯总统普京与僵尸大战;后者中的二战东方战线战役内容,则被大量俄罗斯玩家视作扭曲历史事实,无视牺牲的苏联红军和伟大的卫国战争,因而被代理商1C-SoftKlab下架停售。而类似的风波也曾在《坦克世界》中发生过。

  近年来,以《使命召唤》和《战地》等为首的军事射击游戏,都喜欢将俄罗斯塑造为邪恶的世界敌人。俄罗斯政府显然希望通过此举,加强自己的文化安全。

编辑:Saiken

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