【信息来源:互联网】
关于微软Xbox One云技术的话题最近在网络上被开发者和玩家们所热议,其中一个最重要的话题就是,所谓的云计算是否能够为一款游戏的画质提升提供足够的运算动力。
此前,索尼PS4首席架构师Mark Cerny曾经表示“企图通过云计算来提升一款游戏的画质并不是那么奏效。”
显然,微软并不同意这样的说法,在今天举行的Eurogamer Expo上,微软公司副总裁Phil Harrison表示:
“这同时也涉及到云计算和AI。将你的部分运算提交到位于云端的专用CPU,你可以在游戏中获得更佳的游戏体验,更好的画面,更好的光照,更好的物理特效。”
“我们认为这就是云技术将带给次世代游戏开发更多创造性的最好的例子,它将会是游戏体验更佳优秀。”
听着似乎感觉有点不可思议,但是照Phil Harrison的说法至少微软会朝着这一方向去努力,至于云计算的实际效果,也许只有等到Xbox One发售之后才能见见分晓了。(编辑:Alenvi)
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