今日(8月22日)中国时间凌晨0点,腾讯游戏合作产品部助理总经理杨明与Hi-Rez Studios COO – Todd在德国科隆游戏展联合发布战略合作,宣布腾讯获3D动作团队竞技网游SMITE的全球代理权并正式公布游戏中文名“神之浩劫”,预计在 10月份进行中国大陆地区首测,随后再在中国大陆以外的国家和地区陆续启动全球运营,游戏官网(sm.qq.com)也同步上线。
在全球媒体的见证下,腾讯游戏市场部助理总经理候淼宣布获得《神之浩劫》的全球代理权,并发表讲话,强调了这款MOBA网游对于腾讯细分市场布局的重要性。他表示,腾讯游戏近年来一直致力于细分市场布局,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求,在已经成功运营了《英雄联盟》这款超人气MOBA网游的基础上拿下《神之浩劫》,正是基于继续深耕MOBA市场的需求。
同样的,这款游戏的高品质也是促成此次全球代理的重要因素之一,对于腾讯游戏布局MOBA细分市场有着重要的战略意义。同时也正式公布《神之浩劫》国服首测时间为10月,这也说明游戏目前开发版本已经非常成熟,首发后不久就可以很快与中国玩家见面。
Hi-Rez Studios的Todd也致辞表示,非常期待此次与腾讯游戏的全球战略合作。他重点讲解《神之浩劫》的开发理念,提出了易上手,动作导向型新类别MOBA游戏——3D动作性MOBA。Todd还介绍了Hi-Rez游戏开发的历程:Hi-Rez拥有八年的UE3开发经验,并开发了价值2000万美元的网络动作性F2P技术平台。这也正是《神之浩劫》成功将动作元素融入3D MOBA的核心技术突破。
编辑:Saiken
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