8月2日,《古剑奇谭》一代游戏的舞台剧在北京正式开演。当下游戏改编的电视剧层出不穷,舞台剧倒是第一次有人进行尝试。小编有幸,欣赏了在北京的两场表演。既然看了,便要说出些名堂。既是出于职业本能,也是为没有机会看到这出舞台剧的玩家们提供些许信息,聊以慰藉。
首先笔者必须夸赞一下主办方的定位——舞台剧。在国内演出市场中,这个名词代表着一切舞台艺术,比如话剧、歌剧;但是相信熟悉日本动漫的人对这个词都会有另一种解读,那就是对动漫、游戏等作品的舞台化呈现。最为大家所熟知的莫过于《网球王子》、《死神》等人气漫画的舞台剧,在日本甚至国内,这些舞台剧都拥有着众多粉丝。这次《古剑奇谭》选择用这样一种形式演绎,不得不说是国内游戏产业的一次大胆尝试。因为舞台剧不同于传统话剧,面向的是玩家群体而非大众,内容是游戏而非传统剧目,所以我们从一开始就不能用话剧等舞台艺术去要求它,不得不说《古剑奇谭》官方实在高招。当然,这个名字并不能成为万能挡箭牌,创作团队过于年轻化缺乏经验,在观看时能明显感受到些许生涩,一如这个词在国人心中一般。不过既然《古剑奇谭》在游戏舞台剧化迈出了这第一步,相信之后会有更多机会提供给这些人。坚持下去,相信国内的舞台剧市场也会有不错的发展。
也正如我前面所说,这毕竟是一次大胆的尝试,无论是演出方,原作方,还是观众,都可谓是初体验。在北京的这两天的演出,剧情内容大致相同,但可以看出有些许更改之处。第一天的演出非常顺利,舞台剧在极其有限的时间内囊括了大部分剧情,十分不易。虽与游戏个别出入,总体上故事线还是比较清晰的。作为一个对游戏剧情已经记不太清的人来说,笔者觉得算是大致上重温了一遍《古剑奇谭》一代游戏的剧情,身边没有玩过游戏的普通观众也看得清楚明白。然而,毕竟只有在实际演出当中才可以得到切实的观众反馈,在第一天演出之后,微博上有不少玩家都发表了自己的观后感想,其中不乏对演出的建议和意见。不过演出方很好地抓住了作为舞台剧的优势,根据这些建议继续修改雕琢,在第二天的演出中,可以很明显地看出变化。如果真有巡演,相信之后不久,那观众会有更加良好的观影体验。
《古剑奇谭》作为国内一款著名的单机游戏,近年来被许许多多的玩家持续关注。而该作在宣传方面不断开拓新路,在当下这个盗版横行的时代里站稳了脚跟。从数字版到层出不穷的各色周边,《古剑奇谭》使众人的视线重新回归到了国产单机上。这一次,《古剑奇谭》又一次勇敢地尝试舞台剧,再次为国内游戏的宣传拓宽了道路。中国的单机游戏,并不仅仅是一张光盘,更是一种文化载体。它不应该被局限在PC这个单一的平台上,想要发展就需要利用文化形式的转化来开拓市场。《古剑奇谭》做了第一个吃螃蟹的人,而这两日剧院的座无虚席也证明,这只“螃蟹”确实够值。
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编辑:Saiken
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