老太太也知道电竞
“有一次我带队伍去韩国参加GSL联赛(全球星际争霸2 (预订)联赛),到了韩国后去租房,房东是一位70多岁的老太太。她问我们来韩国做什么,我们说是来打StarCraft(星际争霸)的比赛。老太太一听,问了一句‘pro gamer?(职业选手)’,当时连我都很惊讶”,这是iG战队星际争霸分部教练吴军给记者讲的一个故事,从中,不难看出电子竞技在韩国的深入人心。
的确,韩国电竞的职业化程度,在全世界范围都是公认的,其整个行业的链条是中国电竞界人士始终想去追赶,却无奈受限于各方,而始终未能得志。
其实,之所以韩国电竞能有如此成绩,也是契机所致:1997年,亚洲金融危机爆发,韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府努力改变产业结构。很快,一批新兴的、不太受资源土地等因素限制的产业开始兴旺起来,其中就包括电子竞技。而将电子竞技说成“曾经拯救过韩国经济”也并不为过。
从那时起,电子竞技在韩国得到了大多数人的认可,前面所讲的老太太便是其中之一,也是大多数韩国民众的代表。除开普通百姓,各大企业也都在努力将电子竞技领域拓宽拓展,这才有了如SKT、大韩航空等大企业的大力投入。
从政府支持,到企业投入再到百姓认可,外加良好的包装、明星效应及直播保障,韩国电竞产业链几乎已经成为模板,供各方仿效。
介绍这么多韩国的状况,无非还是希望我们的电竞产业可以有更好的发展。提韩国,并非“长他人志气”,也不是说我们需要等待金融风暴的契机亦或者用电竞拯救经济,中国有中国的国情,但韩国既然能将这样一项起初被看做“娱乐”的产业发展成如此规模,我们又为何不能将它做好?
如果说因为我们地大物博,发展项目多多,而没有看到电竞的“钱”景,那以美国为例,美国的MLG联赛(职业游戏大联盟)收视率甚至可以达到NBA(微博)全明星赛的三倍之多,其中蕴藏的财富,相信在人才济济的中国,更容易被挖掘而出。
所以,无论是决策层还是那些有“财”的冒险家们,电竞行业完全有一片美好的前景,而电竞从业者们,也不该因此时的平淡而错失繁华的未来。
编辑:Saiken
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