2013年07月15日 10:22

新浪游戏 > 新闻动态 > 玩家资讯 正文页 已有_COUNT_条评论

国内电竞格局混乱 顶尖战队战略性放弃奖项

  老太太也知道电竞

  “有一次我带队伍去韩国参加GSL联赛(全球星际争霸2 (预订)联赛),到了韩国后去租房,房东是一位70多岁的老太太。她问我们来韩国做什么,我们说是来打StarCraft(星际争霸)的比赛。老太太一听,问了一句‘pro gamer?(职业选手)’,当时连我都很惊讶”,这是iG战队星际争霸分部教练吴军给记者讲的一个故事,从中,不难看出电子竞技在韩国的深入人心。

  的确,韩国电竞的职业化程度,在全世界范围都是公认的,其整个行业的链条是中国电竞界人士始终想去追赶,却无奈受限于各方,而始终未能得志。

  其实,之所以韩国电竞能有如此成绩,也是契机所致:1997年,亚洲金融危机爆发,韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府努力改变产业结构。很快,一批新兴的、不太受资源土地等因素限制的产业开始兴旺起来,其中就包括电子竞技。而将电子竞技说成“曾经拯救过韩国经济”也并不为过。

  从那时起,电子竞技在韩国得到了大多数人的认可,前面所讲的老太太便是其中之一,也是大多数韩国民众的代表。除开普通百姓,各大企业也都在努力将电子竞技领域拓宽拓展,这才有了如SKT、大韩航空等大企业的大力投入。

  从政府支持,到企业投入再到百姓认可,外加良好的包装、明星效应及直播保障,韩国电竞产业链几乎已经成为模板,供各方仿效。

  介绍这么多韩国的状况,无非还是希望我们的电竞产业可以有更好的发展。提韩国,并非“长他人志气”,也不是说我们需要等待金融风暴的契机亦或者用电竞拯救经济,中国有中国的国情,但韩国既然能将这样一项起初被看做“娱乐”的产业发展成如此规模,我们又为何不能将它做好?

  如果说因为我们地大物博,发展项目多多,而没有看到电竞的“钱”景,那以美国为例,美国的MLG联赛(职业游戏大联盟)收视率甚至可以达到NBA(微博)全明星赛的三倍之多,其中蕴藏的财富,相信在人才济济的中国,更容易被挖掘而出。

  所以,无论是决策层还是那些有“财”的冒险家们,电竞行业完全有一片美好的前景,而电竞从业者们,也不该因此时的平淡而错失繁华的未来。

编辑:Saiken

上一页 1 2 3 下一页

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn