2013年06月17日 13:30

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合金装备最经典 盘点十款经典潜入类游戏

  潜行、暗杀类游戏一直不是一个特别火爆的类型,但是很奇怪,这种游戏类型总是精品不断,而且时不时的就会出现。每当你快忘记这个类型的时候,就会有那么一两部作品出来给你惊喜。除去游戏类型本身对开发商的细节程度要求很高意外,良好游戏系列传承也是一个重要因素。

  今天就和大家一起来数数游戏史上最经典的十大潜行类游戏,第一名或许已经猜到了,不过整体榜单你都同意这些游戏吗?

  10.《刺客信条》系列

《刺客信条》系列《刺客信条》系列

  把《刺客信条》放在第十位其实还是有一定的原因的。理论上来说,《刺客信条》应该是一款潜入、暗杀类游戏,但是实际上,这个系列越来越是“刺客无双”了。1代的阿泰尔还是个很有刺客风范的人,个性严谨,小心翼翼,而且很是低调。到了Ezio,就开始走华丽路线了,至于康纳,简直就是一员最猛的战士。

  每一代的《刺客信条》倒是有不少的潜入任务,而且要求也是不被发现或者一个人也不能杀。不过整个系列的游戏类型归类为“开放式动作冒险游戏”应该会比较合适。鉴于潜行、暗杀元素不足,更注重于开放世界的探索。

  9.《杀出重围:人类革命》

《杀出重围:人类革命》《杀出重围:人类革命》

  同样,有潜行元素,不过不是核心成分的《杀出重围》是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。因此,游戏并不只是鼓励你创新而已,有时候你必须得这么做。

  在《人类革命》中,许多东西都和原来的《杀出重围》不一样了,你可以互动的东西更多了,叙事也更加电影化。但是玩起来的话,如果你按照《光晕》的套路去对付它结果仍然是被迎头痛击的命运。

  8.《秘密潜入》

《秘密潜入》《秘密潜入》

  还有人记得这款游戏么?这款游戏当年和《盟军敢死队》,《三角洲部队》以及《荣誉勋章》可以说红遍了所有的网吧,也让许多人第一次接触到了潜入类游戏。

  IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种枪之间的细微差别,如枪的后座力细到MP5SD微声冲锋枪比AK47突击步枪小都体现出来,枪的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动。

  鉴于其历史地位和开拓性的举动,让他也能有一席之地。

  7.《杀手》系列

《杀手》系列《杀手》系列

  《杀手47》是一款刻画杀手以及杀人方法为主题的游戏作品。在游戏中,玩家要做的就是想方设法将目标神不知过不觉地干掉。对于一般玩家来说,游戏中还要尽可能避免目标以外人物的察觉和伤亡,目前出了5部,只在北美地区的销量就超过三千万套。根据这款游戏还改编了同名电影。

  和《刺客信条》类似,一款本该是潜入类的游戏,变得也有些许无双类的感觉了。因为本系列更强调杀敌策略,但是潜行元素其实还好。

  6.《盟军敢死队》

《盟军敢死队》《盟军敢死队》

  又是一款很有年头的游戏,但凡玩过这款游戏的朋友,相信没有人会忘记它那变态的难度和对策略运用的超高要求吧。

  《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。

  虽说是“实时战略游戏”,但是游戏的潜行元素非常丰富,比重也很大,再加上游戏本身的经典程度。

  5.《羞辱》

《羞辱》《羞辱》

  你可以选择暴力残杀路线或者潜行暗杀路线,但是因为游戏剧情的奇怪设定,如果你杀的人足够少甚至一人不杀,会出现good ending,因此相信大部分玩家还是会选择更加温和也更有难度的潜行路线进行游戏。

  本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。

  玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体。因其创造性的潜入体验和超能力的运用,给玩家一种耳目一新的游戏感觉。

  4.《天诛》系列

《天诛》系列《天诛》系列

  想体验真正意义上的日本忍者,可别相信《火影忍者》或者《忍者龙剑传》那样的游戏,你应该玩的绝对是《天诛》这个系列。

  《天诛》是日本游戏公司SME发行的日式忍者动作游戏系列,最早于1998年登陆SONY的PS平台,后又在PS2、PSP、XBOX360等多个家用机平台上推出。《天诛》是一款极富创意性与原创感的游戏,制作人员用创意重新定义了忍者游戏的新奇体验,它所开拓出的一片忍者隐秘动作类型的崭新天地,游戏发售后受到玩家与媒体的广泛好评。《天诛》以自己独一无二的汇集隐秘行动、现实主义、日本民间传说以及超自然的人物举止等诸多要素的集大成手法,在32位元游戏业界声名显赫,也由此开创了忍者活剧的年代。

  以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。玩家可以选择力丸和彩女两位忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与阎王为首的黑暗势力进行对抗。游戏开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头,观赏性非常强,是《天诛》招牌系统。

  3.《神偷》系列

《神偷》系列《神偷》系列

  和《天诛》系列相映生辉的一部潜入类暗杀游戏,不过一个发生在日本,一个发生在欧洲中世纪。

  《神偷》是一款第一人称视角的动作游戏,故事背景设定在一个中世纪的城市里,城市分为地上和地下两部分,地面又分为两大部分:穷人区和富人区。这座古城主要有4个派系分割控制。游戏主角是管理派系的一员,他怀着劫富济贫的强烈愿望,开始了自己的偷窃历程。主角有着精良的装备,木棒,短箭,绳子,烟雾弹,毒气弹,撬锁器等。

  主角还有出色的跳跃能力,借此他可以轻易的跳到高处,够到常人无法拿到的物品。玩家袭击哨兵以后,可以借助游戏的声音判断,对手是否完全死亡。光影的出色表现是《神偷3》的一大特色,如游戏中巡卫的士兵走过户外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也随着人物的移动开始收缩。把潜行和暗杀元素发挥到极致的游戏。

  2.《细胞分裂》系列

《细胞分裂》系列《细胞分裂》系列

 

  来了,这是一款款育碧的超经典潜入游戏,这是一款把潜入和暗杀结合的恰到好处的游戏,这是一款策略选择与机遇冒险并重的游戏。

  潜入是游戏的绝对关键;射击或杀死任何平民或敌人可能会导致任务失败或增加难度(例如守卫会更好地装备自己来准备受袭),当一个非玩家角色发现受伤、一个昏倒的人或山姆费雪自己警报就会出现。在头两个游戏中,任务会因触发了指定数量的警报而中止;视任务而定有时只会早结束任务。在第三个游戏的特色是一个新的系统,敌人引发每次警报的意识到达一个新水平。例如,在第四个警报出现后,敌人会在地图周遭设防等待你。

  最平稳地保持无形的方法为选择不显眼的路线,以及通过转移注意力的方法来通过守卫。游戏结合了解决问题和快速行动。攻击必需是迅速、无声及果断的以确保成功。细胞分裂与其他游戏的分别在于创新的多人游戏模式,这点让人难忘。

  1.《合金装备》系列

《合金装备》系列《合金装备》系列

 

  潜入类游戏的始祖,而且最难能可贵的是,游戏把潜入、谍报的游戏风格从80年代一直保持到了今天,堪称史上最经典的潜入类游戏。

  1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎。

  自此,神话开始。除了游戏本身的超高可玩性,游戏还具有一个宏大且精彩的背景故事。集大成者,非《合金装备》莫属。(编辑:Alenvi)

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