自从宫崎骏当年一部经典的动画《天空之城》火了之后,天空之城这种代表了高科技文明最高成就的事物就频频出现在很多影视剧或者是动画游戏中,而《天空之城》的故事主题也即是隐喻科技发展过快带给人类的毁灭性后果,也被诸多作品借鉴。
看看日本的ACG作品吧,模仿借鉴或者是向《天空之城》致敬之处比比皆是,而随着前不久究极文艺大作《生化奇兵 :无限》的面世,则令世人体会到了欧美人文气息的一座天空之城,并且该作的文艺内涵和深刻之处毫不逊色于《天空之城》这部动画,甚至很多地方还要超出不少,而纵观全球游戏界,有那么十座天空之城则给无数玩家留下了深刻的印象,带给了玩家无尽的感动和震撼。
《仙剑5》&《仙剑5前传》——蜀山派
仙剑系列中,蜀山则是名副其实的天空之城,住着的都是有着七情六欲的人类,确切来说是修仙之人,虽然仙剑系列前面几作中对于蜀山都有表现,但是若要说到表现蜀山最为完美的则当属《仙剑5》和《仙剑5前传》中的那个蜀山了。
这个场景绝对是制作小组最为用心制作出来的,一花一草,一树一木,都颇具心思,从高处俯瞰整个蜀山的话,有一种超然世外的豪迈之情,而小到蜀山七宫和御风台、太清殿、剑台等处,都无不表现出一种道家修炼场所的清静无为氛围,笔者初入蜀山,便被壮阔的场景震撼到无语的地步,特地漫步了一个钟头走遍了各处之后才去继续任务,相信此类玩家不在少数。
空之轨迹SC——利贝尔方舟(浮游都市)
日本人做的游戏,似乎总是想讲述一个宏大的故事,但是因为多种原因,使得最后故事表现出来显得比较小家子气,轨迹系列也是如此,但是在轨迹系列中,却有一个经典的桥段显得相当的大气,那便是《空之轨迹SC》中的利贝尔方舟了,也就是浮游都市,很显然这个场景的设计受到动画《天空之城》影响很深,利贝尔方舟在游戏中出现的寓意和《天空之城》也几乎是如出一辙,古代人高科技的文明形成了天空之城或者是利贝尔方舟这样的高科技文明,然而后来古代人却因为科技过度发展走向了衰落,很多年后新人类中某个邪恶之徒意图通过重现这样的高科技文明来控制世界或者达到别的什么邪恶目的,这种源自《天空之城》的经典故事套路被日本ACG作品沿用了一次又一次。
而利贝尔方舟则堪称此类作品中的经典设计,古代高科技文明的痕迹无处不在,整个城市空旷和无人的感觉令人感到科技文明的兴衰和古代人衰落的历史沧桑感,再加上在游戏中可以亲自操作主角一行人四处游走感受,使得代入感比起《天空之城》之类的动画要强不少,而最后利贝尔方舟的崩塌和灭亡也堪称游戏史上的一绝,遗憾的是,此后轨迹系列中再未出现如此庞大且令人叹为观止的场景了。
《永远的伊苏2》——伊苏世界
其实伊苏系列的初代《伊苏》和2代《伊苏2》本来是一款游戏,但是因为制作周期等诸多原因,使得这款游戏被拆分成了两款作品,而游戏中真正的舞台也就是伊苏世界,到《伊苏2》中才出现在玩家面前,《伊苏》中玩家只是在地上世界冒险而已,由于《伊苏2》的版本甚多,而画面最好的版本则是WINDOWS平台的《永远的伊苏2》,在这款游戏中,制作组用精美细致的2D点阵画面描绘了伊苏世界。
虽然以今日之眼光看来画面比较简陋了,但是游戏中无论雪山场景还是村庄设计,抑或是最后的神殿设计,都令人感到一种古朴自然的清新感,有着一种朴素的自然之美,如同空中的世外桃源一般令人难忘,这正符合游戏中对古代伊苏国的描绘。另外《伊苏2》之后的伊苏作品发生的地方其实都和伊苏世界没有太大关系了。
《苍之涛》——昊天界
中国的武侠或者奇幻小说中,往往也存在着天空之城之类的事物,例如西游记中的天宫,《蜀山剑侠传》中的蜀山,虽然这类事物和现代西方动画电影游戏中的天空之城代表含义有所不同,但是就人类的终极梦想之地以及想象力的极致发挥而言却是相同的,也说明了文化是没有国界的,而在国产游戏中,除了仙剑系列中的蜀山表现出了那种中国文化的魅力以及此种想象力极致之外,还有轩辕剑系列外传《苍之涛》中的昊天界非常值得一提。
因为在那个3D技术突飞猛进发展的时代,《苍之涛》终于用3D技术打造出了一个国人所能够想象到的最为美妙的具有中国神话魅力的天空之城,这是其他国产游戏即便想做也无法做到的,不但比起粗制滥造的国产网游中的所谓天空之城精巧百倍,更早于《仙剑5》和《仙剑5前传》中的那个同样是空中之城的蜀山好几年,虽然以今日之眼光来看这个昊天界不免显得简陋了点,但是在当年,昊天界可以说是满足了无数喜爱中国神话的玩家的梦想。
《生化奇兵:无限》——哥伦比亚城
游戏史上的奇迹!《生化奇兵:无限》中的哥伦比亚城可以说是到目前为止设计得最好的游戏中的天空之城,充分表现了人类的幻想极致,并且包含了大量的政治文化哲学要素,以及诸多隐喻,城市的建筑风格依托于现实,但是又有着大胆的想象之处,令人有一种亦幻亦真的梦幻感,使得玩家漫步于哥伦比亚城之中的时候有着强烈的身临其境感和代入感,这是非常不容易做到的。
还记得你刚进入哥伦比亚城的时候那种激动的心情吗,还记得你进入哥伦比亚城之后到处漫步观赏的那种奇特感受吗,虽然随着后来发生的转机,展现了哥伦比亚城美好之下的黑暗一面,但是论游戏开头这段表现哥伦比亚城文化风貌的设计,绝对会成为游戏史上的经典。
《永恒之塔》——极乐世界
网游的世界中,天空之城其实也并不算少,但是大多数网络游戏中的天空之城设计水准其实都不是太高,唯有《永恒之塔》中的极乐世界这座天空之城令笔者感受到了巨大的震撼感,在《永恒之塔》中,极乐世界是天族的首都,是至高无上的神圣之地,玩家只有转职后才能到达这里。
极乐世界的神奇之处在于,这座城市具有强烈的欧美幻想风格和人文气息,这些方面都深刻的体现在城市的建筑中,使得玩家仿佛来到了一座具有强烈欧美人文气息的空中都市,并且这种人文气息具有中古世纪的奇幻感,这和《生化奇兵:无限》那种20世纪初美国人文气息的城市感有着很大的不同,可谓各具特色。优美的场景总是令人流连忘返的。
《永恒的阿卡迪亚》——阿卡迪亚世界
还记得大航海时代系列么,航行于海洋之上,来往于各国之间,何等令人激动的冒险体验,那么有没有一款游戏的世界就是全部发生在空中呢,并且玩家可以像航海一样驾驶飞艇等空中交通工具来往于各国之间呢,答案就是DC平台永恒的经典神作《永恒的阿卡迪亚》,这款游戏简直就是空中版的“大航海时代”,玩家扮演的还是空贼,在这个无比神奇的空中世界四处冒险。
更何况当年DC刚出现不久的时候,这台主机的机能凌驾于当时的PS和SS之上,而PS2等主机尚未出世,所以《永恒的阿卡迪亚》打造的这个空中冒险世界彻底展现了DC的机能,并且这种纯粹全程在空中世界冒险的故事,此后在日式ACG中难以寻觅,足可见此作之珍贵,也难怪会成为永恒经典了。
《最终幻想8》——艾斯达天空都市
游戏中的天空之城其实也不算少见了,但是在《最终幻想8》出现之前,游戏中的此类场景罕有令人拍案叫绝之处,而《最终幻想8》中的艾斯达天空都市则真正令玩家见识到了什么叫做未来科幻感的天空都市,在当年,这座城市突然出现在玩家面前的那段经典CG过场,给无数玩家留下了美好的回忆,并且就今日眼光来看,这个CG片段依然无比经典,值得反复观看,而且城市的设计精巧,也体现出了SQUARE公司巅峰时期的艺术审美追求。
这是如今的SQUARE.ENIX公司最为缺乏的特质了,上个世纪的80年代和90年代,科幻片层出不穷,出现了很多宏大的天空都市,而《最终幻想8》中的艾斯达天空都市则意味着游戏中也能表现出这样的城市了,这正是那个技术进步年代、游戏界蓬勃发展时代的最完美的产物,所以后来CG播片成为游戏界潮流,直到今天这一潮流都未退散。
《北欧女神传》——天空城
《永远的伊苏2》中的伊苏世界虽然是精致的2D画面,但是那是俯视角的,而2D横版游戏中,若论艺术成就最高的,则当属PS时代永远的经典名作《北欧女神传》了,而这款游戏中表现得最出色的自然莫过于神族的大本营也就是天空城了,这里是北欧诸神的住所,亚萨神族的诸神国度阿瑟加德的首都,也是最终亚萨神族和华纳神族的决战之地。
如果不是《北欧女神传》这款游戏的话,我们无法想象2D画面也能营造出如此美妙的一个天空之城,如此精致华丽的北欧神话世界,还记得游戏开场的时候奥丁和主角蕾娜斯在神殿中对话那个宏大壮阔的场景么,还记得之后蕾娜斯在天空城中漫步俯瞰地上世界那种奇妙的感觉么,还记得游戏最后在天空城中四处游走那种激动的心情么,自《北欧女神传》出现之后,2D横版游戏中再没有游戏能够达到这种境界了。
《阿尔戈斯战士》——阿卡迪亚
北欧神话、现代美国、中国神话、欧美人文、未来科幻,各种各样的天空之城本文大多都已经提及过了,但是不要忘了,传播最广的希腊神话中也有着天空之城的存在,而根据希腊神话改编的游戏中,表现最完美的并非战神系列中那些空中之城,而是PS2上被遗忘的经典大作《阿尔戈斯战士》中的阿卡迪亚。
而这个阿卡迪亚并非《永恒的阿卡迪亚》中那个空中世界,而是世外桃源般的存在,并且在游戏中已经是遗址了,游戏中最为震撼的是前往阿卡迪亚的时候在空中来往于各个浮石和浮岛之间,令玩家感到自己仿佛真的在万丈高空一般,而阿卡迪亚这个场景则充分表现出了希腊神话中描绘的那般神奇的风貌,而整个游戏的过程则令玩家仿佛到希腊旅行了一次。(编辑:Alenvi)
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