Kickstarter作为国外知名的募资平台,是目前众多游戏开发者最喜爱的平台,许多游戏都通过Kickstarter来募集资金进行开发。独立游戏工作室傲逆软件(Onipunks)旗下游戏《水晶战争》(C-Wars)于4月11日登陆Kickstarter进行募资,他们是首个登陆Kickstarter平台的中国本土游戏开发团队。

傲逆的《水晶战争》登陆Kickstarter目标是募资32000美元——他们在过去的3年中一直以自己的启动资金为燃料开发这款游戏,32000美元占了开发总成本的15%。目前游戏的引擎已经100%完成,设计内容也基本完工,游戏开发总体进度在45%左右,但其他内容仍在开发之中,他们需要一笔额外的援助资金以完成这一项目,而Kickstarter在近两年来已经成为了独立开发团队圆梦的最佳选择——尤其是当他们所投身的项目真能令人眼前一亮,而不是当下千篇一律的同质产品的时候。
在像素画面风格之外,《水晶战争》在游戏流程中沿用了Roguelike理念,强调了流程的自由度、选择的多样性和事件/战斗的随机性——如果你曾体验过2012年最出色的Rougelike游戏之一"Faster Than Light"的话,会对傲逆展示的这一流程感到相当熟悉:在固定时限内自由探索一个遍布随机事件的区域,触发战斗或遭遇随机的得失。
之前他们已经在Steam平台上推出了该游戏,获得了广泛的好评,在外媒开没开始大幅报道的时候就已经获得过万的募资金额,募资至今已经获得了31131美元的支持,可见众多玩家对于这款游戏还是报以非常大的期待。目前游戏打算在MAC,安卓等平台登录,如果募资顺利的话,游戏还将会登录WiiU、3DS等更多平台。
傲逆计划在2013年第三季度发售《水晶战争》(Steam Greenlight上注明10月发售),他们表示:“按时发售游戏应当不成问题。我们所能想到的最大的风险是:游戏在发售之后却没人在乎。作为并不知名的中国独立游戏开发者,我们最担心的问题就是如何得到重视。在此之外,我们一直在尽全力确保游戏的品质,我们对作品充满了信心。”顺便:《水晶战争》的建议零售价为15美元,可以确定的是Steam版本将不含任何微交易系统(Android版本商业模式未知),发售后会通过DLC完善和补充游戏内容。(编辑:Alenvi)
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