前不久,一则重磅消息在电子竞技行业圈内炸开了锅,那就是著名电子竞技综合赛事WCG的停办,一时间圈内无论是赞助商还是赛事组织者,又或是比赛选手、普通观众,无一不都在扼腕叹息,甚至有人提出了这样一种说法:WCG停办之后,全球的电子竞技行业进入了“后WCG时代”。
关于WCG为何停办,各大电竞媒体网站都刊登了各种文章来进行分析,包括其影响分析,对此可能绝大部分读者已经看过或者有所了解了,本文对此不再缀文,我们还是来看看的“后WCG时代”的电竞现状吧。
WCG的停办,不得不说是电子竞技事业的一大损失,但综合各项因素这又是一个必然的结果。或许有人会说,WCG停办了也没什么大不了,现在还有 很多很专业、奖金很高的电竞赛事呀!没错,现如今的很多大型赛事,例如LPL、LOL Season、TI3等,不论是线上还是线下,直播、转播、互动,包括解说,都非常专业,奖金动辄100万美元,但是他们都有一个共同点,那就是赛事项目 的单一性,再直白点说就是游戏厂商出资举办自己专属的竞技赛事。虽然受众率不低,但受众范围较小,不复当年ESWC、WCG等赛事的综合性和壮观性,也看 不到来自不同地区、不同项目的选手、玩家之间的交流。
“近两年WCG总决赛的现场,我们就能感受到有比赛项目在转型,很多东西都是在为手机游戏和三星的手机做铺垫。”一位电竞行业认识认为最后几届 的WCG已经不是以前的那种感觉了,“不是纯粹的电竞比赛,有太多的商业元素在里面了。”的确,在三星手机全球大卖之后,商业重心也在向手机产业转移,早 在2012年就爆出过WCG官方将放弃所有PC平台的游戏,转为手机平台游戏赛事的传闻。因此在这个市场决定决策的时代,WCG的挥手告别,突然中肯定存 在着必然。
WCG终究还是寿终正寝了,那么“后WCG时代”电子竞技该何去何从?谁来扛起电子竞技综合性大赛的旗帜?
中国知名电竞人刘洋(BBking)认为,从目前来看,由某些游戏厂商赞助的电竞赛事较为红火,它们不差钱,但只推自家游戏,短期内利益明确、 效果直接,但是大家各自为阵,发展水平参差不齐,商业绑架意味更浓。而更有专业人士认为,延续一项类似于WCG的综合性竞技赛事,最好的方法是由国家或行 业协会来主导。对现在的电子竞技行业来说,政府背景的电子竞技赛事才是一条可持续发展的道路。也因此,即将打响的义乌国际电子竞技大赛 (International Esports Tournament,英文简写为IET)备受业内瞩目。
作为一项由国家体育总局体育信息中心、浙江省体育局、中国体育报业总社主办,义乌市人民政府、北京华奥星空承办的全新综合性赛事, IET以做强高端品牌赛事、打造电子竞技与休闲体育嘉年华为目标,致力于推进中国电子竞技运动,传播中国电子竞技正能量,激活体育与文化、竞技与产业、科 技与生活的紧密互动,促进电竞、动漫、游戏、创意等文化体育产业的联动发展。
本次IET的比赛项目包括两个个人项目(War3、FIFA Online)和一个团体项目(英雄联盟LOL), 经典传统比赛项目、体育比赛项目和新兴团体比赛项目都包含在内,从组织上和项目组成上都符合业内人士所说的“由国家主导的可延续的综合性赛事”,除本土选 手参赛外,IET还将邀请国际顶级选手参加总决赛,确保赛事的广泛性和高水准性。而除了政府背景,国内权威电竞赛事运营商北京华奥星空也是IET成功的强 有力保障。
国际化的赛事品牌、深厚的政府背景、强有力赛事运营商华奥星空——三者的结合,让IET自2月18日正式启动以来,便受到了广大电竞人士和玩家 的广泛关注。目前,赛事正处在火热的线上报名阶段。作为一项新兴的国际电竞赛事,IEF能否竖起中国地区电竞大赛的一面鲜明旗帜呢?让我们拭目以待吧!
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