2014年02月20日 18:24

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IET义乌国际电竞大赛 魔兽奖金及赛制

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  2014年2月18日,新创办的义乌国际电子竞技大赛(International Esports Tournament,简称IET)正式启动。2014义乌国际电子竞技大赛由国家体育总局体育信息中心、浙江省体育局、中国体育报业总社主办,义乌市人民政府、北京华奥星空科技发展有限公司承办,以魔兽争霸3(个人)、FIFA Online3(个人)、英雄联盟(团体)为本届大赛的正式比赛项目。

  比赛发布会召开后很多网友都很关注魔兽项目的具体事项,目前据我所知,该赛事只有LOL会有预选赛,FIFA和War3项目都将以邀请赛的形式直接,目前线下总决赛的举办时间尚未确定。

  *魔兽项目将邀请4名中国选手,4名国选手组成线下八强来争夺近年来少有的高额奖金。

  *目前主办方尚未公布邀请选手名单,更多赛事资讯请留意太平洋游戏网·魔兽频道 war3.pcgames.com.cn

  魔兽项目奖金:

  冠军:50,000元人民币
  亚军:30,000元人民币
  季军:15,000元人民币
  殿军:10,000元人民币
  5-8名:5,000元人民币

  赛事图库:

  EchoIsles
  SecretValley
  Terenas Stand
  TurtleRock
  TwistedMeadows

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  1. 客户端:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.26

  2. 比赛平台: 浩方对战平台

  3. 比赛地图:EchoIsles、TurtleRock、TwistedMeadows、SecretValley、Terenas Stand

  选图规则:

  BO1:

  ①. 每位选手从地图库中各去掉2张图,单独告知裁判,由裁判统一宣布;

  ②. 若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图

  ③. 若两位选手重复选择了同一张地图,此张地图即为比赛地图;

  ④. 选手去图选图后所剩余地图中,由裁判抽签选择比赛地图

  BO3:

  ①. 每位选手从地图库中各去掉2张图,单独告知裁判,由裁判统一宣布;

  ②. 若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图;

  ③. 每位选手从剩余地图中各选择1张作为负者图,单独告知裁判;

  ④. 若两位选手重复选择了同一张地图,此张地图即为首张比赛地图;

  ⑤. 选手去图选图后所剩余地图中,由裁判抽签选择首张比赛地图;

  ⑥. 每场比赛的败者选择下一场比赛地图;

  主机选择:

  由裁判统一建立主机进行比赛

  比赛规则:

  1. 胜负判定:一方认输打出GG或摧毁对方全部建筑物,迫使对方退出游戏;

  2. 游戏设置:

  ①. 游戏速度:快

  ②. 锁定队伍:开

  ③. 组队协作:关

  ④. 共享单位控制:关

  ⑤. 随机种族:关

  ⑥. 随机英雄:关

  ⑦. 观看者:裁判

  ⑧.地图可见:默认

  3. 选手在比赛前可以选择任意种族也可以随机,但是必须与报名资料相符,并在比赛开始前告诉裁判并且不能再更换;选手不得在读秒阶段变更种族,否则将视为弃权;

  4. 选手未经裁判同意故意断线或使用非正常手段造成断线等行为,经查实后,将被视做犯规行为而被判负;

  6. 如果比赛中发生由于比赛用机、网络等原因造成的非故意断线断线

  ①. 发生在比赛开始7分钟内,如均势则重新建立主机进行比赛(由裁判来界定);

  ②. 发生在比赛开始7分钟后:

  a) 若双方都同意可重新进行比赛;

  b) 优势方断线,无条件重新进行比赛;(总、积分领先25%以上)

  c) 若不能达成一致意见,由裁判根据比赛断线当时的状况进行裁决;

  -兵力绝对优势于对方,判定优势方取胜;

  -地图资源点与经济绝对优势于对方,判定优势方取胜;

  -以上条件未符合时,积分领先25%以上(含20%)一方取胜;

  -未符合上述情况一律进行重赛;

  ③. 断线超过2次或在断线后超过10分钟仍未出现的选手,将被视为无法正常进行比赛

  7. 当比赛进行到出现双方均无法消灭对方的状态时:

  ①. 若此时比赛时间不足20分钟,重新进行比赛;

  ②. 若此时比赛时间超过20分钟,满足下列情况,将判罚积分高于另一方20%的选手获胜:

  -地图上资源采集殆尽或双方都无法继续采集资源;

  -双方都没有足够的兵力消灭对方;

  ③. 积分未满足上述判罚条件的,此场比赛将被判为平局,重新进行比赛;

  8. 比赛过程中,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用其它软件,必须经过裁判人员的同意,在未经过同意的情况下使用其它软件(包括任何形式的外挂,如:MAPHACK等)或任何修改客户端的行为都将被视为作弊;

  9. 任何参赛选手在比赛中通过游戏的BUG取得优势并最终赢得该场比赛,非故意情况将会被警告并判罚重赛,故意使用将被视为作弊;

  10. 遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,需在公共聊天频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚

  11. 比赛完成后,双方选手可保留比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但任何一方都不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像

  犯规处罚:

  1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

  2. 若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉;

  3. 义乌国际电子竞技组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权。


编辑:大天使

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