2013年11月01日 11:15

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《英雄联盟》11月1日测试补丁改动说明

  众星之子索拉卡

  基础生命值从446提高至481。

  每级生命值从71提高至76。

  基础护甲从11.2提高至13.2。

  群星坠落(Q)

  伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。

  降低的魔法抗性从8/9/10/11/12改为6(+0.01AP)。

  如果群星坠落击中最少一个英雄,则星之祝福的冷却时间缩短5/6.3/7.5/8.8/10%。

  法力消耗从20/35/50/65/80改为30/40/50/60/70。

  星之祝福(W)

  治疗效果从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270。

  AP加成从0.45降低至0.35。

  护甲加成从25/45/65/85/105提高至50/65/80/95/110。

  护甲加成现在受0.15AP加成。

  护甲加成的持续时间从3秒降低至2秒。

  法力消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160。

  法力灌注(E)

  法力恢复从40/80/120/160/200改为20/40/60/80/100再加上索拉卡最大法力值的5%。

  伤害从50/100/150/200/250(+0.6AP)改为40/70/100/130/160(+0.4AP)再加上索拉卡最大法力值的5%(+0.4法力值)。

  对同伴施放时现在消耗5%最大法力值。

  祈愿(R)

  治疗效果从200/320/440降低至150/250/350。

  AP加成从0.7降低至0.55。

  大发明家黑默丁格

  升级!!!(R)

  H-28Q尖端炮台现在对所有控制效果免疫。

  风暴之怒迦娜

  飓风呼啸(Q)

  基础伤害的AP加成从0.75降低至0.35。

  充能伤害从25/30/40/50/60降低至15/20/25/30/35。

  充能伤害现在受0.35AP加成。

  和风守护(W)

  移动速度现在有0.5AP%加成。

  伤害的AP加成从0.6降低至0.5。

  减速效果现在受xAP%的加成。

  曙光女神雷欧娜

  日蚀(W)

  护甲和魔法抗性加成从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65。

  护甲现在受0.4护甲的加成。

  魔法抗性现在受0.2AP的加成。

  圣枪游侠卢锡安

  透体圣光(Q)

  AD加成从60/75/90/105/120%改为50% - 150%(根据英雄等级)。

  圣枪洗礼(R)

  伤害从40/50/60提高至50/55/60。

  冷却时间从100/75/50秒提高至110/85/60秒。

  仙灵女巫璐璐

  闪耀长枪(Q)

  减速效果最小为0.15AP。

  奇思妙想(W)

  移动速度加成从35%降低至30%。

  现在受0.1AP%加成。

  帮忙,皮克斯!(E)

  护盾AP加成从0.6提高至0.7。

  伤害AP加成从0.6降低至0.5。

  狂野生长(R)

  生命值加成从300/450/600降低至250/375/500。

  唤潮鲛姬娜美

  碧波之牢(Q)

  AP加成从0.65降低至0.5。

  冲击之潮(W)

  每跳一次的伤害和治疗效果改为基础伤害的0.5AP%。

  唤潮之佑(R)

  减速效果现在受0.2AP%加成。

  琴瑟仙女娑娜

  英勇赞美诗(Q)

  AP加成从0.7降低至0.5。

  坚毅咏叹调(W)

  治疗效果从40/60/80/100/120降低至40/55/70/85/100。

  迅捷奏鸣曲(E)

  移动速度加成从6/8/10/12/14%降低至4/6/8/10/12%。

  移动速度加成和减速效果现在受0.02AP%的加成。

  狂舞终乐章(R)

  AP加成从0.8降低至0.4。

  宝石骑士塔里克

  宝石狂热(被动)

  重新设计,施放法术后,塔里克的下一次基础攻击根据他的护甲造成额外魔法伤害,并缩短冷却时间。

  神圣洗礼(Q)

  治疗效果的AP加成从0.6降低至0.3。

  对自己施放的AP加成从0.84降低至0.42。

  治疗效果现在受塔里克5%额外生命值的加成。

  基础攻击不再降低神圣洗礼的冷却时间。

  法力消耗从80/95/110/125/140降低至60/80/100/120/140。

  冷却时间从20/19/18/17/16秒降低至18/17/16/15/14秒。

  宝石护盾(W)

  伤害从50/90/130/170/210降低至40/80/120/160/200。

  护甲加成从0.5降低至0.2。

  不再受AP加成。

  炫光(E)

  AP加成从0.4到0.8降低至0.2到0.4。

  冷却时间从14/13/12/11/10秒提高至18/17/16/15/14秒。

  辉耀(R)

  AP加成从0.7降低至0.5。

  冷却时间从60秒提高至75秒。

  物品

  军团圣盾

  总价格从1900提高至1950。

  合成价格从375提高至595。

  号令之旗

  总价格从2360提高至2400。

  合成价格从890降低至720。

  AP从40提高至80。

  冷却缩减从10%提高至20%。

  不再提供30点护甲。

  光环效果现在为附近同伴提高每5秒恢复10点生命值。

  比尔吉沃特弯刀

  合成价格从200提高至240。

  多兰之刃

  价格从475降低至440。

  AD从10降低至8。

  远程英雄基础攻击命中后恢复的生命值从5降低至3。

  伊丽莎的奇迹

  合成价格从400提高至740。

  不再缩短召唤师技能的冷却时间。

  英勇徽章

  被移除。

  冰霜战锤

  总价格从3500降低至3475。

  死刑宣告

  合成价格从700提高至740。

  刽子手的徽章(新)

  +50生命值

  每5秒恢复6点生命值

  唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。

  唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。

  海克斯饮魔刀

  合成价格从550提高至590。

  凯奇的幸运手

  重新设计。

  +20AP

  每10恢复7点法力值

  每10秒获得4个金币

  唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。

  凯奇之手(新)

  +10AP

  每10恢复3点法力值

  每10秒获得2个金币。

  唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得2点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。

  最后的轻语

  合成价格从1025提高至1065。

  钢铁烈阳之匣

  合成价格从2500提高至2550。

  长剑

  价格从400降低至360。

  范达姆领主的劫掠者

  合成价格从2962降低至2882。

  麦瑞德之爪

  AD从25降低至20。

  魔宗(水晶之痕)

  总价格从2100降低至2060。

  魔宗

  合成价格从1000提高至1040。

  烈士的召唤(新)

  +400生命值

  每5秒恢复25点生命值

  唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。

  唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。

  唯一主动 - 生命炸弹:消耗20%当前生命值为同伴施加一个护盾,吸收相当于你10%最大生命值的伤害,持续4秒。在4秒后,目标发生爆炸,在范围内造成相当于你10%最大生命值的魔法伤害。

  米凯尔的坩埚

  总价格从2500降低至1600。

  合成价格从920降低至720。

  每5秒法力恢复从18降低至12。

  不再提供每5秒生命恢复。

  莫雷洛秘典

  合成价格从435提高至765。

  干扰水晶

  总价格从2835降低至2000。

  合成价格从800降低至665。

  不再提供每5秒法力恢复。

  不再提供每5秒生命恢复。

  净蚀

  总价格从1350降低至1325。

  合成价格从475提高至490。

  贤者水晶(新)

  每5秒恢复5点生命值

  每5秒恢复3点法力值

  唯一被动 - 收割:每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供2点金币。

  贤者之石

  每5秒生命恢复从7提高至8。

  每5秒法力恢复从9提高至11。

  现在每10秒获得2个金币。

  唯一被动重新设计,每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供4点金币。

  贪欲九头蛇

  总价格从3300降低至3260。

  收割者的徽章(新)

  +175生命值

  每5秒恢复12点法力值

  唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。

  唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。

  极冰碎片

  总价格从1600提高至1915。

  合成价格从535提高至715。

  AP从45提高至50。

  现在提供每5秒恢复10点法力值。

  现在提供每10秒获得4点金币。

  不再提供光环效果。

  唯一被动重新设计,对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。

  唯一主动重新设计,使目标敌人和附近所有敌人的移动速度降低50%,持续2秒(60秒冷却)

  舒瑞亚的狂想曲

  总价格从2200降低至1850。

  合成价格从550提高至970。

  不再提供250点生命值。

  每5秒法力恢复从10提高至15。

  冷却缩减从10%提高至20%。

  现在提供每10秒获得2点金币。

  增加了唯一被动 - 收割:每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供4点金币。

  侦查守卫

  被移除。

  远古魔像之精魄

  生命值从500降低至350。

  增加了10%冷却缩减。

  增加了唯一被动 - 保护:杀死大型或史诗怪物后,根据上一次保护触发的时间提供最多30点金币。

  饰品

  在游戏的前90秒无法使用饰品。出售饰品使玩家在180秒内无法使用饰品。

  远视宝珠

  唯一主动:暴露最多2500单位以外的区域,持续1秒(90秒冷却)。

  占卜宝珠

  被动:在9级时变为超大宝珠,并且可以用金币进一步升级。

  唯一主动:暴露1100范围内的小型区域,持续1秒(150秒冷却)。

  超大透镜

  唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,并使其无效,持续6秒(90秒冷却)。

  神谕透镜

  唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,使其无效,持续6秒,并使附近潜行单位获得侦测,持续10秒(90秒冷却)。

  超大宝珠

  唯一主动:暴露最多2000单位以外的区域,持续1秒(150秒冷却)。

  超大图腾

  唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续120秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。

  超大潜行图腾

  唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续180秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。

  超大视野图腾

  唯一主动:放置一个可见的图腾,暴露周围的区域,持续直到被摧毁(180秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置1个可见守卫。

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