在本日的测服更新中,拳头公司在客户端中加入了S4辅助的修改内容,内容包括:大量辅助英雄想平衡性修改、新饰品、新装备(部分内容持续更新中)。其次,草丛的修改和血条的修改也同时上线。
新的血条(右图为色盲模式)
上路草丛
(去掉了所有U形草丛,以确保真眼只要插在草丛里就能排掉该草丛的假眼)
上路草丛
紫方红BUFF草丛
蓝方河道草丛
蓝方蓝BUFF草丛
蓝方蓝BUFF草丛
众星之子索拉卡
基础生命值从446提高至481。
每级生命值从71提高至76。
基础护甲从11.2提高至13.2。
群星坠落(Q)
伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。
降低的魔法抗性从8/9/10/11/12改为6(+0.01AP)。
如果群星坠落击中最少一个英雄,则星之祝福的冷却时间缩短5/6.3/7.5/8.8/10%。
法力消耗从20/35/50/65/80改为30/40/50/60/70。
星之祝福(W)
治疗效果从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270。
AP加成从0.45降低至0.35。
护甲加成从25/45/65/85/105提高至50/65/80/95/110。
护甲加成现在受0.15AP加成。
护甲加成的持续时间从3秒降低至2秒。
法力消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160。
法力灌注(E)
法力恢复从40/80/120/160/200改为20/40/60/80/100再加上索拉卡最大法力值的5%。
伤害从50/100/150/200/250(+0.6AP)改为40/70/100/130/160(+0.4AP)再加上索拉卡最大法力值的5%(+0.4法力值)。
对同伴施放时现在消耗5%最大法力值。
祈愿(R)
治疗效果从200/320/440降低至150/250/350。
AP加成从0.7降低至0.55。
大发明家黑默丁格
升级!!!(R)
H-28Q尖端炮台现在对所有控制效果免疫。
风暴之怒迦娜
飓风呼啸(Q)
基础伤害的AP加成从0.75降低至0.35。
充能伤害从25/30/40/50/60降低至15/20/25/30/35。
充能伤害现在受0.35AP加成。
和风守护(W)
移动速度现在有0.5AP%加成。
伤害的AP加成从0.6降低至0.5。
减速效果现在受xAP%的加成。
曙光女神雷欧娜
日蚀(W)
护甲和魔法抗性加成从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65。
护甲现在受0.4护甲的加成。
魔法抗性现在受0.2AP的加成。
圣枪游侠卢锡安
透体圣光(Q)
AD加成从60/75/90/105/120%改为50% - 150%(根据英雄等级)。
圣枪洗礼(R)
伤害从40/50/60提高至50/55/60。
冷却时间从100/75/50秒提高至110/85/60秒。
仙灵女巫璐璐
闪耀长枪(Q)
减速效果最小为0.15AP。
奇思妙想(W)
移动速度加成从35%降低至30%。
现在受0.1AP%加成。
帮忙,皮克斯!(E)
护盾AP加成从0.6提高至0.7。
伤害AP加成从0.6降低至0.5。
狂野生长(R)
生命值加成从300/450/600降低至250/375/500。
唤潮鲛姬娜美
碧波之牢(Q)
AP加成从0.65降低至0.5。
冲击之潮(W)
每跳一次的伤害和治疗效果改为基础伤害的0.5AP%。
唤潮之佑(R)
减速效果现在受0.2AP%加成。
琴瑟仙女娑娜
英勇赞美诗(Q)
AP加成从0.7降低至0.5。
坚毅咏叹调(W)
治疗效果从40/60/80/100/120降低至40/55/70/85/100。
迅捷奏鸣曲(E)
移动速度加成从6/8/10/12/14%降低至4/6/8/10/12%。
移动速度加成和减速效果现在受0.02AP%的加成。
狂舞终乐章(R)
AP加成从0.8降低至0.4。
宝石骑士塔里克
宝石狂热(被动)
重新设计,施放法术后,塔里克的下一次基础攻击根据他的护甲造成额外魔法伤害,并缩短冷却时间。
神圣洗礼(Q)
治疗效果的AP加成从0.6降低至0.3。
对自己施放的AP加成从0.84降低至0.42。
治疗效果现在受塔里克5%额外生命值的加成。
基础攻击不再降低神圣洗礼的冷却时间。
法力消耗从80/95/110/125/140降低至60/80/100/120/140。
冷却时间从20/19/18/17/16秒降低至18/17/16/15/14秒。
宝石护盾(W)
伤害从50/90/130/170/210降低至40/80/120/160/200。
护甲加成从0.5降低至0.2。
不再受AP加成。
炫光(E)
AP加成从0.4到0.8降低至0.2到0.4。
冷却时间从14/13/12/11/10秒提高至18/17/16/15/14秒。
辉耀(R)
AP加成从0.7降低至0.5。
冷却时间从60秒提高至75秒。
物品
军团圣盾
总价格从1900提高至1950。
合成价格从375提高至595。
号令之旗
总价格从2360提高至2400。
合成价格从890降低至720。
AP从40提高至80。
冷却缩减从10%提高至20%。
不再提供30点护甲。
光环效果现在为附近同伴提高每5秒恢复10点生命值。
比尔吉沃特弯刀
合成价格从200提高至240。
多兰之刃
价格从475降低至440。
AD从10降低至8。
远程英雄基础攻击命中后恢复的生命值从5降低至3。
伊丽莎的奇迹
合成价格从400提高至740。
不再缩短召唤师技能的冷却时间。
英勇徽章
被移除。
冰霜战锤
总价格从3500降低至3475。
死刑宣告
合成价格从700提高至740。
刽子手的徽章(新)
+50生命值
每5秒恢复6点生命值
唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。
唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。
海克斯饮魔刀
合成价格从550提高至590。
凯奇的幸运手
重新设计。
+20AP
每10恢复7点法力值
每10秒获得4个金币
唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
凯奇之手(新)
+10AP
每10恢复3点法力值
每10秒获得2个金币。
唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得2点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
最后的轻语
合成价格从1025提高至1065。
钢铁烈阳之匣
合成价格从2500提高至2550。
长剑
价格从400降低至360。
范达姆领主的劫掠者
合成价格从2962降低至2882。
麦瑞德之爪
AD从25降低至20。
魔宗(水晶之痕)
总价格从2100降低至2060。
魔宗
合成价格从1000提高至1040。
烈士的召唤(新)
+400生命值
每5秒恢复25点生命值
唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。
唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。
唯一主动 - 生命炸弹:消耗20%当前生命值为同伴施加一个护盾,吸收相当于你10%最大生命值的伤害,持续4秒。在4秒后,目标发生爆炸,在范围内造成相当于你10%最大生命值的魔法伤害。
米凯尔的坩埚
总价格从2500降低至1600。
合成价格从920降低至720。
每5秒法力恢复从18降低至12。
不再提供每5秒生命恢复。
莫雷洛秘典
合成价格从435提高至765。
干扰水晶
总价格从2835降低至2000。
合成价格从800降低至665。
不再提供每5秒法力恢复。
不再提供每5秒生命恢复。
净蚀
总价格从1350降低至1325。
合成价格从475提高至490。
贤者水晶(新)
每5秒恢复5点生命值
每5秒恢复3点法力值
唯一被动 - 收割:每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供2点金币。
贤者之石
每5秒生命恢复从7提高至8。
每5秒法力恢复从9提高至11。
现在每10秒获得2个金币。
唯一被动重新设计,每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供4点金币。
贪欲九头蛇
总价格从3300降低至3260。
收割者的徽章(新)
+175生命值
每5秒恢复12点法力值
唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。
唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。
极冰碎片
总价格从1600提高至1915。
合成价格从535提高至715。
AP从45提高至50。
现在提供每5秒恢复10点法力值。
现在提供每10秒获得4点金币。
不再提供光环效果。
唯一被动重新设计,对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
唯一主动重新设计,使目标敌人和附近所有敌人的移动速度降低50%,持续2秒(60秒冷却)
舒瑞亚的狂想曲
总价格从2200降低至1850。
合成价格从550提高至970。
不再提供250点生命值。
每5秒法力恢复从10提高至15。
冷却缩减从10%提高至20%。
现在提供每10秒获得2点金币。
增加了唯一被动 - 收割:每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供4点金币。
侦查守卫
被移除。
远古魔像之精魄
生命值从500降低至350。
增加了10%冷却缩减。
增加了唯一被动 - 保护:杀死大型或史诗怪物后,根据上一次保护触发的时间提供最多30点金币。
饰品
在游戏的前90秒无法使用饰品。出售饰品使玩家在180秒内无法使用饰品。
远视宝珠
唯一主动:暴露最多2500单位以外的区域,持续1秒(90秒冷却)。
占卜宝珠
被动:在9级时变为超大宝珠,并且可以用金币进一步升级。
唯一主动:暴露1100范围内的小型区域,持续1秒(150秒冷却)。
超大透镜
唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,并使其无效,持续6秒(90秒冷却)。
神谕透镜
唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,使其无效,持续6秒,并使附近潜行单位获得侦测,持续10秒(90秒冷却)。
超大宝珠
唯一主动:暴露最多2000单位以外的区域,持续1秒(150秒冷却)。
超大图腾
唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续120秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。
超大潜行图腾
唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续180秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。
超大视野图腾
唯一主动:放置一个可见的图腾,暴露周围的区域,持续直到被摧毁(180秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置1个可见守卫。
相关新闻
- 《英雄联盟》平衡性改动:刺客英雄齐削弱 2013-10-30 10:36:06
- 《英雄联盟》欧服职业选手年收入500万 国内月薪6000 2013-10-29 12:10:23
- 新浪专访《英雄联盟》OMG战队:谈WCG总决赛 2013-10-29 17:10:53
- 英雄联盟职业战队爆欠薪丑闻 遭LACE禁赛处罚 2013-10-29 10:18:55
- 五秒真英雄 《英雄联盟》十大怎么样都杀不死的英雄 2013-10-28 11:18:40
- 《英雄联盟》S4官方改动:真眼不再隐形 2013-10-25 10:21:21
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn