2013年10月25日 16:00

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看不懂——电竞运动推广中的一大难题

  PCG视点,致力为你带来最精彩的电竞业界评论!本文由太平洋游戏网Paladin原创,转载请注明出处与作者。

  作为电竞爱好者,我们都希望能将电竞推广到千家万户当中。然而比起在一旁摇旗呐喊,实际操作中会遭遇许多困难。作为一项体育活动,让观众能够“看得懂”是一个最起码的要求,而电竞运动在推广中恰恰面对着这样一个难题:“看不懂”。

电竞赛事虽然精彩,但往往有一定欣赏门槛
电竞赛事虽然精彩,但往往有一定欣赏门槛

  传统体育在易于理解这方面有很大的优势。篮球偏重身体技巧的对抗,即使观众不懂篮球运动的专业术语,看不懂什么叫做“背身单打”,仍然能够通过直观的画面看出比赛的精彩之处。偏重智力对抗的棋牌类游戏与电竞在一定程度上类似,但规则简单。举个例子:“将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪”——一首小诗便概括了象棋的基本规则,即使是普通观众也能快速理解。

  相较之下,主流电竞游戏在内容上往往比传统体育活动更加复杂,普通人想要“看得懂”,得花上一些功夫去了解游戏的内容。以时下火爆的MOBA类游戏为例,无论是《DOTA 2》还是《英雄联盟》,可选择的英雄角色动辄数十上百,每一位英雄至少有四种性能各异的技能,更别提五花八门的装备合成系统。如果对这些内容一无所知,一场比赛看下来,面对着满屏幕的刀光剑影,观众一头雾水,甚至不知道发生了什么事情,更无从理解电竞选手运指如飞的精彩。

  当我们提及“电子竞技”时,通常会想起《DOTA 2》、《英雄联盟》、《星际争霸2》这样的PC游戏,而外国电竞组织Virgin Gaming则将更多的精力放在了EA的各类体育游戏上。Virgin Gaming的CEO罗布·西格尔(Rob Segal)在接受外媒polygon采访时表示,这一方面是因为EA是他们的重要合作伙伴,另一方面则是因为,体育类游戏与上面这些典型的电竞游戏相比,有一个突出的优势:“体育类游戏更容易让人‘看得懂’”(“I mean, sports games are easy to understand”),“即使你并不从事这项体育活动,但你仍然能够看懂什么叫触地得分”。

  各位可以随着笔者想象一下,一个从未接触过DOTA的观众看到幽鬼利用“鬼影重重”降临到敌阵当中,漂亮地击杀对手时,能够很快理解发生了什么事情吗?解释“触地得分”只需要一句话,将球带到对方底线并压在地上即可得分;解释幽鬼的这一次击杀,你得告诉他幽鬼在几级能够学到“鬼影重重”,以及这个技能有什么效果——哪一个更易于理解,应该是显而易见的吧?

  观众“看不懂”造成的后果是,电竞赛事的观众被牢牢地限定在了特定的游戏玩家群中,赛事受关注的程度高低往往取决于游戏影响力大小,而不是电竞的自身魅力。我们想要让社会大众了解电竞,为电竞正名,然而想让人们接受一项甚至看都看不懂的体育项目,需要的可不仅仅是时间。当然,这虽然是一个难以解决的问题,但也绝不是无法解决的问题。加强电竞知识的普及宣传,在赛事节目中利用画中画功能插入基础知识介绍,恰到好处的解说等,都是可以参考的方法。

  总而言之,“看不懂”仅仅是电竞推广过程中面临的难题之一,在这方面尚未有可供借鉴的经验,如何探索出路,是一个值得思考的话题。


编辑:大天使

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