《泰坦》跳票已经不是什么新鲜事,3个月前暴雪就曾透露《泰坦》已经被推迟到2016年。暴雪觉得泰坦没有朝着正确的方向前进,于是决定对这个游戏进行重大的技术和设计改动。这种情况过去也在星际争霸和魔兽争霸3身上发生。
对于暴雪跳票的习惯,对小编来说感到的更多是欣慰。他们不会随随便便将一个半成品丢出来圈钱,如果觉得设计不够成熟,就打回去继续重做。这就是我们能玩到如此多出自暴雪之手的精品游戏的原因。
暴雪娱乐已经在其公司的人才招聘网页上删除了一切提及该公司次世代MMO游戏《泰坦》的内容。
这家位于加州尔弯市的公司目前仍然针对《星际争霸2》《魔兽世界》《暗黑破坏神3》《暴雪全明星》进行人才的招聘,但是不再为其次世代MMO设定职位。
暴雪娱乐的发言人并没有立即对此信息做出评论。
早在本月初,暴雪娱乐的创建人之一Mike Morhaime曾表示《泰坦》在上市时可能不再是基于付费的,甚至可能不再是一款MMO(Massive multiplayer online大型多人在线)游戏。
“我们目前正在为该项目选择新方向,重新展望我们想让该作品成为什么样子。”Morhaime在8月1日的一场动视暴雪业绩会议上这样表示。“目前我们还不能解释更多细节,它基本上不可能是一款基于付费模式的MMORPG游戏了。”
在五月底时,暴雪就曾确认针对《泰坦》进行大幅度设计和技术改动。另外关于该游戏至今也没有官方的发布时间。
Morhaime另外确认公司这段时间有数位本来在泰坦项目的开发者转移到WOW和Diablo的开发团队中去,但他没有公布具体有多少人。
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