注:以下内容尚未在正式服发布,均存在变动的可能
本次测服更新上线了英雄平衡(包括战场专属),以及防御塔物品栏
防御塔物品栏的上线是为了让玩家对于塔自身拥有的技能一目了然,这些技能是防御塔早已拥有的,只不过之前点击防御塔时,它们都以一个小图标的形式呈现。
目前这项展示仅存在于召唤师峡谷,其它地图尚未调整。
以下三件装备展现了目前防御塔已有的属性:
穿透炮弹:
+30%护甲穿透
唯一被动:塔的攻击不能被闪避
唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%
唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%
守卫之眼:
+1000视野半径
唯一被动:可以看见隐身单位
强化护盾:
+60护甲
+100魔抗
唯一被动:当周围没有敌方小兵时,或者150护甲及魔抗属性加成
而客户端文件中,我们还发现了一些目前防御塔尚未拥有的属性。这两件物品或许是未来防御塔可能拥有的属性,也或许只是为了测试。
水晶印记:
唯一被动:塔的攻击将会标记目标,英雄下一次的技能/普通攻击将会消耗该标记,并造成相当于5%塔丢失血量的魔法伤害
转化之石:
+100金钱储存量
唯一被动:塔每次击杀一个小兵将获得一次充能,当充满100金时,下次塔攻击时将掉落一个可被任何英雄捡起的金钱袋
【通用英雄调整】
哨兵之殇加里奥
【R杜朗石像】
--冷却时间由170/150/130减少至150/135/120
--耗蓝调整为全等级100,以前是100/150/200
魂锁典狱长锤石
【Q死亡判决】
--成功击中时,冷却时间缩减0秒
注:该技能在测试服中已经被暂停使用,究竟设计师想要做何调整还需等待
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