在文章开始之前,我先要声明一点,我不是想给联盟洗地,我跟他也没任何关系,我觉得我能够比较公正的来看待ace联盟对于DOTA2和Ti3乃至电子竞技这个大环境的影响,我也会尽力分析联盟的功与过,希望各位也能从正反两反面来看待ACE联盟,整篇文章我不会加入关于LOL的内容,也希望Doater不要再回复里提到LOL。
那么首先我们来看ace联盟成立的背景(以下内容摘自互联网):
中国电子竞技俱乐部联盟 Associationof China E-sports 英文简称:ACE。由国内多家电子竞技职业俱乐部组建而成,联盟以促进电子竞技事业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手相关权益为基本。
该组织负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。在ACE的运作之下,中国电竞业首起职业选手转会也得以完成。
参与俱乐部:
WE电子竞技俱乐部
iG电子竞技俱乐部
TyLoo电子竞技俱乐部
PanDa电子竞技俱乐部
DK电子竞技俱乐部
LGD电子竞技俱乐部
AgFox电子竞技俱乐部
Nirvana电子竞技俱乐部
TongFu电子竞技俱乐部
For.Love电子竞技俱乐部
Dt_Club电子竞技俱乐部
TBs电子竞技俱乐部
成立背景:2003年11月,电子竞技正式成为我国确立开展的第99个体育项目(注:经体育总局整理合并体育项目之后,电子竞技被重新定义为第78号运动)。然而随后的发展却不尽人意,赛事的不稳定,俱乐部的分崩离析,赞助商对于电子竞技的热情慢慢减退成为了其中主要的因素。因此,我们一直期待国内出现类似于韩国KeSPA(注:KeSPA全称韩国职业电子竞技协会)这样组织来负责国内电子竞技的运营。在我们苦苦等待8年之后,一个由国内电子竞技俱乐部自发组建的电竞联盟— 中国电子竞技俱乐部联盟(Association of China E-sports,简称ACE)应运而生。
Ace联赛:2012年5月23日,电子竞技俱乐部联盟DotA职业联赛(简称:ACE DotA职业联赛)启动仪式在北京万达索菲特大酒店隆重举行,国家体育总局体育信息中心有关领导、联赛主办方代表、赞助商代表、媒体及参赛选手出席本次发布会。本次联赛由电子竞技俱乐部联盟与着名游戏电视媒体GTV游戏竞技频道携手打造,同时获得了AMD和迅游两家知名企业的大力支持。联赛将于5月28日开始,为期三个月,将通过电视、网络、手机等全平台进行全程同步直播,届时将吸引全国数亿电子竞技爱好者观看,本次联赛必将成为电子竞技历史上的里程碑。ACE DotA职业联赛还将利用长期的赛事过程打造具有良好社会效应和市场价值的电子竞技选手,通过明星效应提升赛事整体影响力,形成我国电子竞技快速发展的良好局面。全力打造具有国际影响力的赛事品牌及营销平台,全面带动和促进我国IT、数字娱乐、通信等诸多产业的快速发展,以及相关企业高新技术产品的研发、生产实现多方共赢的目的。联赛在规模、水平及影响力等诸多方面都具有划时代的里程碑意义。
管理团队:
联盟秘书长:WE电子竞技俱乐部 裴乐(King)
副秘书长:iG电子竞技俱乐部王棋(Knight)
副秘书长:DK电子竞技俱乐部彭孛(Farseer)
联盟成员:天禄电子竞技俱乐部 俞浩(鼷人)
联盟成员:LGD电子竞技俱乐部潘婕(RURU)
联盟成员:PanDarea电子竞技俱乐部刘源(Efeng)
联盟成员:AgFox电子竞技俱乐部潘书立(ZQ)
联盟成员:ForLove电子竞技俱乐部刘培(卡卡)
联盟成员:DT_Club电子竞技俱乐部万万 (刀刀)
联盟成员:同福电子竞技俱乐部 佟鑫(CuZn)
联盟成员:TBs电子竞技俱乐部李斌(Bsam)
那么首先我们可以看到参加联盟的俱乐部几乎包括了中国目前所以DOTA2一线战队,并且这是当初成立时的俱乐部名单,很多俱乐部已经消失了(包括我很喜欢的Panda),而现在Rstars能确定在联盟内,Rsnake和VG应该也在,所以联盟几乎囊括了所有一、二线国内DOTA2战队,并且这些队伍的负责人也都对于ACE联盟的决策起到了作用,有很多人在说这是King一个人说话的联盟,怎么说呢,认真想想,很多决策关系着这些俱乐部的切身利益,这些负责人可能让决策不利于自己队伍吗?包括LGD经理ruru,iG领队efeng(现在应该也算是经理了),TongFu领队Cuzn,DK领队farseer,现在还有Rstars经理蚂蚁和领队雪cc,之所以提到这两个后来的人是为以后的内容先提出来,到时候就不用再介绍这两个人了。
说到这里可能有人问我为什么特意避开了Ling,我是想拿出来单独说一下,King这个人是我很喜欢的一个人,他将一个很小的俱乐部带到现在的WE,将WE的war3做到世界冠军,SC的PJ是中国最接近WCG星际个人冠军的选手,SC2的Loner和LoveCD在SC2刚出的时候几乎统治中国,FIFA项目聚集中国顶尖的所有选手,后来的某项目带到世界冠军,我真的认为他很有能力,但是DotA项目却成为了整个WE最失败的一个项目,最后解散了DotA战队,为什么,这就引出我后面的话题。(PS:虽然喜欢King,但我还是会比较公正的看待ACE联盟,也不会去偏袒King)
WE的DotA战队坐拥鼠大王,战术罗,时间之神fnty,最开始还有Sylar,教练团是豪华的2009加820,为什么WE战队却几乎没有得到任何成绩,当年的WE战队被称为永远的青年军,为什么?因为WE当时受到了DotA圈最流行的一个情况,叫做挖角,WE从war3项目开始就致力于培养新人,WE08项目出来的选手我们都很熟悉,infi、ted、like等等,但是这个模式到了dota项目就完全不成功,因为当时的挖角只需要联系选手,给选手一笔签字费,然后选手就离开了原俱乐部,让原俱乐部队伍数月的磨合熟悉培养完全付诸东流,长此以往的结局就是所有队伍都是用挖角这种手段,没有俱乐部愿意培养新人,最终整个项目失去新鲜血液,不再有新人出现。放眼整个DotA历史,我认为最严重的挖角行为有2个,1、2010年10冠的Ehome在2011年初被DK俱乐部挖角,DK靠一笔签字费签走了Burning和Kingj,最终经历挖角的Ehome一蹶不振直到解散,820被迫退役,而DK俱乐部直到Longdd加入才找到状态,之前亦是没有任何表现。2、很多观众都知道的iG挖角LGD,造成ZSMJ退役,LGD俱乐部差点解散,而iG也没有表现出成绩,最终两支队伍合并(PS:悲剧的830)。
正是因为当时这种严重的情况,才促成了联盟成立的想法,在2012年年初几个负责人的微博闲聊,最终让ACE联盟成立。而ACE联盟最重要的成绩是首先保证了选手的利益,规定必须和选手签订合同(在此之前很多战队是不签合同的),保证选手的工资和奖金不会被拖欠。同时保证俱乐部利益,规定选手转会必须是俱乐部和俱乐部之间进行商谈,不能私自找选手进行商谈和转会,由此保证俱乐部利益,让俱乐部能比较放心的培养新人,不会被挖角,即使转会也能得到回报。同时规定了赛事必须保证奖金的发放以及保证差旅(差旅其实是很重要的事情,有时比奖金都重要,毕竟冠军只有一个),但是之后这方面的事情引发了巨大争议,我们稍后再谈。先不管之后引发的争议,在ACE联盟成立之后,欠薪的事情再也没有发生(其实也有,比如Panda老板突然细软跑,拖欠着Panda的工资,后来通过加入同福,同福俱乐部支付拖欠的薪水当做转会费,算是顺利解决了),赛事的奖金再也没有被拖欠过,俱乐部挖角的事情也没有再发生,都是通过俱乐部之间转会完成的。那么至少单看这方面的成绩,我觉得ace联盟做的还是不错的。在我看来WE没有DotA队伍不代表King在坑中国DotA,如果WE还有DotA队伍难以确保联盟的规定不会倾斜向WE。到时候又会有人说联盟偏心WE,在我看来只有不在其中的人才能更加公平的参与组织管理。况且项目还有众多有关俱乐部的老板领队,他们会保证这碗水尽量端平又不洒出来。
(这里的PS略长,有很多人要提到Ti2之前重组的Ehome,这里我也要提一下,Ehome事件,当时老鼠和357、Dai、Kingj他们重新组了一个队,在CLC,已经谈好了条件,具体的东西当时鼠大王和357骂战的时候说了很多,可以自行搜索,有人说他们没有签合同,没有错,但是他们却拿了CLC战队给他们的工资,这应该可以视为已经签订了合同吧,最后就是357带着Dai和Kingj回到重组的Ehome,不仅如此,他们还私自联系当时在同福的国土,即转会没有经过同福俱乐部,国土和同福在这里也有一段骂战,爆出了很多相关的事情,同样自行搜索。最后的结果是同福放国土去Ehome,Ehome给了同福一笔违约金吧,好像是这样,简而言之当时ehome的行为破坏了规则,私自挖了2个战队的墙角,这种行为已经触及了联盟关于转会的规则,他们做的不符合规则而且也不符合道德)
那么为什么联盟收到了如此大的诟病,以至于现在千夫所指,所有中国DOTA2观众将Ti3的失利全部归结于联盟。这起事件来源于xiao8的一条微博
张宁:NGA也没DotA比赛了,DotA比赛突出一个少,联盟出来是压制DotA搞火LOL的么?
(其实我记忆里还有另一条微博,是小8吐槽说现在DotA的比赛太少)
总之这两条微博一出,瞬间一石激起千层浪,关于联盟和选手之间的矛盾层出不穷,指责联盟之声不断,而之后联盟的又一条规则曝光,这条规则是将中国目前的DOTA2俱乐部分级,S级的4支队伍不能参加奖金低于25w的比赛,因此为数不多的dota2比赛ecl就少了4支顶尖战队参加,瞬间ace联盟又被推上风口浪尖,其后双方发言不断,我也不再赘述,最终的结果是选手和联盟达成和解,小8、king、rotk都发表微博,表达了共同努力希望明天更美好,而四支战队也参加了ecl的线下赛。但由此爆发的矛盾还是被完全展现出来,并且之后也被爆出g1联赛组织困难完全是因为联盟的干预,对于这个事情有没有我就不做评价了,因为并没有过多的信息爆出,我发表看法容易造成偏向。
至此ACE与选手间的矛盾算是告一段落,但是我还是发两个相关人士的微博来说明一些问题。
RstarS蚂蚁:反正因为Dendi的误会被人骂过一次了,我也不怕再被骂:凭什么Ti2夺冠了没有联盟一丝功劳,Ti3输了责任就全是联盟的?没联盟帮我们可能我们的人早被人挖走了。有些人对联盟误会太多,但真相是不会变的,问心无愧就好。
雪Cc:我也是不太懂,什么时候哪个比赛没打成了。
雪Cc:分级在打ECL之前就开会取消了。没公布而已,选手和俱乐部都知道 || 圣丨小孩: 联盟确实在一定程度上制约了中国DotA的发展这无庸置疑,应该让联盟放宽所谓的联赛条件了!
雪Cc:分级在提出的第二天就遇到了ECL,选手反映比赛少不适合分级,然后集体开会讨论取消了,所以都去了ECL,中间就几天时间。上半年我没记错只要国内有赛事方举办了D2比赛的,都参加了,所有队。 ||hk: 别的不说,ACE联盟限制s级战队以上不能参加25w软以下比赛,垄断国内DOTA2比赛。直接导致Ti3中国……
这两人在上文中我已经提到,文中微博是今天发的,发在ti3失利之后。我相信他们的发言能代表俱乐部和选手,他们身为俱乐部的管理层没有必要偏向联盟。而且,其他俱乐部的管理层脑子也没有问题,他们都是切实参与到联盟管理中的,联盟中不利于俱乐部的规则他们不会同意,选手也早就曝光了,正是因为这种曝光才让联盟和选手、俱乐部能有更好的沟通。从他们的话中我们就能看出首先这个分级制度最终并没有影响俱乐部参加任何一个比赛,并且这个制度已经被取消。其次,联盟在帮助战队稳定、防止挖人上做出了贡献。
那么这个事件基本完结,我来发表下我的看法,ACE联盟的想法出发点是好的,为什么?这就像是足球有甲级联赛、乙级联赛、丙级联赛甚至大学生联赛,这是一种逐步提升的金字塔,总所周知这种方式对于竞技体育是非常常见的方式,显然联盟的做法有意效仿这种做法,在我看来这个出发点很正确,如果顶尖的所有战队所有比赛都去,那么2线乃至3线战队就会被挤压的无法生存,在他们只有2级水平的时候和2级较量是比较适合他们的,这是竞技体育多年得出的规律,这是为了新人更好的提升,俱乐部更好的生存。但是这种想法过于前卫,理想很丰满,现实很骨感,在当前的环境下这种做法过于不切实际,为什么?因为中国的DOTA2比赛太少,足球联赛保证了顶级战队一年30场到50场的比赛,而中国DOTA2在2013年却只有5项赛事,所以顶尖战队没有选择的余地。很多人提到不仅在参加国内赛事受限制,而且联盟禁止参加国外线上联赛,如果真有此事,那么我只能说在这点上ace联盟该骂,毕竟受制于天朝网络环境,中国战队能和外国进行交流的机会非常有限,在这点上进行限制非常的不理智。那么关于限制选手参赛的部分基本就这么多了,下面我们来聊一聊ti3中国战队失利,玩家认为第二大的理由。
这个理由上文已经提到过了,赛事过少,大半年的时间却只有5个赛事,这无论如何不能接受,要像10、11年的时候真是比赛遍地,也由此产生了10冠Ehome,11冠DK等等为人津津乐道的美谈。但很显然5个比赛的状况让这种美谈都没有发生的可能性,归根结底为什么赛事过少,很多人又将矛盾指向了联盟,职责联盟限制赛事组织,强迫赛事接受他们的规则,对于这件事我的看法是如果真有此事,联盟还是该骂,你的根本产生理由是帮助俱乐部、选手甚至DOTA2产业的发展,而不是去限制他。但是现在我们仍要看到一点,就是赛制的组织大大减少,想要办一个赛事,在资金人员到位之后,给各大相关媒体发消息让他们刊登新闻,发公告开始报名,我认为如果做了这些事即使联盟进行阻止也不太可能,因此爆发矛盾的ECL就是按此流程,最终他们将成功将整个规则暴露出来,但是仅仅只有ECL,而其他相关赛事的新闻我们却从未见到,先不管到底顶尖战队回不回来,我们没有见过赛事举办的消息。
我认为这足以说明,DOTA2确实没有足够的赛事。我们来类比一下当年火爆的War3和DotA,为什么这两个项目能够火爆,为什么当时能有那么多赞助商出来办比赛。原因就是这两个项目的开放性,这两个项目都基于War3,可以说办比赛的门槛非常低,为什么,首先赞助商可以通过很简单的方式就能得到这个游戏的游戏人数,通过各大平台就能非常容易的知晓。其次,War3在中国并没有代理(奥美已经死了,所以我认为算是没有),所以在举办比赛的时候就不需要官方的认可和宣传以及技术支持等等。很明显对比这两条我们就知道,DOTA2现在完全达不到这个程度,对于第一点,完美在今年5月才开启了DOTA2国服的内测,而且还是采用激活码的形式,这也就注定DOTA2的真实游戏人数和他的真正受众人数大大不同(我不是黑完美或者给完美说好话,但完美的做法迫于无奈,中国的审核实在太麻烦完美也没办法,服务器也不可能一步到位,都是一点一点来的,很多人说完美是饥渴营销我很不赞同,一次性开放然后服务器准备不足崩了又是一堆人喷,按步照班按自己的计划一步步来做的没问题)。
在看我刚才说到的第二点,DOTA2在中国有官方代理,所以你办比赛肯定要跟完美进行沟通,并且让完美帮你上线诸如门票等等,而且你的赛事肯定要完美帮你进行宣传,比如在游戏官网进行赛事宣传和比赛结果的通报,这些很官方的东西不可避免,而且如果现场网络出现问题,游戏出现bug等等都需要官方的协助,那么在DOTA2国服正式上线之前这些东西如何保障。综上2点,我们可以看到很明显赞助商办赛事没有办法保障,说白了连游戏都没有上线他的前景要如何估测,这个时候办赛事怎么推广,怎么靠此盈利,毕竟赞助商不是慈善家,很多人都说没赛事啊赛事少啊,这不是张张嘴就能变多的,站在赞助商的角度去考虑一下其中的问题,我觉得这个答案比较显而易见。
有人还跟我说过Steam的DOTA2早就上线了,同时在线人数都有20w、30w了,对不起请你弄明白一件事,赞助商是在中国办比赛,他要知道这个项目在中国的影响力,而不是在外国的,因为他办的不是外国赛事,他的场地不能搭到国外,这个道理我觉得也是比较浅显的。总而言之一句话,游戏不上线全是白搭,等DOTA2的国服稳定了之后我相信会有大量的比赛诞生。
BBKinG:写了一堆,想了想还是删了,时候不对,写出去除了找骂,也没人会静下心细想,最搞笑的是圈外人不知道中间的复杂和困难就算了,圈内人也在拱火,一个大多人都玩不到的游戏,整天喊着赶英超美。要倒退40年,这就是大跃进吧,既然你说着自己一年多高多高的收入,这已经比我们整个公司都高了,你行你上啊!
BBKinG:再说个很多人都不知道的,完美引进DOTA2的幕后大BOSS竺琦,2000年就在联众做运营了,2003年是他引进ESWC到中国,换句话说,这是中国最早的一批电竞人了,我们早就当面交流过DOTA2的问题,这问题复杂的根本没办法现在讲,完美也很无奈,终有一天你会明白在时代的面前,个人很渺小
BBKinG:不是唱衰,我是独立电竞人,能火能赚钱的电竞项目越多我越开心,我希望DOTA2好,可现在DOTA2比赛少,奖金低的真正原因被忽略了,却冒出一堆想当然的指责,光喊一句我要比赛多,明天就会比赛多?低奖金就有人打?你试试? || 那朵花不错: 别再唱衰DOTA2了,蛮喜欢你的电竞史,让我们了解不一样的DotA
BBKinG:直接拉黑就好了,有些圈内人脑子都有水,站着说话不腰疼,还有说,几百美元的小比赛,即当训练又有钱赚,你们职业队怎么会不打啊,估计他们以为你们训练都是去殴打小朋友,可以整天不训练坐着火车全中国抢钱的,想当然的人进了社会自然会有人去抽他
在此我也找到圈内人的话语来稍微证明一下我的观点,上文这些话来自于写中国电子竞技幕后史的人,BBKing。他是中国最早一批电竞人,游戏风云成立时候就有他,他写的编年史看的人很多,他算是一个能坐在相对客观公正的位置上说话的人了。我认为他说的话比较有说服力。
落后就要挨打 自强不息!
转回我们的主题,除了上述所说的,联盟还做了很大的一件事,ACE联赛的举办,地点在北京,将所有队伍集中于一段时间进行联赛赛制的比赛,第一届ACE联赛的常规赛和季后赛都在Ti2之前就比完了(总决赛放在了Ti2之后),可以说这届比赛给了国内DotA战队一个不错的热身以及锻炼的机会,我个人认为这届赛事的举办对于Ti2的中国队伍还是有不小的正面影响的,但是之后ACE准备将赛事转变为DOTA2比赛,这就导致了上一段我提到的两个问题,项目前景不明朗导致了赞助商联系非常困难,当时的采访有说到过这个问题,有兴趣的可以自行查找,最终导致了第二届ACE联赛的难产,这也是很多人诟病的一点,你联盟话说的挺漂亮,你的比赛在哪里?确实这一点上联盟做的不好,但是这某种程度也印证了上文我提到的赛事过少的原因。再后来的采访中,也提到了当时ace联盟准备在Ti3之前举办第二届ACE联赛,但是因为已经有了DSL,两个联赛性质的比赛时间撞车比较不好,所以联盟将第二届ACE联赛放在了Ti3之后,我个人认为不出3个月,应该就会有第二届ACE联赛的消息了。
写到这里我觉得这篇文章可以收尾了,我已经将联盟出现的问题基本都进行了分析。很明显联盟有他做错的地方,也有他做对的地方,并且这个做错的地方已经在改正了,我希望能给他更多的时间,毕竟从头探索这样一个事情非常的不容易,他们有勇气迈出这一步,并且他们现在也表现出了一定的成绩,虽然有错误但不能全盘否定。
我希望有人来关注我这一贴,欢迎反对我观点的人提出自己的看法,我们进行讨论,也希望我错误的地方帮我进行指证,毕竟我是一个圈外人,对于DotA圈子的事情我能了解的也就这么多了。
最后我来说说对于这届Ti3的看法,我希望不要把中国这次的失败归结到联盟,至少不要全部归结于联盟,联盟的问题我已经写出来了,但是更多的我希望来关注自己,我认为失败是中国选手在Ti2之后自满、目中无人的体现,有多少人在A队和NaVi来中国之前觉得Ti3就是中国队伍内部分钱?写这篇文章的目的也是希望更加理智的看待这次的失败,找出问题,我们再战Ti4。
说到这里本来我已经想结束文章了,但是有些话还是想说出来,有很多人说联盟既限制俱乐部参加国内比赛又限制俱乐部参加国外比赛,这是Ti3中国军团失败的主要原因,这点我不能苟同。先不论这是否有发生,假设发生了,这也不是中国队打成这样的原因,中国的网络条件显然不可能和欧美打线上比赛,G1当时办欧美区的线上预选经历了多大困难,那还是欧美队内战,没有中国队参加都事故频发。然后看一看橘子,橘子在中国待了小半年吧,他们在中国期间没有参加过欧美的比赛,就在和中国队打,几个月之内从一支被中国队各种殴打的队伍成长为今天殴打各种中国队的橘子,这难道是赛事少的问题?Zenith后来都来参加中国的外星人比赛了。我认为Ti3的失败还是自己不够努力的原因,对于NaVi和A队的出其不意的套路,多看看他们的录像就能比较有效的了解他们了吧,Fnatic当时也号称是a队克星,多去研究研究比赛录像我觉得这次Ti3会完全不同。
Ps:这条PS写于8月12日早上,橘子和NaVi败者组决赛之后,我只想说一句,我看到了3冰,我看到了Mushi,但我没想到最后奥斯卡竟然被你拿走了Kyxy。Mushi,不夺冠不退役,明年我支持你。Kyxy,你让我们看到了这几个月你的进步,这个失误不应该影响你的人生,下一届,杀回来。
编辑:大天使
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