2013年07月23日 11:37

新浪游戏 > 新闻动态 > 电子竞技 正文页 已有_COUNT_条评论

LOL测试服改动:瑞兹等强势英雄被削 魔抗装备大改

英雄联盟 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:7
CGWR介绍
8.8

  注:以下内容尚未在正式服发布,仅作为下版本改动方向的参考,所有内容均存在变动的可能

英雄改动

  Elise.jpg

  蜘蛛女皇伊莉丝

  小蜘蛛:

  --生命值下降

  --基于蜘蛛形态【R】的等级增加护甲及魔抗

  --基于蜘蛛形态【R】的等级增加魔抗

  --来自群体伤害技能的减免比例调整

  --视野范围下降

  --变回人类形态时,小蜘蛛现在会立刻消失

  --现在小蜘蛛在移动时会较为集中

  自爆蜘蛛【W】

  --自爆蜘蛛的移动速度下降

  --获得的视野范围下降

  盘丝【E】

  --现在伊莉丝将不能降落在技能范围之外的地点

  --现在小蜘蛛会在伊莉丝降落之后再下来,而不是同时降落

  设计师:我们原本打算砍掉她一些技能伤害,由于小蜘蛛目前非常坦并且可以吸收很高的伤害,我们打算先从她的小蜘蛛入手。关于盘丝,我们认为应该对范围进行一个更合理的限定。总得来说,希望玩家可以更加有力的面对伊莉丝。

  (点评:蜘蛛的主要伤害来自2个形态的Q技能百分百比伤害,W技能通常用来清兵,自爆蜘蛛的改动影响不大,但E技能的范围的削弱无论对追杀还是逃生都有很大影响,改动前E技能的距离远比闪现长,削弱也是情理之中。)

  Karthus.jpg

  死亡颂唱者卡尔萨斯

  污染【E】

  --AP加成下降

  (点评:削弱死歌后期的AOE伤害输出。)

  Ryze.jpg

  流浪法师瑞兹

  --基础移动速度增加

  超负荷【Q】

  --施法距离缩短

  符文禁锢【W】

  --施法距离缩短

  --耗蓝下降

  法术涌动【E】

  --施法距离缩短

  绝望之力【R】

  --提升移动速度加成

  设计师:就目前而言,瑞兹在后期可以造成大量的伤害并且很坦,可以迅速杀掉敌方后排的脆皮。我们需要确定瑞兹在战斗中的定位,他理应通过速度加成来找到他适合输出的位置。

  (点评:瑞兹的输出将更依赖大招的CD。)

  Thresh.jpg

  魂锁典狱长锤石

  --基础生命值下降

  --基础护甲值下降

  地狱诅咒【被动】

  每个灵魂提供的额外护甲及AP由1下降至0.75(持续值)

  设计师:由于锤石通过Q和E已经拥有大量的控制效果,于是我们让他在游戏初期获取灵魂变得更为冒险一些。而提供的额外属性现在将固定在一个值,这样会让致力于吸收灵魂的玩家好过一些。

  (点评:非BAN既选的辅助英雄,削弱后肉的能力下降。)

  TwistedFate.jpg

  卡牌大师崔斯特

  灌铅骰子【被动】

  --击杀单位将奖励1--6的额外金钱

  --有更高的几率获得更高的奖励

  --被动不再对队友提供加成

  选牌【W】

  --现在抽牌和使用该张卡牌一共需要在10秒内完成

  --现在相对来说,玩家选完牌后可以将牌保留的时间减少

  设计师:卡牌的被动之前造成的团队效益过高,这不太符合他的设计理念。而选牌的改动会让玩家抽牌的时间略为加长,而选定之后的有效时间会缩短。这样做希望可以让玩家更好的去应付卡牌。

  (点评:拥有全LOL英雄最好的单体控制技能被大砍!W的选牌时间加长和持续时间减少更考验操作,被动增加了自己一倍的金钱加成,但不对团体有效,相当于只提供了原来5分之2的金钱。)

  Zac.jpg

  生化魔人扎克

  橡筋弹弓【E】

  --伤害下降

其他修改

  大龙

  现在受到大龙腐蚀技能影响的目标,将不会被直接降低50% AD伤害,而是降低其对大龙造成的物理及魔法伤害。这样改动之后,通过持续的魔法伤害来SOLO大龙会变得困难的多。

  而造成的另一个作用是,发起大龙的团队被抓时,劣势会稍微变小。由于大龙的腐蚀技能现在只会影响玩家对大龙造成的伤害,而不是降低整体AD输出。

  塔

  --现在外塔在游戏开始8分钟内获得额外的固定护甲值加成

  --外塔基础护甲值提升

  (点评:有意在削弱目前的比赛节奏,前期速推的时间被拉长。)

物品修改

  【魔抗类物品】

  上线2件新魔抗装

  破法者(2800G):

  由贪婪之刃 和 海克斯饮魔刀 合成

  +40攻击力

  +25魔法抗性

  +20%爆击几率

  唯一被动:韧性

  受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%

  唯一被动:救主灵刃

  如果承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)

  (点评:挺适合蛮王)

1.jpg

  幽魂斗篷(1400G):

  由红水晶 和 负极斗篷 合成

  +200生命值

  +45魔法抗性

  唯一被动:

  受到敌对英雄伤害后的10秒内,获得+15生命恢复/5秒的增益效果

2.jpg

  振奋盔甲(2625G):

  现在由幽灵斗篷(新道具)和 燃烧宝石 合成

  +400生命值(提升)

  +55魔法抗性(提升)

  +20生命恢复/5秒(新特效)

  --其余不变

3.jpg

上一页 1 2 下一页

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn