2013年07月15日 08:37

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电竞未来趋势向好 需要更多引导和扶持

  小编按:电子竞技的载体虽然是游戏,但电竞本身却与一般意义的“玩游戏”有很大的差别。只有明确二者之间的区别,才有可能改变电竞长期受到误解的情况。

  “Hello!大家好,感谢大家收看由海涛带来的解说视频,我们的口号是:不图不挂,素质游戏,净化DOTA环境,从我做起。”这段开场白在DOTA游戏的玩家圈内家可谓家喻户晓。时下暑期已至,很多喜欢DOTA的孩子在这句话的伴随下开始了自己的游戏假期。对此,家长往往十分担心,想要阻止却被孩子冠以冠冕堂皇的理由:“我在打电子竞技,这是和棋牌运动一样被国家承认的体育运动,不是普通打游戏。”面对很多人心中对普通游戏与电子竞技的迷茫,中国青年网记者特别采访了电子竞技圈内着名的DOTA解说、游戏风云主持人Esports海涛。

  著名的DOTA解说、游戏风云主持人Esports海
著名的DOTA解说、游戏风云主持人Esports海

  正在做DOTA2直播准备的海涛。
正在做DOTA2直播准备的海涛。

  海涛本名叫周凌翔,坐在解说台前的他总是神采飞扬。作为电子竞技爱好者中的一员,海涛从06年开始接触电子竞技,如今已是7年多的“老资格”。从最初的一名普通玩家到现在的着名DOTA解说和游戏风云主持人,海涛的成长离不开他对电子竞技的认知,更离不开家人对他的支持和理解。

  竞技远非娱乐 游戏不是退路

  对于目前国内的电子竞技现状,海涛有一个鲜明的感觉,他对中国青年网记者说:“现在的年轻人对于电子竞技的看法并不能够非常全面。”对此他举例:“一般年轻人看待篮球,看NBA,是一种享受和娱乐,我们自己出去打篮球的时候也是一种非常轻松的娱乐。可再深度一点,当篮球比赛到了一定高度的时候,那可能比拼的就是天分,然后是你的勤奋,再就是你的机会等等其他因素。”在海涛看来,现在很多年轻人看待电子竞技,一开始就认为这是一项娱乐活动,“把自己平时去玩游戏,跟从事电子竞技行业或者成为职业选手划了一个等号,这是非常片面的。”海涛看到,很多孩子是因为无法忍受现实生活中的一些挫折,于是“把电子竞技当做了一个退路,觉得我玩电子竞技就不用上学了,这是一个‘绝对绝对’错误的做法!”身为媒体人,他始终在努力表达:“要向公众、年轻人以及还不了解这个行业的人解释、传达一个正确信息,这是我们的社会责任。”

  职业选手三要素:家庭支持、天分+勤奋、知识储备

  平日里做视频节目,海涛总会收到一些家长和孩子们的来信,家长往往抱怨孩子玩游戏不务正业,而孩子们则大量倾诉着自己对职业选手生涯的渴望与幻想。海涛认为,无论是从过来人的角度还是从媒体工作者的角度,他都有义务告诉家长和孩子们,什么是真正的电子竞技,它与网络游戏的区别究竟在哪里,而真正成为职业选手又将面对怎样的生活。

  每逢接到孩子们“我想成为职业选手”的邮件,海涛都会首先反问一个问题:你能不能达到职业选手的基本要求?——“你的天份,你的勤奋,甚至是你懂不懂什么叫职业选手,职业选手要做些什么。”海涛发现,很多人都会很简单地认为职业选手仅仅是玩游戏,“天天玩游戏,一天玩20个小时游戏,他觉得这可能是很开心的事情,但事实上并非如此。”海涛再次用到了打篮球的例子,“NBA赛场上的运球、突破、投篮是一个非常潇洒的过程,但如果要成为一个职业篮球运动员,光运球可能就要进行千次万次的枯燥练习,投篮也是一样,那么,如果你只享受完整的打篮球过程,而不能接受这种枯燥练习,就无法成为职业选手。但是这些恐怕我们的大多数青少年并不知道。”

  在海涛看来,要成为电子竞技职业选手有三个关键因素:“第一要有家庭的支持,第二要有足够的天分和勤奋程度,第三还要储备一定的知识。”家庭无论何时都是事业的基石,而天分体现了一种综合能力。“这种天分是你在某一个项目上的智力,然后是你的手脑并用能力、协调能力、思维能力、逻辑关系能力,还有大局上的构建能力、资源的调配能力等等,这是一个综合体。平时游戏只要会操作、觉得是一个非常轻松的过程就能完成,这与职业选手参与竞技大不相同。”

  再引申到第三点——知识,海涛认为,“电子竞技运动存在着很多计算,它是一种资源调配,体现为资源分配、资源累积,所以这也是对资源计算非常精密的一个运动。我们有一些是FPS类(第一人称射击类游戏)的选手,他需要你对于目标精准控制,那么选手就要有对自己手腕的一个控制能力,要有非常精确的训练,类似于真实的射击运动一样,对于鼠标的控制要非常精密。RTS类游戏(即时战略游戏),就需要不停地模拟计算资源攫取的速率。而对于MOD类游戏(玩家自己动手对游戏各项元素进行修改,增加游戏的可玩度)的玩家来说呢,它可能是个团队类的游戏,需要跟自己的队友每天不停地去讨论,讨论这个方法是不是正确,这个阵容的可行性,他们花在这种证明和讨论上的时间,其实要比战斗的时间更长,而这也是电子竞技选手们每天要去面对的一个现实。”面对希望成为职业选手的玩家,海涛说:“我想更应该看到哪些(困难)是他很难去接受的,能不能克服。一天玩上10把DOTA,他可能觉得没有问题,平时自己逃课去玩也玩10把DOTA,但是职业选手在10把DOTA之外,花在讨论的时间会更多。只有满足这些,才能可能成为一名职业选手。”

  “电子竞技的未来应该是一片光明的”

  电子游戏对孩子们有着天然的吸引力,电子竞技则是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,随着社会的不断进步,电子竞技正在拥有越来越多的青少年受众。谈到中国电子竞技的未来,海涛坚定地告诉中国青年网记者:“电子竞技的未来应该是一片光明的,因为可以很明确地看到,在这项活动多年受到压制的前提之下,它的发展一年比一年好,一年比一年规范。在民间,这个行业正在不断形成自律,它对年轻人的影响力也形成了无法抑制的趋势。”

  “一片光明”的预见来自于电子竞技行业的真实需求,但面对如此年轻的一个行业,前路曲折同样在所难免。海涛觉得:“在电子竞技快速发展的过程中,有一点是要做到的,就是我们好像一个小孩子去开车,希望有更多的人把它引导到正确的道路上,而不是一条歪歪曲曲的路。这辆车动力非常好,性能非常棒,而我们需要的是有更多人一起告诉这个司机,哪条路该走,哪条路不该走,需要国家、社会、政府相关部门给予这辆车更多正确的道路,不要让它走到歪道上去,尽量给予更多的引导和扶持以及正面的形象树立。”因为从电子竞技发展的走向看来,“这既是我们应该去做的,也是完全没有办法去遏制的趋势。”


编辑:大天使

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