2012年09月27日 16:01

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被遗忘的超级团控 DotA半人猛犸攻略

  也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

dota半人猛犸攻略

Magnus

  生命 549
  魔法 221
  射程 128
  速度 315
  力量 21+2.75
  敏捷 15+1.8
  智力 17+1.65
  攻击 49 - 61

技能介绍与分析

  震荡波震荡波(W)

  发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

  等级1:对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:90点魔法
  等级2:对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法
  等级3:对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:90点魔法
  等级4:对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:90点魔法

  施法距离:500  最大距离:850

半人猛犸
这副图像表明了震荡波的释放距离和作用范围。

  红色的范围是是你能施放震荡波的距离,黄色的范围是震荡波能到达的范围。在红色和黄色的范围内都会受 到震荡波的AOE伤害。

  这个技能一直90点耗魔就能带来不俗的AOE效果,是猛犸拥有一定压人能力的资本。最大范围850的超远距离的冲击波,让你在劣势路也能混的风生水起,同时远距离消耗中也不会落于下乘。而且中期8秒的cd也让猛犸的带线和守塔能力不容小觑。推荐主加。

  授予力量授予力量(E)

  提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。 施法距离800 魔法消耗40点,施法间隔12秒。

  等级1:提升一个友方单位15%的基础攻击力,15%的分裂攻击。持续时间40秒。
  等级2:提升一个友方单位25%的基础攻击力,25%的分裂攻击。持续时间40秒。
  等级3:提升一个友方单位35%的基础攻击力,35%的分裂攻击。持续时间40秒。
  等级4:提升一个友方单位45%的基础攻击力,45%的分裂攻击。持续时间40秒。

  这个技能没什么好说的= =,就是不要忘记了给远程英雄也可以施放,不过只能加攻击力没有分裂效果。Cd远小于持续时间,打团前尽可能多给己方英雄放

  獠牙冲刺獠牙冲刺(D)

  半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。  到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。

  等级1:冲刺伤害70,獠牙冲刺穿走单位的数量1,魔法消耗80点
  等级2:冲刺伤害140,獠牙冲刺穿走单位的数量2,魔法消耗80点
  等级3:冲刺伤害210,獠牙冲刺穿走单位的数量3,魔法消耗80点
  等级4:冲刺伤害280,獠牙冲刺穿走单位的数量4,魔法消耗80点

  施法间隔:30秒  施法距离:800

  猛犸要想玩出彩,D一定要熟练掌控。从cd30s之长就可以看出这个技能的IMBA之处。集逃生减速赶路输出于一身的技能,穿走还无视魔免!下面重点介绍一下D的使用。 顺便求讨论求拍砖求支持

  第一,逃生 像这些高地都是上不去的地方,所以到时候别想着D上去了……

半人猛犸

DOTA

  不过这些高地都是可以跨越的,可以直接冲到高坡的对面去!

  第二 减速 IMBA的减速效果+带他位移800码,看准时机绕后把对方D向队友,等待他的就是死亡o

  第三 赶路。这个不是特别推荐= = 毕竟30s的cd略长,LZ有次就因为赶路用掉了D以至于团战一套爆发没秒掉对面……

  第四 无视魔免。这个就略显IMBA了,对面在你面前BKB回城?不需要浪费大招,一个D解决。小狗开了魔免、剑圣转着输出你的队友?没关系,一个D把他们带的远远的,拯救队友的神技。

  第五 和大招的配合。 这个也是挺重要的吧 主要有2种配合。第一种是一个大踩住对面多人后AAA,再把对面D向你的队友,一群已经经受住一堆AOE的残血英雄被D向你的队友,结果就是一个惨!这个也比较常见。

  第二种则是在对面站位比较分散,那么可以看准路线一个D把一条路线上的敌人D向另外的敌人,再一个大招,仍然可以踩住多名英雄。这个在你前期没有跳刀之前是一个很重要的切入方法,D到的人越多越好= = 站位分散也不怕了。

  比如下图熊战和风行本来相隔较远,但最后还是被我大住两人。

半人猛犸

dota

  第六 开树 说大不大说小不小的一个作用吧。敌人绕树林??直接开树。先知T住你??直接开树。

  两级反转两极反转(V)

  通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。

  等级1:造成150点的伤害,晕眩2.5秒。施法间隔:120秒 施法消耗:200点魔法
  等级2:造成225点的伤害,晕眩3.25秒。施法间隔:110秒 施法消耗:250点魔法
  等级3:造成300点的伤害,晕眩4秒。施法间隔:100秒 施法消耗:300点魔法

  作用范围:410。牵引和晕眩效果无视魔法免疫

  大招是猛犸存在的关键技能吧,一个团战的大招踩住3人甚至以上,配合队友一套打死,就是一个好的大招。猛犸的大招是百搭的吧,随便AOE都能配合= = 这里就不赘述了。而且也是无视魔免,所以猛犸拥有2个无视魔免的打断技能,平时猜英雄的时候记住了~不过cd略长,所以在中期基本就是有大打架,没大发育的节奏。

  下图是大招的极限范围

半人猛犸

dota

半人猛犸

dota

加点

  一般来说是主学冲击波,副冲刺,毕竟冲刺的cd过长。有大加大,10级开始学习2技能,之后补满 一般都是这样加点吧,不知道有没有其他玩法

出装

  出装路线的话,一般猛犸是走劣势路,当然因为W的存在中路其实也是一种选择。

  不过楼主还没有玩过中单猛犸= =。

  走劣势路的话建议出门带眼和足够的补给。保证前期顺利混钱混经验。

  然后速度做出秘法鞋秘法鞋,毕竟因为短cd的W和高耗蓝的大招,猛犸的智商实在是有点拙计。

  婚戒不建议……因为W的耗蓝只要90,磕魂戒会浪费60的蓝……实在不划算。

  秘法之后看情况可以做个灵龛骨灰盒或者护腕护腕,也可以直接裸跳刀跳。看打架的频繁程度吧……

  跳刀之后就有几种选择了,一种是冰甲西瓦羊刀羊刀刷新球刷新的法系流,一种是笛子笛子强袭强袭龙心龙心的肉盾流,

  还有一种则是强袭强袭大炮大炮撒旦撒旦的物理输出流(秘法拆了)。都是看阵容吧,这个就不用说了,

  其实LZ的猛犸从来都没有出过6神装的T T

  大致上就是这些吧,然后分享一下我的猛犸经验吧

  由于是劣势路,一般不要太嚣张。1级学D保证能逃生,或者在别人追你到塔下时,回身把别人D到自己塔下。 然后到3级后就可以开始用2级W适当收兵+耗血了,90点耗蓝压力不大的。打出鞋子后可以看情况去中路游走一波。因为有3技能的存在,绕后把敌人D向队友,成功率还是很高的,最主要是猛犸的游走能力还没有火,所以大多数人警惕性不会太高。

  到5级后基本上线上就能稳稳占住了,在线上尽可能多的耗血,灵活运用D进行击杀然后争取在6级做出秘法鞋,就可以找机会和来游走的人打一波,或者TP去优势路支援+推塔。猛犸的团战能力毋庸置疑。有大打架,没大带线或者打野。因为有冲击波的存在,猛犸的发育能力还是可以肯定的。

  然后看情况出骨灰、护腕或者直接跳刀。接下来就是你的showtime了。猛犸的大招不如潮汐范围那么广,所以猛犸不大适合野外打,因为视野不够广,不方便大招施放。那么,抱团推塔吧,在队友A塔的时候你随时注意对方的站位,有些时候一瞬间的事情就有可能在410码中大住3人,这些都是打多了就对这距离有深刻印象了╮(╯▽╰)╭。

  不要奢望大住5人,那得看缘分。一般大住3个人,就能秒掉3个人。秒不掉,再把他们D向自己的队友,跑不掉的。猛犸是个很变态的英雄,他强于潮汐和神牛的地方关键在于无视魔免的大招,而且对线能力也是不弱于潮汐,无论是中单或者劣势路混应该都能有不俗的表现,希望能在现版本看到猛犸大杀四方吧

  全文完


编辑:大天使

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