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《电子竞技》漫画集:化境之兽(中)
http://games.sina.com.cn 2006-04-10 15:49 新浪游戏


《电子竞技》漫画集:化境之兽

  兽族的基地有坚强的地洞防御体系,所以Zacard想玩帽子戏法是没可能的,他只好退而求其次回到基地捉拿深渊领主。深渊领主见Zacard离开自己基地后,心里发毛,立刻到地精商店买到双速度之靴穿上,之后再度闯到矿里下火雨——虽然深渊领主肥得像猪,但有了速度之靴子便身轻如燕,把Zacard的部队溜得团团转。Grubby的先知复活后带队伍去MF1点位置的副矿,双线操作可是Grubby的拿手好戏——而很多时候,扩张特别需要这种技巧。

  当Zacard知道在狼骑的猎网出现前深渊领主会像泥鳅一样难以把握,所以让先知三陪深渊领主而地精炼金术士调头带队抹杀门口的狗头人首领。稍后Zacard的先知带部队北上抢对手基地前的狗头人首领,地精炼金术士听得伤残的深渊领主正在基地呻吟喊痛便闷声冲了过去。Grubby曾多次用苦工把来犯的英雄调教得很惨,这次也不例外,深渊领主把地精链金术士引到金矿后让采金的苦工一涌而上断住他的后路开始围殴。地精链金术士困兽犹斗刀刀更狠,疯狂的攻击力让深渊领主骨髓发凉,只得让苦工们悉数进洞提供火力,没了苦工的阻挡地精炼金术士暂且脱困,不巧的是Grubby的先知已经带着部队回到了基地,当时先知拥有2刀斧手2Kodo兽,一个提速效果后先知带的队伍冲上前去把地精炼金术士的前路挡住之后灵巧的包裹,适时而到的深渊领主则用厚实的身躯堵住了后路——镜头突然抬向天空,地精链金术士传来杀猪般的哀嚎。


白牛的灵魂锁链

  Zacard的先知听见地精炼金术士的惨叫后吓得冷汗满面,赶紧撤离这凶险之地。双方在要塞升级完成后都放下了兽栏,不过Grubby希望在中期成为霸主,大量训练Kodo和狼骑;Zacard则钩深至远,继兽栏后放下了灵魂归宿并升级灵魂行者的专家级技能。

  Grubby在兵力占优的情况下直接在1点位置扩张,然后带着部队MF左边的地精商店。(◆电竞之语:Grubby让部队待在酒馆左边,然后让先知把青皮引过来,这样能最大程度的减低被Creepjack的风险)


破坏开矿

  Zacard的白牛成群前无法与对手正面交战,所以避强迎弱主动进攻对手基地(进攻同时分了只狼探索1点位置,发现Grubby的扩张意图),狼骑与刀斧手齐心协力的拆起兽栏,苦工的围修只是惹火上身,当Grubby赶回基地救援时,苦工死了两个,兽栏最终还是爆了。(◆电竞之语:Zacard的肉搏部队将兽栏打到丝血时撤退,先知在远处轻点一下后兽栏崩塌,给人恰倒好处的感觉)

  双方都有狼骑,这意味着双方的部队冲突后很快会像胶水般粘在一起。Zacard顾忌对手的“胶水军团”绕着树林跟对方游走,发现对手从左方斜口杀上来时立刻用速度卷轴从右方逃窜,目标直指1点位置,Grubby的初次扩张因此以失败告终。杀掉扩张的苦工后,气势汹汹的“胶水军团”再度出现,Zacard立刻使用回城卷轴狂笑着飞走,一股“你叫破喉咙也没有理你”的意味弥漫天空。

  赶跑对手后Grubby迅速清理了地图右方的地精商店。Zacard在补给后全员出动,军队百废俱新:刀斧手/灵魂行者/狼骑/苦工……曾经Zarcad对苦工有过漂亮的运用,这次的苦工又将发挥怎样的作用呢?在Zacard摸佛地图下方的雇佣兵营地时,搞完地精商店的Grubby发现了他!Grubby说道“I come!I see!I creepjack!”,于是突如其来的战斗让场面立刻波澜壮阔起来。


英雄被网

  不想操作失败的产物深渊领主此时光彩大盛!火雨与咆哮居然成了比赛中最具价值的魔法。花开两朵,各表一支,之前不是有说Zacard的部队带的苦工么,双方交火后灵魂行者立刻对全体部队施放灵魂锁链,这样每个单位都会承担一部分伤害,也就是Zacard的部队将有个群体性的特征,总结归纳为三个字便是“老·不·死”,他的队伍每个单位都像炒不爆煮不熟锤不扁的铜豌豆。若双方像流氓坯子打群架般乱来,那么自然是谁有灵魂连接谁能持续到最后,可欧洲兽王不会那么没水准,他是这么操作的:Kodo就近吞噬掉对手单位,然后部队三两成群的攻击对手单位,由于MF了商店Grubby自然买到了防御卷轴和群疗卷轴,这让他的部队精干而强悍。这时Zacard做出了一个很不明智的策略,他把全军的火力锁定在对战场有深远影响力的血牛深渊领主上,因为深渊领主一个战争咆哮就让对手威力大减,火雨对于白牛群的伤害也是出类拔萃——虽然深渊领主十分可恨,但强行攻击他十分愚蠢,原因很简单,因为他是英雄,他可以回城。深渊领主成为Grubby部队很厚道的肉盾后,Grubby开始随心所欲的屠杀对手单位,虚无的灵魂行者虽然不受物理伤害,但在连锁闪电和火雨的荼毒下死得biangbiang声,深渊领主丝血回城时,地精链金术士也回光返照一息尚存,在Grubby回城的最后1秒先知杀掉了他——对于Grubby的操作,更多时候我们只能钦佩。Grubby取得了以少数胜多的辉煌战果,这也是最能拉开差距的战斗——战斗同时他又在1点位置进行了扩张。

  回城补给后Zacard带着残兵迅速北上,虽然他身受剧伤,但到底瘦死的骆驼比马大,在平常人早就斗志全无的情况下他并没有丝毫的气馁,先知买了个回城后去骚扰Grubby的分矿,将所有的怨恨都发泄到那未成型的兽人大厅上,不过赶来的“胶水部队”很快让他祭出了回城卷轴,Grubby对于扩张持坚硬的态度,第三次放下了兽人大厅并且修建了两座箭塔以兹防御。双方分开后开始互不侵扰的MF,地图上迎来了短暂的和平时光。

  摸佛后Grubby回家补给,惟恐天下不乱的深渊领主到商店买了瓶隐形药剂后溜进对手基地,深渊领主刚启动火雨烹调苦工时,几只正巧路过的狼骑跑过来网住了他,虽然他有传送卷轴,但在几只狼骑面前这玩意是个废物,最终被狂暴的地精炼金术士捅死。(◆电竞之语:题外话,很多人都喜欢用传送权杖来逃避恐惧魔王的睡眠,虽然当你使用恐惧魔王带兵围住了对手英雄后,不要急于打醒对手,等待自己魔法冷却恢复才能在对手是使用传送卷轴时阻断其逃亡)

  休养生息后Zacard挥军北上,在对手基地前的狭窄地带相遇,回防时Grubby的阵型十分杂乱,被对手网住后只得回城,Zacard见对手避而不战则直取对手分基引蛇出洞。从后方赶来救援的Grubby网住对手一些落下的部队,逐一击破,在Zacard打烂分基地那两座箭塔后双方扭做一团开始第二次胶水般的决斗。聪明的Grubby在补充kodo的同时训练了两架投石车,让部队的火力更为猛烈,双方胶着在一起时kodo首先有选择的吞下了Zacard的狼骑士,然后Grubby的先知运用了防御卷轴与对方战斗,战至一半时深渊领主复活,立刻传送到战场施放火雨大声咆哮。这是场拳拳入肉,刀刀见血的硬战斗,双方都是忍着痛苦在僵持,场上的战斗力随着时间而流逝。只是Grubby经常把一些快死的刀斧手拉回了基地,Grubby十分注重对战场资源的回收及利用。

  相关新闻:《电子竞技》漫画集:化境之兽(上)


编辑:小涂

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