说明:
MOD名称:非官方法师技能补丁之游侠老K版
更新日记:
V0.90:
将法师的杀伤型主动技能全部转换为DPS型计算方法,同时取消绝对值伤害部分。
技能的附加效果大致保持未变,个别有微调。
11级和12级技能的增长步进倍增。(对应着人物40级和50级)
原版中的冷门技能全部复活,全能挑大梁。各技能间构成竞争,取舍是难题。各技能有多种搭配方案。
毒箭:DPS=10%-55%(2-4只箭。)全毒伤。
特点:单杀高伤害,高击退。
测试条件:VH难度,无底洞。满10级。下同,略。
测试结果:小怪无法近身,伤害理想。前期恐怕伤害低。
激光:DPS=70%-115%。全火伤。
特点:连续伤害。射程远。
测试结果:还是很强。不过,已经无法独大。
闪电:DPS=90%-180%。全电伤。连环闪电部分,伤害减半。
特点:连环闪电,单杀也不差。有击退。
测试结果:出手略慢,伤害理想。适合中距离。
陨石:DPS=100%-190%。全无属性伤害(无视抗)。耗蓝降低,射程加大。
特点:高伤害AOE,无视障碍,无视抗,有时滞。
测试结果:很强。适合远打。
冰箭:DPS=80%-152%。全冰伤。降低射程,增加武器附属属性。
特点:中心发射型AOE,出手快,带减速。射程近。
测试结果:伤害理想,可连续扔。射程还需降低,这个应该属于近距离型。
地火:DPS=10%-55%(3秒)。全火伤。附加按比例减血5%-10%,3秒。
特点:AOE,DOT。按比例减血。
测试结果:打boss和精英怪非常好用。面板无法正常显示减血比例,但好用。
重击(EMBER SHOCK):DPS=86%-149%,完全参照横砍制定。也是同时计算主副手伤害,范围2米。武器类型限定为近战。1秒集体击晕。考虑到和战士相比,法师的HP不高、安全套也不够硬,增加技能中可吸血、吸蓝,装备中其他属性如击退、破甲等也可用。
特点:法师唯一的近战型伤害技能。
测试结果:出手慢,还需调整。
使用方法:扔进MODS文件夹。核心汉化版估计有冲突,未测,不提供技术支持。
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