类似怪物猎人的收集性地图)
物品系统:
无装备地图,物品只有恢复类,卡片类,技能类,材料类。
恢复类:回复英雄一定的状态,或去除DeBuff。
卡片类:切换英雄武器属性,每种怪物携带一种卡片,不同武器对不同怪物造成的伤害不同,攻击伤害,效果,范围,距离,攻击允许均不同。例如某些武器可以对空,不对地,有些对地不对空,等等。。。。(不同武器掉率均不同)
技能类:让英雄拥有一个技能。
材料类:可以合成全新的武器,也可以合成本身怪物身上的武器,例如使用“刺蛇之爪”+“刺蛇毒液”合成刺蛇武器。。。。
技能系统:
英雄本身自带7个被动技能,7个主动技能,每种技能可升至20级(悲剧定义技能太吃力,打算把主动技能减为10级),英雄每级获得2点技能点。
英雄可以使用技能类物品获得新技能,新技能不可升级。
英雄系统:
目前设想三种职业,战士,技师,医师。英雄最高可升级至100级。
怪物系统:
每种怪物独有武器,每个怪物特性不同,比如有越战越勇型,幽灵型(攻击时才显身)。。。。
聊天系统:
全新的聊天的功能,支持图片表情系统。。。。
具体地图介绍请看帖: [ http://sc2bbs.uuu9.com/read.php?tid=2312838 ]
此版本只测试系统bug,不具备任何游戏性。
操作说明:
(A,D)(向左,向右)4键可操控人物转向角度
(W,S)(向上,向下)4键可操控人物移动
Q,E可转动视角不转动人物面向
TAB键:可选择10格内可视的敌人
~键:可攻击当前选择的敌人
鼠标左键:可移动人物
双击左键(NPC):可对话
双击左键(怪物):可攻击
C键:打开属性面版
I键:打开包包
F1-F12:技能快捷键
使用物品:左键点击相应的物品
拾取物品:右击物品
其它:
鼠标移动选择的单位血条头像可提示目标单位基本属性。
鼠标移动到技能快捷图标会显示技能CD状态。
鼠标移动到BUFF图标会显示BUFF持续时间及效果。
关于职业:
目前只有一个
关于技能:
目前是测试版
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