遗世之海-序章 1.1
更新
v1.1 修改了部分显示效果。
真的好累啊、不过还是完成了,一边摸索着地图编辑器的使用一边做地图的感觉真不爽,不过下一个作品就不会这样了。。遗世之海第一章将会从星际乐章的后期开始制作。下一部作品名字暂定为《星际乐章》希望大家喜欢,我的新浪微博http://weibo.com/inkem,关于我的QQ群80166789。所有新做的图或者新的信息都会发布在这个群里。
惊心动魄的BOSS战斗、精彩曲折的情节设定、第三人称的视角角度、庞大的背景设定、令人期待的后续章节!
——《遗世之海》系列首部作品《遗世之海-序章》
——网易首届地图设计大赛参赛作品
——地图作者: inkem(墨小冷)
游戏介绍:
主角坠落深海、醒来后发现自己在一个不知名的地方。满目的水晶、还有一个——神族。他告诉主角他的名字叫做-圣心,是神族在遗世之海计划的指挥官、在人族与神族部队发现遗世科技的时候被虫族突然袭击、部队分散防守损失惨重,入口被不知名的力量封死无法撤退出去。他利用所能掌握的少部分遗世科技预言到主角的到来能被遗世科技认可并将部队解救出遗世之海,于是在入口处创立这个镜像等了主角10年之久。并为主角讲述了主角所要承担的责任.。.
游戏共有8大场景、剧情N多,有隐藏剧情、有隐藏结局(第一次发布游戏不计划开发出、日后添加)
序章开发时间紧迫,不完善的地方还望大家见谅。
从第一章开始战斗部分会被增强。地图大小也会加大。
虽然时间有限,但我会尽最大的努力为大家奉献优秀的星际争霸2地图。
游戏操作:
普通:(第三人称视角)
WASD控制主角移动。
Q键使用兴奋剂(触发剧情后可用、出事数量2个)
E键与环境互动(与其他人物对话、对环境调查)
普通攻击(主角停止移动会自动攻击、需要从人族指挥官处得到机枪)
BOSS战:(视角固定正上方)
F键召唤遗世科技
Q键使用兴奋剂(每次召唤遗世科技增加1个兴奋剂,兴奋剂效果、2.5倍攻速、2倍移动速度,无副作用)
鼠标左键释放力场(召唤遗世科技时无限释放、不召唤时每1.5秒可释放一个,持续6秒钟)
鼠标右键释放闪电(召唤遗世科技时充满能量。满能量时可释放3次、上限为3不可叠加,技能冷却时间3秒)
普通攻击(主角停止移动会自动攻击、需要从人族指挥官处得到机枪)
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