地图名称:火影忍者无级别混战V6.05
地图类型:PK+娱乐
地图作者:jiwalv
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24
地图语言:简体中文
更新内容:
1.雷影T原CD15S 改成13S F和Q改成施放时自身无敌
2.水影W施放时无敌1秒 减少G的CD时间
3.土影F CD增加10秒为30秒 R 减少伤害
4.加强初代火影
5.恢复四代W C和第二下C CD时间改成一样的 E 恢复原有的距离
6.加强飞段
7.DDL增加Q的伤害 飞行时消耗的查克拉减少
8.阿斯玛增加T的伤害 Q的CD原为30S改为20S
9.凯和小李D冲锋 CD增加5S
10.蜘蛛E持续时间5S改成10S 范围和四代的E一样
11.君麻吕咒印CD时间减少10S
12鹿丸W住敌人后 敌人会和自己走位一样 鹿丸的r改为一次性耗魔
13.手鞠:E使用时无敌 被Y住的敌人不处于无敌状态
14.奇拉比W改为13S
15.油女志乃增加和虫子位置互换的技能
16.佐井狮子持续时间改为50s
17.小樱W可以指定自己最后达到的位置
18.鸣人D的CD改为30S F为40S
19.红莲W改为20S Q的范围减少为一个引爆的范围
20.削弱宇智波班 更换模型
21.削弱6道仙人
22.删除守鹤衣服和九尾衣服
23.完善投票系统
24.增加取消镜头锁定指令
25.删除抗魔项链 效果增加到八尺镜 增加八尺镜价格
26.修复天天双鹰回旋的bug
27.修复天照灭无效的bug
28.修复八尾套索踢击无效的bug
29.修复凯,小李8门的bug
30.修复纲手d和qw技能冲突的bug
31.修复自燃之神技能冲突的bug
32.修复兜召唤蝎子没技能用的bug
33.其他细节修改
介绍:本游戏选取了火影忍者中的53个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍。只有团队合作才是胜利的关键!
若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言。
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物。
地图介绍:
本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
特色1:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务.。.除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
特色3:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无
水 90% 125% 110% 85% 100% 100%
风 125% 85% 90% 110% 100% 100%
雷 100% 90% 85% 125% 110% 100%
火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
土 85% 110% 100% 90% 125% 100%
体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
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