-------------------三国雪1.15---------------------------
-修复了青钢剑图标不正确的BUG。并改名为青釭剑。
-统治者的修理范围提高到了275码。
-部将营帐的模型更换为小型的本营模型,营帐的模型将运用到新的单位行军营帐中去。
-修复了搜索神将机率有微弱误差错误的问题。一个新的剧情模式:妖魔天下这是一个全新的PVE模式,场景将改变,不限人数。
8个玩家将共同对抗妖魔,在这个模式下,玩家会获得很多的初始资金,部分武将在这个模式下不能被搜索到。
兵种调整:
西凉骑兵【蜀汉】 - 移除了烈马效果,突刺的机率由30下降到15%。
虎豹骑【曹魏】 - 移除了破防效果,溅射的效果由8上升到10%。 因此骑兵将做为冲锋兵种。
药师【黄巾】 - 这个兵种将由黄巾转移到新的势力【袁氏】里,生命恢复效果由60提高到75。
霹雳车【曹魏】 - 攻击力由100-150上升到125-175,与投石车持平。
雷爆车【黄巾】 - 由于魔法攻击的特殊性,攻击力由125-175上升到150-200,溅射从20上升到25%。
旋刃车【蜀汉】 - 攻击力由125-175上升到150-200。
劲弩车【东吴】 - 劲弩效果发生改变,新的效果:每15秒射出一支劲弩,对前方1500码的敌人造成60点法术伤害,每支劲弩最多只能造成275点法术伤害。
雷霆战鹰【南蛮】 - 攻击类型由魔法修改为混乱。
战事工兵【曹魏】 - 修复机械类单位的生命值由30提高到50点。
多重弓箭手【东吴】 - 攻击间隔从2.25下降到2秒。
新添兵种:
黄巾鬼道师【黄巾】
金戈铁马【袁氏】
金甲勇士【袁氏】
霜石车【袁氏】
宝物方面:
七星袍 - 击杀提升生命值上限由55下降到25点。
狂风甲 - 被击杀降低基础攻击力由5下降到2点。
新增宝物:龙胆枪【武器】
增加我方单位10点近战攻击力,攻击中有5%的机率获得冲阵效果,5秒内提高75/25%的攻击/移动速度。这个效果最多3秒触发一次。
龙舌【武器】
增加10点我方单位远程攻击力,我方远程单位在攻击的时候,有5%的机率永久增加自身1点基础攻击力。
八卦阵【防具】
我方单位训练完成时有33%的机率获得八卦阵效果,将拥有25%的机率躲避敌人的物理攻击。
新增战备建筑:每个势力将有一个战备建筑,建造将消耗声望。战备建筑具有消耗和增强友方单位的能力。
武将方面:
沮授 - 修复了冷却时间不正确的BUG。
诸葛亮 - 八卦阵闪避机率下降到25%。
黄承彦 - 闪避机率下降到25%,第二层机率下降到40%。
马超 - 全军突击还可以增加15点基础攻击力。
司马懿 - 罗生门由10下降到8秒。
典韦 - 血战对我方单位的伤害从25下降到12.5点。
新增武将:
袁术【谋略】可升至2级
庸肆 - 使用后,我方单位杀敌会获得额外10黄金,我方单位被击杀也会使凶手获得额外5黄金。这个状态持续25秒。
孙策【神将】
制霸 - 我方单位杀死敌人会永久提高3点基础攻击力。
不羁 - 使用后,所有现有我方非机械类单位有25%的机率获得不羁的效果,在死亡3秒后可以获得第二次生命。且上一次的死亡不会使凶手获得金钱及战绩奖励。
-------------------------三国雪1.15C-------------------------------
妖魔天下,提高了难度,修改了冥府高级兵在后期出现的数量,提高难度。
五雷石【黄巾】替换为头骨堆【黄巾】(黄巾战备不换,没法玩。)
战斗浮雕【曹魏】护甲下降到5点,反弹伤害从33下降到20%。
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