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这个专题会列出一些在日本榜上有名的游戏,不论新旧。本次列出的5个游戏中《最终幻想:Agito》、《进击的巨人:向着自由咆哮》和《交错节奏》均是上架一年以上并且有百万次以上下载量的游戏。《皇家闪光英雄》和《窃贼小猫》则是15年新上架目前在榜上比较强势的游戏,前者独特的战斗模式给卡牌游戏带来了不少新意,后者则以休闲娱乐为主,用来打发闲暇时间是不错的选择。

 《最终幻想:Agito》是继承了发售于PSP平台的《最终幻想:零式》世界观的移动端JRPG游戏,由于游戏中的时间线在零式前面,所以Agito属于零式前传一样的存在。在游戏中,玩家将扮演作为救世主"Agito"候补生的一人,通过在战斗中成长最后影响游戏世界的走向。游戏推出至今已然超过一年,下载量也突破了100万大关,运营初期遇到的不到一天就被挤爆服务器、近3G大小的资源包让在日本这样网速很快国家的玩家都要叫苦不迭等问题也都展开了相应的对策。不过即便是优化后的数据包依然需要1.4G以上的大容量,开始游戏前的下载过程还是会让网速吃紧的玩家们喝上一壶。在《最终幻想:Agito》中,可供玩家选择的武器从《零式》的13种简化成了双剑、长枪以及魔法铳,不过因为战斗模式的原因武器的差异并不是很明显。[详细]

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  《进击的巨人:向着自由咆哮》是改编自同名动漫的策略攻防游戏。《进击的巨人》是由日本漫画家谏山创于2009年在《别册少年Magazine》上连载的漫画,同名动画于2013年4月放送后凭借其跌宕起伏的剧情和优质的音画表现虏获了数量众多的粉丝。游戏讲述了过去在墙内犯下重罪的人们,他们知道了足以让政府畏惧的"重要机密",因为这个原因,罪犯们被施以"发配墙外"的极刑。他们之中极少的一部分凭借自身的知识和战斗力存活了下来并建造了独立的集落,在世界的一角活了下来。玩家在游戏过程中扮演的便是被发配墙外的罪人之一,想要生存下来既要防守来自野外巨人的骚扰又要时刻提防同样在墙外罪人们的掠夺,能否生存下来就要看玩家自己的努力了。[详细]

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  《皇家闪光英雄》(Royal Flash Heros)是由日本游戏公司CyberAgent推出的一款卡牌类RPG游戏。游戏本身属于比较标准的卡牌类游戏,抽卡系统与其他卡牌游戏如出一辙,要说与其他同类游戏区别的话那就是战斗系统了。《皇家闪光英雄》的战斗系统采用回合制,玩家可以使用包括好友租借共10个角色在3X5的格子中随意摆放。三排阵型中第一排负责攻击,第二排负责辅助 ,第三排则负责恢复生命,不同角色在这三排位置上的技能都会有所不同。每一回合开始时玩家可以调整队伍顺序,点击轮换键可以将第一排的角色撤回第三排,后排则会依次递进,如此标准的车轮战法可以大大延长队伍的持续战斗能力。[详细]

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  《窃贼小猫》是由日本三大社交网站之一GREE推出的休闲益智类游戏。GREE是一个基于移动互联网平台的日本社交网站,该公司98%的页面浏览量都来自于移动设备,是一家近乎完全基于移动互联网的社交网站。在这个移动端占据市场主流的时代,像GREE这样的公司自上市后坐拥近2000万用户,大量游戏就被投放于该平台上,其中不乏世嘉南梦宫等日本大牌游戏公司。就像GREE在日本的成功被很多企业家津津乐道一样,公司全面撤出中国的失败同样被写进了历史。2013年,GREE没能适应变幻莫测的中国市场,在解聘了所有员工后铩羽而归,可见中日两国在移动互联网与游戏运营方面是无法照搬成功历史的。[详细]

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  《交错节奏》(CROSS×BEATS)是日本著名游戏公司CAPCOM(卡普空)与2013年12月推出的一款音乐游戏。由于游戏是CAPCOM在移动端上推出的首款音游,开发小组上下本着打破音游固定的游戏模式而将"INNOVATION(革新、进化)"作为游戏理念。在开发小组名单中我们甚至可以看到跳舞机之父、原KONAMI(科乐美)知名音乐人前田尚纪的名字,歌曲方面则与知名乐团 GLAY、void、霜月遥、NAOKI、Tatsh、SIMON 等著名的音乐创作人合作,打造了众多动听的原创歌曲。如此下本钱可见CAPCOM对于CROSS×BEATS抱有着非常高的期待。游戏整体的UI风格偏向科幻风,在游戏进行中每演奏一首乐曲都会积攒解锁槽,当解锁槽攒满后玩家就可以选择挑战一首新音乐或者新难度。如果玩家能够成功达成挑战目标即可解锁音乐。[详细]

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