城战基本说明 |
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参加攻城战的需要的条件: |
1 . 血盟等级4以上的血盟可以参加攻城,血盟等级未满4级可以协助攻城或者守城,但是无法占领城堡。
2 . 攻守方登录:参加攻城战必须先跟NPC申请,申请动作必须在攻城战开始24小时前完成,拥有城的血盟会自动登录为守城方。
3 . 已占领城的血盟不用申请参加,系统自动会列到参加列表当中。但是已占有城之血盟无法取消参加登记。 |
攻城战规则: |
1. 开始攻城战的时候会出现系统提示讯息。
2. 攻城战开始时城内部及周围领域会指定变为战场。
3. 跟攻城战无关系的NPC将会被传到第2近的村庄,包括传送师。
4. 进入在战场的玩家游戏画面里会有“你已进入战场”的讯息。
5. 攻城战的时间为真实时间的2小时。
6. 在战场内死掉的时候,经验值下降的惩罚会降低。[目前掉落的经验设置为是平时的1/4,攻守双方经验惩罚相同]
7. 在战场内死掉的时候,不会掉落道具。
8. 在战场内的所有人系统会预设紫名,即不会累积PK指数。 |
攻守方判定: |
攻城期间,玩家可按照各自立场可区分为攻城方、守城方,以及不在名单上的中立方;若依据相对的立场则可分成我军、敌军、无关者,而这个关系在攻城战进行之后是可以再改变的。
· 攻城的一方与守城的一方互为敌军,相同的血盟或同盟的血盟是为我军。
· 彼此不同盟之攻城方,彼此血盟之间是毫无关系。
· 不在名单上的第三方,不论是属于攻城的一方或是守城的一方,对于双方来说都是毫无相关的。
· 不在名单上的第三方,彼此之间是没有关系的。
· 攻城方的名字会用蓝色显示,守城方的名字会用红色显示,第三方的名字会用紫色显示。
· 即使不按[Ctrl] 键,基本上仍然可以对敌军或没有关系的第三方做出攻击的动作。
· 使用范围攻击时,对于目标周围的敌军与第三方,都会造成伤害。
· 在战场内,不论杀死任何人都不会计算PK值,亦不会因杀死敌军而成为犯罪者的状态。
· 即使敌军退到战场外,仍然维持战争的状态,因此并不会有PK惩罚。
· 即使第三方退到战场外,名字的紫色状态将会维持10秒。 |
战斗规则设定: |
1. 攻方与守方相互视为敌人(相互攻击无需按Ctrl)
2. 中立方和攻城方或守城方都无关系。
3. 己方的头上有蓝色图标,敌方头上有红色图标。
4. 与敌军无关者预设动作为攻击,要向友军攻击要按ctrl 键来强制攻击。
5. 范围类型的攻击会对友军和中立者造成伤害。
6. 城门和城墙有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性质法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
· 城主可以控制城门的开关,而且随着城堡的规模壮大,可以增加城门的数目。
· 城门在攻城期间也会变成是被攻击的对象;反之,攻城以外的期间则不可能被攻击。
· 无法对城门施展辅助或者诅咒性魔法。
· 武器威力对攻击城门的破坏力是有相关联的。
· 破损的城门在攻城期间无法修理。
· 城堡的主人变更的话,城门会重新建造,此时城门的HP会变少。
7. 阵地(以旗帜表示):登录攻击方的血盟可以由盟主使用建筑攻城阵地的技能,阵地也有HP当被攻击致0就会损坏,阵地可以加速HP、MP的回复,在攻城过程中死亡的血盟成员可以直接选择在攻城阵地附近复活。
8. 否则会回到离攻城阵地最近的村庄[非战斗城以外地点]。 |
攻城胜利标准: |
1. 圣物室里有刻划该城城主封印的圣物。攻城方在圣物前在特定时间内使用统治者封印技能并成功完成后,圣物就会接受新的主人,城堡也同时会归该血盟所有。
注意:盟主进行封印算暂时得到城堡的所有权.攻城时间结束以后最后封印的血盟才可以正式佣有该城堡(攻城时间没结束其他血盟还是可以进行攻城).
封印使用细则:
[四级以上盟主攻城战期间盟主可使用技能统治者封印: 统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)]
2. 统治者封印为盟主的技能,施展的时间为大约5分钟,唯有盟主才能在圣物上刻划封印,与圣物距离较近时,统治者封印才能发动,在技能发动时会消耗50的mp。
3. 在与刻划封印时若受到干扰而施法中断,要重新使用技能时不会有再发动的时间延迟。
4. 若已有人正在刻划封印,其它人无法在同一时间内使用统治者封印。 |
胜利奖励: |
1. 占领城堡的血盟将拥有城堡的控制权,可以将城堡作为自己的根据地。
2. 拥有城堡的血盟盟主将可以使用此城堡的庄园系统。进入庄园系统详细说明>>
3. 拥有城的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间,有两个时间选择:攻城后的第二个的星期六晚上20点或星期日下午16点。占领城之后24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统默认攻城时间为14天后。 |