第一届中国游戏产业年会产业论坛图片
新闻出版总署
副司长寇晓伟
新浪互联信息服务有限
公司COO林欣禾
新浪游戏
频道总监王宁
金山软件股份
有限公司总裁雷军
光通通信发展有限
公司总裁杨京
中国游戏产业年会
高峰论坛现场
游戏运营论坛现场 中国游戏开发论坛现场 中国游戏市场论坛现场 高峰论坛会议
现场全景
支持单位
中华人民共和国
新闻出版总署
主办单位
中国出版工作者协会
承办单位
中国出版工作者协会
游戏工作委员会
组委会成员
以下排名不分先后

中国游戏工作委员会
新浪
搜狐
盛大网络
金山软件
目标软件
第九城市
光通通信
智冠电子
连邦软件
游戏橘子
奥美电子
支持媒体

以下排名不分先后
新浪
搜狐
17173
TOM
腾讯游戏
21CN
天使在线
硅谷动力
天极网
新华网游戏频道
中国计算机报
计算机世界
家用电脑与游戏
游戏基地
电脑游戏新干线

 

  中国游戏游戏运营主题论坛,组委会将邀请国内网络游戏产业相关的优秀的游戏运营公司的核心负责人亲临现场,系统讲解04年的运营心酸苦辣,总结运营经验,畅想未来5年公司的发展计划。光通公司、游戏橘子、新浪、联众、盛大、九城、润星等公司运营负责人将进行现场演讲。
时间:2005年01月21日 上午 (09:00-11:30)总时长2小时30分钟。

会议主题:1.服务玩家的质量保证 2.代理运营的利弊
会议形式:
  公开讨论形式 + 观众互动
  嘉宾分2批由主持人请出(每批4位嘉宾);嘉宾分别针对会议主题发表自己的意见和看法引发提问。观众针对会议主要议题发表自己的意见引发提问,由主持人贯穿引导整个会场对主题的讨论+提问。

  中国游戏开发主题论坛,将由多家知名游戏制作公司的专家剖析游戏制作技术,内容涵盖策划、场景材质、动作、内容策划、角色设计、程序设计、中午游戏文化背景差异等。目标、网易、育碧、软星科技、智傲等公司技术人员将现场参与讨论。
时间:2005年01月21日 上午 (09:00-11:30)总时长2小时30分钟 

会议主题:1.中国游戏如何打入国际市场 2.民族游戏如何创新
会议形式:
  公开讨论形式 + 观众互动
  嘉宾分2批由主持人请出(每批4位嘉宾);嘉宾分别针对会议主题发表自己的意见和看法引发提问。观众针对会议主要议题发表自己的意见引发提问,由主持人贯穿引导整个会场对主题的讨论+提问。

  中国游戏市场主题论坛,组委会将邀请来自游戏媒体、游戏网吧、游戏周边厂商等多方位、多层次的业内精英共同商讨游戏市场的发展定位、市场关系、消费产业链。骏网、连邦软件、天府热线、智冠、搜狐、中国游戏中心、腾讯等公司相关人员将现场发表演讲。
时间:2005年01月21日上午(09:00-11:30)总时长2小时30分钟

会议主题:1.网络游戏渠道营销 2.游戏市场营销战略
会议形式:
  公开讨论形式 + 观众互动
  嘉宾分2批由主持人请出(每批4位嘉宾);嘉宾分别针对会议主题发表自己的意见和看法引发提问。观众针对会议主要议题发表自己的意见引发提问,由主持人贯穿引导整个会场对主题的讨论+提问。

  中国游戏产业年会高峰论坛会,组委会将邀请国内网络游戏产业相关政府行业主管部门的主要领导和国内外著名游戏产业运营机构、开发商等分别就表彰贡献、总结经验、分享成功、学习交流、展望未来等问题发表讲演。
时间:2005年01月21日 上午(13:30-15:00)总时长:1小时30分钟。地点:长隆酒店星美人厅

会议主题:
  自由提问,台上的政府以及企业的任何领导,只要与游戏产业相关。提问内容不做任何限制。
会议形式:
  圆桌会议 + 报告
主持人邀请介绍演讲嘉宾并提出讨论主题
所有观众对发言嘉宾提问任何与游戏相关的内容(无限制话题)

 


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