我为歌狂

  游戏类型:感情模拟/音乐/战略
  制作公司:育碧软件
  发行日期:2002年第一季度

  清新夏日,神秘之旅

  几个热爱音乐的年轻人为了采风来到海南,不料却被暴风雨打散。当他们漂流到神秘的小岛上为人所救的时候,却在无意之中印证了千年的神秘预言。

  一场突如其来的政变,两个目标相左的集团,一群平日的挚友,如今却被双方利诱,变成了怒目相对的两半。

  这一切都是意想不到的混乱。
  亲情、友爱,真心、伤感。人类最美好的一面在大动乱中陈现。
  狡诈、背叛,欺骗、陷害。人类最无耻的一幕在大变动中上演。
  他们年轻的心,将如何来承受这巨大的落差和艰难?
  他们稚嫩的肩,将如何来抗付这沉重的责任和反叛?
  尚未习惯现实社会生存方式的他们,在魔幻般的世界中,又怎能自如的面对挑战?

  新兴游戏风格

  “我为歌狂~夏日彩虹(暂名)”将带给玩家一种不同的体验,它不是RPG,也不是传统意义上的SLG,现实生活中的感情和矛盾在游戏和故事中被体现与模拟的淋漓尽致。复杂的人物关系、简单而容易掌握的系统、充满趣味的迷你游戏和不可或缺的战斗场面使得整个游戏魅力无穷,加上与音乐的巧妙结合,更显示出设计者的匠心独具。

  育碧首款国产大作

  《我为歌狂~夏日彩虹》是上海育碧公司在成立5年之后,针对中国和汉语地区制作、发行的第一个原创PC游戏。由国内著名的游戏设计师叶伟先生担任总策划和监制,监督则由日本世嘉《樱大战》、《樱大战2》的游戏设计师本山博人先生担当。游戏从概念到开始策划历经了两年的准备时期,此后的文案工作则由10位国内一流的游戏设计师花费了10个月的时间、前后修改了三次才最终定稿,成文超过20万字。有了这样强大阵容的支持,加上日本著名动画大师的全新人物设定、以及"樱大战"日本TV版动画制作小组和上海美术电影制片厂的协力,玩家完全可以预想到"我为歌狂~夏日彩虹"的精致和美丽。