《血战上海滩》关卡编辑器1.0版
------从入门到精通
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作者:魏华、李青
单位:欢乐亿派
时间:2003-2-10 -- 2003-3-30
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产生背景
《上海滩》关卡编辑器,产生于《上海滩》游戏制作过程中,并根据游戏关卡设计需求不断改进,最后成型。程序名:
SHE.exe,以下也都简称"SHE",并不是故意要和那个S.H.E.重名,因为这是"ShangHai
Editor"嘛,这么叫也没什么错吧。
《上海滩》的所有关卡都是通过SHE编辑而成。由于是第一次设计这一类型游戏的关卡编辑器,经验有限,她在使用起来还有很多不便的地方,但是她也提供了许多灵活的功能,只要熟练掌握技巧,下一个上海滩的关卡也许是就是你和她共同完成的了。
本书的对象
本书针对的是具有一定的计算机知识,并对游戏制作有着狂热爱好的人士。同时还需要有足够的耐心和探索精神。如果你具备这些,并且又有一台足够牛的PC的话,那么就请插入本书配套的光盘,安装我们的SHE吧。安装过程就不再赘述了,很简单,而且你已经具备了"一定"的计算机知识了嘛,应该不成问题。
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书名:幻影特工--《血战上海滩》完整制作工具
总策划:北京欢乐亿派科技有限公司
本书制作者:魏华、李青
文本校审者:李青
CD制作者:祖龙工作室
CD测试者:祖龙工作室
责任编辑:王彤彦
出版、发行者:吉林电子出版社
地址:北京市海淀区成府路45号西楼三层 欢乐亿派 100083
用户电话:010-62658400
http://www.epiegame.com
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入门篇
2.1 一个简单例子"Hello上海"
2.1.1 打开编辑器
首先,推荐你使用1024×768的分辨率,因为这样你的视野会比较广阔,工作起来也舒服些。 在安装好的编辑器根目录下(默认是:c:\epiegame\she),有一个名为SHE.exe的可执行程序。双击打开她。你将看到如下界面
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图 1 基本界面
第一次打开时,里面这些对话框的排列会比较混乱,你可以调整一下,或者把你不想看到的关闭。每次退出时他们的位置和显示情况会自动保存,也就是说,下次打开编辑器看到的情形和这次一样。
先不用管这些界面是干什么的(后面会详细介绍)。
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2.1.2 载入Hello上海
你可以通过文件菜单中的"打开"条目或者工具条上的"打开"按钮打开一个文件。在打开文件对话框中选择"samples"目录下的"HelloSH.shanghai"文件,点击"打开"钮。
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图
2 打开文件 |
载入过程需要一些时间,程序会停止响应,请耐心等待。
载入完毕后,你将看到游戏场景的样子,如下图:
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图 3 载入后的场景样子
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为了把场景看得更清楚,我把大部分对话框都关闭了。就是上面的样子,很漂亮,是不是?
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2.1.3 移动镜头。
简单地察看一下整个环境
下面,我想你一定迫不及待地要在整个场景里转转了吧。
如果你是个FPS高手,不用我告诉也应该知道该怎么办。对!和大部分FPS游戏(如CS)的观察模式类似,就是用W、S、A、D四个键。它们分别控制镜头的前、后、左、右移动。不过控制镜头的旋转不是通过鼠标,因为鼠标在编辑器里有重要的其他任务,取而代之的是四个方向键,它们分别控制镜头的上、下、左、右方向的转动。
怎么样?飞行的感觉如何?哦,头晕,是吧,可能是运动速度太快了。按住左SHIFT键试试,镜头移动和转动速度就都降下来了。再逛逛看。体会一下快慢切换的感觉。
哦,你也一定发现了,就是镜头只能在一个水平面上移动。那是因为还有两个键没有告诉你,别急别急,循序渐进嘛。它们就是HOME和END两个键,分别控制镜头的上下运动。当然,它们的运动速度快慢切换也由左SHIFT控制。
好了,在场景里尽情遨游一会儿吧,后面还有更重要的功课哦
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2.1.4 打开测试对话框
测试对话框就是图3中左上唯一保留的那个对话框。
如果你把它关了,可以在"编辑"菜单中选择"测试场景"菜单项,来显示它。
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图
4-1 选择"测试场景"菜单项 |
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图
4-2 选择"测试场景"菜单项 |
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图
5 测试对话框 |
2.1.5 开始测试
点击测试对话框的"开始测试"按钮,你将会看到游戏测试窗口。请耐心等待,加载游戏需要一些时间。
加载完毕后,在测试窗口里,镜头会按照预先指定好的路径在场景中运动。
当镜头运动到路径终点时会停在那里,可以按"ESC"键"ENTER"键结束测试。在测试过程中任何时刻也可以按下这两个键中的任何一个结束测试。
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图
6 测试窗口 |
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