游戏名称:圣女之歌
制作发行:风雷时代
国内代理:寰宇之星
游戏类型:角色扮演
发售时间:2002年5月
游戏容量:4CD
市场售价:69元(标准版) 128元(豪华版)
新的寻剑之旅
以部份成员过去于台湾TGL任职时参与制作《守护者之剑》全系列作品声闻于台湾业界的“风雷时代”,终于发表自组公司后,首部大型角色扮演游戏--《圣女之歌》。这款自2000年夏季创业以来便全力开发的《圣女之歌》目前由守护者之剑原班企划、编剧、美术、配乐制作群联手锐意制作中。预定上市时间为2002年4月。
由爱与大海共谱而成的圣女之歌
在一个不被神原谅的世界里,谁都可能没有明天!
《圣女之歌》是一个从“海”开始,于“爱”结束的故事。故事描述一群不被神明救赎的人们,在惊涛骇浪的汪洋中,如何祈求神明原谅、如何争取生命延续。求生存,本无对或错,人们在求生存的过程中,或奋斗、或安逸,或产生感情,或结下仇恨,种种面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌将引领每个人深入去体验这场生命之旅,并给予宽容。
故事从一女孩艾妲说起,向大海探索着命运的她,在意外落入海底深处后,竟来到华丽幽深的的人鱼城,历经了一段如梦般难以名状的奇妙故事,在她好不容易返回陆地后,竟意外发现自己身上,已被期许了某种使命……这一场欲来未来的风雨,究竟是忽明忽暗的人性,还是被神写定的结局?
传说,从深海中再次展开
故事架构在上天下海的世界,整个冒险旅程将经历如梦如幻的深海秘城、波澜辽阔的原野大陆、建筑宏伟的文明之都、耸入云端的参天巨树及漂浮大陆--天空之城等。针对这样的场景,除了一般在陆地上的水平行进方式,还另外设计出可以让玩家在海里游泳、搭乘多种载具等的多面向行进方式。
导入时空概念战斗系统+广角战斗画面
所向披靡的英雄,战场竟被局限在一个屏幕小框框之中?在圣女之歌的世界里,玩者将拥有横跨3个游戏画面的超广角战场,尽情驰骋杀敌的全新战斗感受将浩大登场!玩者唯有灵活指挥全场、运筹帷幄,才能奋勇杀敌,突破命运重围。而精心设计的先进摄影系统更将钜细靡遗地记录您纵横沙场的经典画面-不论是怎幺打怎幺炸,精密摄影系统都将漂亮捕捉您啸傲战场的每一个英勇时刻!
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面对围攻的敌方怪兽,玩者必须在限定时间内迅速拟定必杀绝计,才能够杀出重围!
加入时空概念的战斗系统
此次圣女之歌在战斗系统上特别独创时间/空间概念,提高战斗的刺激与挑战性。玩者若想要在游戏中势如破竹的杀敌,除了传统式的出招应战的决策之外,同时还要思考我方成员战斗位置的战略布置,而决策时间的掌握分配更是致胜关键!玩者必须在有限的时间内祭出必杀绝招,否则就得任敌人无情地攻击、蹂躏、摧残……
以平均500张的画面构成,加上每秒16pic更新率x30秒的必杀技,开发小组精心设计的超华丽战斗动画不管是单打独斗、是并肩作战,都将以高感度声光强力催动玩者的每一个细胞、震爆玩者的每一寸神经!
全新设计的战斗系统将有横跨3个游戏画面的超广角战场,战斗不在只是发生于一个画面中,作战必须指挥全场、运筹帷幄。战斗动画以平均500张的画面所构成,以每秒16pic更新率展现过人的声光效果。
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石破天惊的合击招式
众人同心,石破天惊!为了让战斗系统更加刺激逼真,此次圣女之歌的战斗设计,不但加入时空观念,还加入团队合击的设计,强调团队合作对战斗的重要影响力。玩者除了单枪匹马深入战场,更可以让两个以上的角色同时出击,只要能够善用合击的时机,便可创造独家的必杀合击招式,让单打独斗的英雄在搭配上团队的联合出击后,创下更辉煌傲人的战绩!
除了一般单打独斗,《圣女之歌》中也强调团队合作,战斗中导入更多团队合作设计,如:让两个以上的角色同时出击、合体技能组合等,你必须十分善于掌握合击的时机、创造属于自己的最强招式。
鲁纳魔法系统
让人跃跃欲试的魔法系统是《圣女之歌》的新增设计,它以北欧的神谕古文石(Rune stone)作要素,给玩者25种早期Rune(鲁纳)文字的原型做为魔法组合的组件,玩者必须把得到的古文石正确组合,才可将他们换化成一套魔法。但组成了一套魔法后呢?玩家还得具备经由种种历练得到的经验与智能值才可驱动魔法! ![](/newgames/0203/images/shengnv0326_10s.jpg)
圣女之歌的魔法系统可说是游戏中另外一个非常让人跃跃欲试的独特设计,它采用北欧的神谕古文石(Rune stone)作为要素,以组合古文石的方式构成整个魔法体系。在游戏中,玩者将可有25种早期Rune(鲁纳)文字的原型做为魔法组合的组件,只要手中的古文石组合正确,即使排列顺序不同,仍可组成魔法。这些魔法依其属性,各自归属于地、水、风、火、光、暗六种魔法体系,让玩者在对敌人及怪兽使用魔法时,可依对方属性正确选用最具威力魔法。
一般而言,等级越高的魔法需要的古文石也越多。同时,随着古文石的增加,可调配的魔法种类也越多,幸运的话,甚至可以一举组成最高等级的魔法!但组成了一套魔法后呢?别高兴得太早~玩者还得具备经由种种历练累积得到的经验与智能值才可驱动魔法!
为了让玩者对这个与众不同的魔法系统有更具体的了解,特别将一小部份的魔法石资料秀给大家瞧瞧:
(Hagall) |
(Thorn) |
(Sigel) |
(Ken) |
(Is) |
属性: 风
神谕古文喻意:
狂岚、地震、豪雨引伸出的魔法
组合要素:
风系法术、速度、瓦解、破坏、大气体
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属性: 雷
神谕古文喻意:
门户、巨大、雷神引伸出的魔法
组合要素:
风系法术、传送、巨大化、雷击 |
属性: 日
神谕古文喻意:
完全性、生命力、太阳、能量引伸出的魔法
组合要素:光系法术、治疗、能力提升 |
属性: 火
神谕古文喻意:
起始、开放、希望引伸出的魔法
组合要素:
火系法术、广范围、释放、祝祷 |
属性: 冰
神谕古文喻意:
静止、延迟、牺牲引伸出的魔法
组合要素:
水系法术、定身、延缓、代偿换取 |
从图中可看出,每颗魔法石都有可对应的英文字,也因为英文字的本义而生出相关联的特性,游戏中为方便玩者记忆,都用简单的A、B、C等符号代表这些古文石。只要能够掌握各个魔法石的魔法组合要素,再配合游戏中的各种情报便可试着组合魔法。例如:把风系中具有速度性质的 和火系中具有广范围及释放性质的 组合在一起,就得到了火焰箭这样的法术;但是同样的 ,若是和水系法术中属性为冰的的 组合在一起,则成为另一种完全不同的法术--冰箭。
几颗石头的组合可幻化成神奇的魔法?这样的设计很有欧洲神话的味道
先进摄影程序
配合精心设计的超广角战场!先进摄影系统让您奔驰战场、抢尽锋头!不论是怎么打怎么炸、镜头永远捕捉您最神勇的一刻!天摇地动,全程尽收眼底!
气势磅礡的游戏配乐
《圣女之歌》游戏配乐破天荒邀请活跃于电影、广告、流行音乐界等多位配乐大师联手打造,如曾制作过畅销游戏配乐作品,如:轩辕剑1、轩辕剑2、轩辕剑-枫之舞的苏竑嶂先生;制作仙剑奇侠传(95年原作编曲)、侠客英雄传3、守护者之剑2游戏配乐的Feeling Music Group等等。
三倍丰富的游戏空间 独特的海底游戏方式
圣女之歌穿梭在天地海三界中的故事背景,提供了特别的三种游戏空间,也带领玩者深入三种不同的族类文化,希望能在游戏性上带给玩者深刻的感受:有不可思议的飞空艇在天上自成一格,有丰富地形的大陆地表等待探索,还有「神的仆人」的国度在最深沉难测的海角,为神的旨意推波助澜。
除了纵向的丰富游戏空间,游戏方式也有独特之处--在这款游戏中,玩者的双脚不再只能拿来跑跑跳跳,向着粼粼波动的海一跃而入,鱼儿水中游的乐趣立即向你潮水般涌来,这是玩者在一般游戏中十分少见的游戏方式。在风雷研发人员的贴心设计下,玩者只需用一只鼠标就可以学会摇摆尾鳍,轻松优游海底世界。
要注意的是,因为潜入了海底深处,所有的活动及前进在强大水压下都会耗费更多的体力,因此体力的保持跟平时的锻炼也相对变得重要。游戏进行时,玩者应随时注意接口上的体力值,妥善分配体力并在必要的时候做适度的休息,恢复疲劳,才能顺利通关。
圣女的世界到底有多大,就看玩者的胆识有多高!
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只要一只鼠标就能优游碧蓝的海底世界,从此不再辛苦行进 |