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番外篇
特别篇
外传
西非游记
游戏配置
最底配置
(目前处于测试阶段,以后将可能发生变化)
平台 PC
类型 mmoRPG
操作系统 win98/win2000/winXP
支持directX 8.0
硬件
CPU Pentium III 500
128MB内存
拥有16MB显存的显示卡
56k modem
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角色创建

  1.我要如何改变属性及增加天赋特长? [返回]
  角色创造的最后一步,玩家有机会来增减属性,藉由用角色点数来换取天赋和特长。 天赋特长是指角色在某一方面有特殊的优势,如"英雄之力"," 出生于教会"等。在许多情况下,这会让玩家的属性超过一般种族的属性最大限制,或给予玩家隐藏的能力。 要选择特殊优势,同样是点选代表的符石。

  符石中棕色的表示特长,对于角色的背景历史或是训练有特殊的优势。特长通常是表示对于一个或者以上的属性目前值或是最大值的提升。使用它可以让你超越种族的限制。

  灰色的符石则表示天赋,是表示角色一出生或是命中注定,或是因为血统,而拥有的能力。 通常这些能力会对游戏进行有帮助,像是夜视能力(晚上看得到),反射性的战斗技巧(攻击速度加快),钢铁的意志(对心灵系攻击抵抗较强)。

  如果你还有剩下的点数,你还可以直接在属性窗口上各属性旁的+ -来增减属性,+ 表示提升该属性1点,而要花掉1点角色点数,- 则是降低 1 点,但你也会得到 1 点角色点数。 注意的是所有角色不能将属性提高到最大值以上,或是降低到最小值以下,除非你有特殊的天赋特长。

  玩家调整属性时,衍生的属性也会跟着变动。 除此之外,角色的外观可能会因力量或体质等属性的增减,而改变身高体型等等。
  2.什么是属性? [返回]
  属性用来表示你的角色的物理状态及决定你的角色的在《魔剑》中的潜力。每个角色有五种基本属性来决定他的各项能力,每种属性是用一个数字来表示。 而属性有上下限,
例如:人类可能100就是上限。

  力量:  角色的物理力量。 力量大的角色可以造成较多的伤害,也能拿较重的东西,战士比较专注于这项属性。
  敏捷: 这个属性决定角色的速度,灵巧性及集中力。高反应的角色将会在战斗中较容易击中敌人或是闪开攻击。它对于有职业都相当重要。
  体质:  用来衡量角色的身体强度,韧性。体质高的角色可以承受更多的攻击,而它也是生命和耐力的依据。
  智力:  理解力,记忆力,和角色的头脑聪明程度等等。智商高的角色将在技能使用上有加成,且技能增加速度较快。对魔法师是必须的。
  灵力:  灵性决定角色意志力的坚强程度,也表示角色内心与外在的协调程度。灵性较强的角色表示角色对于神学或是超自然的影响感应较强,也拥有较高的法力,这是医师的重要属性。

  每个角色也有三个衍生的属性,这由种族来决定,并会因主要属性而改变,会因角色升级而成长的。
  生命力:  用来衡量角色受到损害的程度,生命在角色受到一次攻击时就会下降一次,变成0时就是代表角色死亡。

  魔力:    与灵性有关,法力是用来施行法术用的,每个法术都会损失角色的法力。一旦魔法系角色用完魔力,他们就失去这个力量,直到法力回复为止。

  耐力:  用来衡量角色的耐力,耐力表示物理上行动的能力,奔跑及战斗都会消耗耐力,耐力回复的速度很快,不像生命力及魔力,耐力需要很短的时间就可以回复。

  每个种族都有一套自己的起始属性,而当你选择职业后它们会略做调整。
  另外注意的是每个种族都有属性的最小及最大值,而这个只能被天赋符石所改变。
  3.我可以在角色建立时选择转职职业或是附属职业吗? [返回]
  不行,在角色建立时只能决定基础职业。当你角色花了一段时间在游戏中冒险之后,你才能选择转职职业或附属职业。想要知道更多关于转职职业或附属职业的话,请去看角色的培养部份
  4.最好的职业是? [返回]
  在角色创立中,也许最重要的部份就是决定职业的。一开始角色能决定的基本职业只有四种,战士、医师、魔法师、浪人。不过请记住有些种族无法成为某些职业,比如,矮人不能当魔法师。选择一个基础职业将会决定你的角色可以使用的基本的技能与特技。在游戏之中,角色有机会可以转职或是选择一些附属职业,来获得更多的技能与特技。选择职业也和选择种族一样,点选代表职业的符石即可。而选择职业不用花任何角色点数。
  5.我如何自订角色的外观? [返回]
  游戏有庞大的角色外观设定调整部份。在你决定性别和种族之后,会有不同的方面可以让你调整角色,直到符合你的喜好。像是肤色,发型,发色,胡须类型,胡须颜色等。更改你角色的特定属性也会影响角色的身高体重。
  6.我如何选择角色的种族及性别? [返回]
  非常容易:选择你喜欢的种族。 不过要记得有些种族,如半巨人、矮人,由于背景故事的设定是有特殊性的。而同样的有些职业是需要特定性别的,如女猎手、女巫。对于一开始的角色,你可以选择下列种族:半精灵、矮人、精灵、半巨人、人类、艾克族、暗影族、人马族、牛头人、和鹰人,每个种族的实际花费点数是不同的,而且都有不同的属性上下限。例如:你若选择人类不用花任何角色点数,但是选择精灵要花25点。选择种族时,只需要在代表种族的符石上点一下即可。另外,性别对于角色属性的上下限无关。
  7.什么是角色点数? [返回]
  在你建立角色时,你会有30点数可以分配给自己的角色。角色点数可以用来选择你的种族,天赋及特长,或是调整属性。尚未使用的角色点数可以保留下来,在游戏中继续分配。
  8.我如何设立一个名字? [返回]
  你创造角色的第一件要做的事就是选择一个名称。《魔剑》 的角色,就如同玩家一样,是有名有姓的。如果你喜欢,你也可以替角色加上一个别号,像是 伟大的凯瑟琳或是幸运的生活,而不加上姓。而如同之前所述,名称是唯一的,但是姓不是。一个角色的名称不能超过 15个字符,而且可以包含特殊字符,如 ' 或是 -,但是不能包含空白,你的角色的姓,也不能超过 15 字符。不过这里倒是可以允许空白。 名称和姓都有经过过滤的,不合适的名称将不被允许。
  9.角色名称是唯一的吗? [返回]
  是的,角色的名字在每个世界中都是独一无二的。而角色如果转移到其它世界,将会加上他们的出生世界的名称,用来区别。 例如Catherine从世界Viriang 到世界Dalgoth,就会加上Catherine from Viriang。这也让玩家能够区别那些不是自己世界的人。而角色的姓,将不是唯一的,如果玩家愿意,玩家可以整个公会都用同样的姓。
  10.有所谓的永久死亡吗? [返回]
  没有,当你的角色在《魔剑》中死亡时,你会在你死前曾经绑定过的生命之树处复活。
  11.我的角色需要饮食及睡眠吗? [返回]
  不。在《魔剑》中,你只需要在战斗及旅行的过程中休息,就可以回复生命及耐力等,角色完全不用睡眠。
  12.我可以拥有几个角色? [返回]
  目前来说,每个玩家一个账号可以创造五个角色。不过一次只能用其中一个角色在游戏中出现。
  13.什么是角色? [返回]
  角色就是你在《魔剑》的代表,也就你用来和这个游戏沟通的人。你可以控制你角色的属性,外观,移动及行动等等。


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