经过2天的查找,终于弄懂了许多英文的意思,于是把小弟对幽灵项链和记忆项链的比较公布于下:
注:DC(破坏能力——Damage Capability)
Brite:记忆项链使用等级24 DC2-4 总和6
幽灵项链使用等级26 DC0-5 总和5
记忆项链有着特殊能力可为什么幽灵项链价格200万然而记忆只有150万?
PuRaTeCh2:哪个更好是和你的装备相关的,当你的最大攻击力很高时你可以攻击防御等级(ac——armor
class)高的怪物。其次就是幸运因素,作为战士幸运可以使你更多得发出最高攻击因此幽灵优于记忆。
FallenOne:我感到记忆项链的2-4明显要比0-5好,你们没发现吗? Radon:除去幸运因素记忆项链的平均攻击是3可幽灵只有2.5,因此如果是你没有+幸运的武器那应当佩带记忆当然稀有度也是衡量饰品的标准,而且DC
2-4可总和并不是6感觉更象2+2=5
DBM:记忆项链要比幽灵好得多!首先均值是3后者为2.5。即使有幸运因素运气,这仅仅带来10%最大攻击的几率,这使幽灵不具优势除非你拥有+4以上武器,即使对于防御等级较高的怪物——你们认为经常出现的0、1、2(60%)与稳定在2以上(100%)孰优孰劣?这也是屠龙远胜炼狱的缘故。我认为甚至2-3的蓝翡翠项链都要优于幽灵项链,为什么有人还花200万在幽灵上?
Calen:你们难道不知道幸运仅仅作用在你武器的攻击上而非你的DC总和?尽管你们等级比我高可连这都不知道!
Bimbo01:幸运仅仅作用于破坏力?还是对魔力和精神力(spirit capability盛大翻成道术?晕)一样起作用?幸运仅仅影响最大的dc/mc/sc
?带幸运的项链影响的仅仅是项链本身还是武器还是你的DC总和?或者你整体的运气?(我理解为抽奖、召唤、赌博、防御出现最大值等诸多情况);就现有资料显示运气仅仅影响DC:“每点幸运意味着角色将发出武器最大伤害的几率增加10%,上限为+7。”带幸运的项链也仅对角色的武器起作用。
Bul-Kathos:我很久以前曾讨论过这个问题我们为什么花130万买红宝石戒指却不愿花50万买1-3的魅力戒指呢?我个人感觉1-3的魅力更好可叫卖居然无人问津!
Benpearse:运气仅仅在作用在武器上而非你整体的破坏力!
dealreal:是这样吗?我看了Zenny用诅咒+10的武器做的试验当他尝试神圣战甲术的时候,持续时间总是最短的,因此你能说幸运仅仅作用于武器相对的诅咒却降低了你的整个属性?我认为幸运对你的总体属性有加成而非仅仅武器!
sean1:这个问题和你对付的怪物以及你拥有几点幸运有关,而且道士比起武士更多几率发出最低攻击,这是人物属性决定的
DivAvenger:尽管我两样都拥有,但我感觉没任何区别,因此我将高价购买屠龙:)。
AZN:如果每点幸运带来10%几率发出人物最大攻击力的话。幽灵项链:10%×5=0.5,90%×2.5(平均)=
2.25,因此实战中带一点幸运则总的攻击为0.5+2.25=2.75。
2点幸运=3
3点幸运=3.25
4点幸运=3.5
5点幸运=3.75
6点幸运=4
7点幸运=4.25
而对应的记忆项链10%x4+90%x3(平均)=3.1
2点幸运=3.2
3点幸运=3.3
4点幸运=3.4
5点幸运=3.5
6点幸运=3.6
7点幸运=3.7
因此当你有+4以上的幸运时幽灵项链更为优秀。否则应当佩带记忆项链。当然,在定价时珍稀度是最大的因素。 eranu:以前Hober的帖子认为,如果项链上的运气影响总DC的话,那武器上的幸运没理由仅仅作用于武器本身。
Glaivier:戴上幽灵,我的装备总DC 5-50,炼狱幸运+2,因此平均伤害应为20%×50+80%×27.5=32;如果是记忆的话,DC
7-49,平均伤害20%×49+80%×28=32.2。的确记忆伤害高0.2,然而幽灵项链更加稀有,因此我并不在乎那0.2的伤害而选择等级要求更高的幽灵。人们往往因为骑士手镯多了DC
1-0(相较与死神手套)而愿意多花150万,就我看来并不应当光看破坏力数值而应当使用你喜爱的。
Demonstar:记忆用于升级、幽灵用于Boss,这0-1的最大伤害其实并没有太大区别。
写了这么多,剩下的大家自己理解,相信对大家有所帮助 。
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