大部分人受伤都是因为被打死所造成的,不过事实上会导致受伤的原因并只如此。
会造成受伤的原因有:
1、生命值过低的时候遭受必杀一击,即使没死也有可能会受伤。
2、死亡时,有一半的机率会受伤。
3、被打飞出屏幕的话,一定会受伤。
4、工作职业工作时,有一定的概率会受伤。
如果是工作职业的话,受伤程度越重,工作失败的机率就会越高。
刚接触魔力的人往往分不清生命与健康有何不同。简单的说,平常练功损血,减少的是生命(HP),此时只要找护士急救或是吃补血药就可以恢复原状。但是练功或工作受伤的话,健康颜色会变色,而且人物的能力会降低,此时就必须找医生治疗健康才能完全恢复。这也就是急救与治疗技能的差别。
健康的状态有五种,其影响请参见下表:
如果找NPC治疗的话,玩家要有当冤大头的心理准备。NPC医生的收费方式如下:
收费=患者等级平方X受伤等级平方/4X黑店程度
受伤等级白色是2、黄色是3、紫色是4、红色是5。
黑店程度可以先忽略。因为目前只有法兰城有医生,没得比较。以后在远方的城镇会有更黑的医生加倍收费,到时候玩家就知道什么叫做“黑店程度”了。就跟魔石一出法兰城就会被打折收购一样。
因此,经常受伤的工作职业绝对有必要压低等级,或是自己学习治疗技能来照顾自己。
如果不在乎能力降低或工作失败,就是不想花钱治疗健康的话,行吗?答案是否定的。因为如果受伤不治疗而继续战斗或工作的话,病情将会恶化,而且等级越高,恶化的机率越大。而且恶化的过程中,还有可能掉魂,到时候就得花更多的钱来补救,得不偿失。
或者可以更简单地这样表示:
白伤=等级平方X1
黄伤=等级平方X2.25
紫伤=等级平方X4
红伤=等级平方X6.25
看了这个公式,玩家应该能够体会到受伤是多么恐怖。其实受伤真正让人恐怖的,不是它的副作用,而是它的治疗费用!
受伤程度 |
LV1 |
LV10 |
LV20 |
LV30 |
LV40 |
LV50 |
LV100 |
|
白伤
|
1
|
100
|
400
|
900
|
1600
|
2500
|
10000
|
|
黄伤
|
2
|
225
|
900
|
2025
|
3600
|
5625
|
22500
|
|
紫伤
|
4
|
400
|
1600
|
3600
|
6400
|
10000
|
40000
|
|
红伤
|
6
|
625
|
2500
|
5625
|
10000
|
15625
|
62500
|
|
因为找NPC治疗太贵了,因此大家最好找玩家自练的医生治疗。至于特别容易受伤的采集系更是最好学习治疗技能,自己治一些轻伤。
然而找玩家医生或者自己动手治疗的结果,就是要承受失败的风险。原则上玩家治疗技能越高,就能成功治疗越重的伤害,不过治疗技能即使只有LV1,理论上也有机会治好紫伤甚至红伤,只是很容易发生医疗事故(治疗死了)。尤其是红伤,治疗失败有一半的机率会掉魂。
医生的治疗技巧与手术失败率的对应表如下:
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
白伤
|
非医生的失败机率
|
50%
|
45%
|
40%
|
35%
|
30%
|
25%
|
医生的失败机率
|
35%
|
30%
|
25%
|
20%
|
15%
|
10%
|
有医疗道具的医生失败机率
|
15%
|
10%
|
5%
|
1%
|
1%
|
1%
|
黄伤
|
非医生的失败机率
|
85%
|
75%
|
70%
|
67%
|
63%
|
60%
|
医生的失败机率
|
55%
|
45%
|
40%
|
35%
|
32%
|
29%
|
有医疗道具的医生失败机率
|
30%
|
25%
|
21%
|
18%
|
16%
|
13%
|
紫伤
|
非医生的失败机率
|
99%
|
84%
|
74%
|
70%
|
66%
|
62%
|
医生的失败机率
|
80%
|
65%
|
55%
|
52%
|
49%
|
46%
|
有医疗道具的医生失败机率
|
55%
|
50%
|
45%
|
40%
|
35%
|
33%
|
红伤
|
非医生的失败机率
|
99%
|
99%
|
99%
|
99%
|
99%
|
90%
|
医生的失败机率
|
90%
|
80%
|
76%
|
72%
|
68%
|
64%
|
有医疗道具的医生失败机率
|
80%
|
70%
|
65%
|
60%
|
55%
|
50%
|
|
急救是护士的专业技能,但是战斗职业也可以拿来当好作用的副技能。急救的功能是在战斗外补血,对于需要出外冒险的战士们而言相当实用。急救的唯一缺点就是经常容易失败。
非护士职业、护士以及装备护士帽的护士其急救的成功率如下表:
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
LV9 |
LV10 |
非护士职业 |
50%
|
45%
|
40%
|
35%
|
30%
|
25%
|
20%
|
15%
|
10%
|
5%
|
护士 |
75%
|
69%
|
63%
|
57%
|
51%
|
45%
|
39%
|
33%
|
27%
|
21%
|
装备护士帽 |
99%
|
92%
|
85%
|
78%
|
71%
|
64%
|
57%
|
50%
|
43%
|
33%
|
|
比受伤更严重的,就是掉魂了。如果不幸掉魂,不但所有能力会迅速往下掉,而且要花比治疗更多的钱来招魂。
以下情况玩家会掉魂:
1、在已经受伤的状况下,再次受到紫伤或红伤,有可能会掉魂。
2、在已经受伤的状况下死亡,有可能会掉魂。而且同一场战斗当中若死好几次,还会连续掉魂,不过只要战斗结束前能被复活,该场战斗中掉的所有灵魂都可以被救回来。
3、在红伤的状况下治疗失败,有一半的机率会掉魂。
|
绿
|
白
|
黄
|
紫
|
红
|
掉魂机率 |
0%
|
30%
|
55%
|
80%
|
100%
|
|
目前只有大圣堂里的NPC罗德里克祭司能帮玩家救回灵魂,他的收费标准如下:
招魂费用=玩家等级X50X掉魂数平方
每个人最多会掉4个魂,因此招魂的费用大致如下:
|
LV10 |
LV20 |
LV30 |
LV40 |
LV50 |
LV100 |
一个魂 |
500
|
1000
|
1500
|
2000
|
2500
|
5000
|
二个魂 |
2000
|
4000
|
6000
|
8000
|
10000
|
20000
|
三个魂 |
4500
|
9000
|
13500
|
18000
|
22500
|
45000
|
四个魂 |
8000 |
16000 |
24000 |
32000 |
40000 |
80000 |
|