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游戏设计风光“微软软件开发”大赛
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独 家
新浪游戏驻济南通讯员李玮栋北京报道 2003-09-27 21:30

  9月24日,微软“创新杯”软件开发大赛在北京希格玛大厦举行。

  经过先前各自赛区的一轮选拔赛后,来自全国18所高等院校的20支大学生参赛队伍得以来到微软亚洲研究院,向微软的高级软件工程师们展示各自编写的、基于微软Microsoft.Net平台的应用程序。




比赛现场
工程师提问
对“玩具总动员”的介绍

  通过程序开发技术的应用与团队合作,结合生活中的鲜活经历和创意,大学生们向考官送出了一个个“科技以人为本”的惊喜。

  引人注意的是,在20个学生团队的参赛项目中,有四个游戏类软件设计。虽然水平尚不成熟,但以游戏为载体,在设计中注入技术开发,仍成为了这次大赛的一大看点。

  在这四个游戏类软件中,武汉大学队的“Crasy Crash”是基于.Net和Direcx 9.0的支持多人对战的三维战略游戏;重庆大学队的“EToy玩具总动员”是重视集体协作的二维卡通图形网络游戏;上海交通大学队的“机器人群体人工智能控制模拟平台”是通过对机器人人工智能的抽象化,构建竞赛平台的网络对战游戏;四川大学队的“梭哈在线语音游戏”是拥有语音识别控制技术和浏览器访问功能的2人联机游戏。

  此次参加比赛的团队成员,大多为来自各高校软件学院或计算机相关专业的三、四年级学生,具备相当强的软件独立开发能力。而设计创意则多是来自生活中的突发奇想。




对“梭哈在线语音游戏”的介绍
对“Crazy-Crash”的介绍
颁奖典礼在北京科学会堂举行

  重庆大学以同名卡通人物形象为主人公的“EToy玩具总动员”,来源于学生对于目前网络游戏中集体协作精神欠缺的感受;而四川大学不需客户端下载即可在线上进行的的“梭哈在线语音游戏”,则更是团队成员们对“游戏能不能脱离键盘鼠标用嘴完成”的探索与尝试。

  在接受记者采访时几位选手均表示,游戏是技术的载体和体现,而他们的作品更多地注重人机交流。

  另外还有不少选手告诉记者,他们生活中对电脑游戏情有独钟,对网络游戏也均有所涉及,不过,他们对游戏的关注更多的放在画面效果、图形开发等技术层面上。

  此次大赛的第二天即9月25日晚,“创新杯”软件开发大赛的颁奖典礼随后在北京科学会堂隆重召开,微软公司首席技术官兼高级副总裁克瑞格·蒙迪(Craig Mundie)、高级副总裁麦姬·薇德诺特女士(Maggie Wilderotter)、副总裁李开复博士,以及微软亚洲研究院院长张亚勤博士等均来到现场,为获奖团队颁奖。




参加颁奖典礼的选手和观众
微软公司首席技术官兼高级副总裁克瑞格·蒙迪演讲
微软高层与获奖选手合影留念

  最终,“自然交互软件开发”和“基于.NET平台的软件开发”两个专题的冠军分别由清华大学队和南开大学队获得,上述的几款游戏软件均获得三等奖。获得冠军的代表队将在近期赴美国微软总部,进行为期一周的参观考察。

  据悉,微软“创新杯”软件开发大赛是微软亚洲研究院主办,面向全国高校以及软件学院的软件开发大赛,至今已成功举行了三届,2003年的比赛则从今年3月开始,历时半年,共有600支学生参赛队和35支学院代表队参加,清华、北大、复旦、同济、南开、北航、上海交大、哈工大、国防科技大等国内知名大学均有队伍参赛。


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