目前随着更新好,法师高伤害导致原来许多玩家不满,一方面是主观上因为原来弓手双击的恐怖伤害和战士情节因素,相比之下对法师高伤害不满意;另一方面客观上法师的纯高伤害的确有失游戏中职业的平衡。
其实,这都是暂时的。
因为游戏一个根本原则就是装备决定一切。目前还有许多装备没有推出,下面对这些装备的功效做一个简单的预测:
一、头盔作用类似于原来身上衣鞋裤手四件,唯一的变化体现出不同职业的特色来!
二、戒指、项链能增加配戴者的某个单项值。组合有多少模式。增加力量10点,增加HP200点,增加MP150点、增加武器攻击最小伤害10,或最大伤害30点等。减少物理伤害10-30点等。其中或者隐藏着对黑魔法防10点,或对白魔法防的点数。大家所期待的在现有装备增加某个方面属性即将来临。寺庙戒指、项链不是不可能的
三、物品升级卡(下面为官方介绍)
在一部分怪物身上可以获得在商店上无法购买的物品。这些物品为了要追加附属性的选项,得使用该升级卡。使用选项升级卡成功时:
◆升级物品项目
力量,敏捷,智力,近距离技能,远距离技能,白魔法技能,黑魔法技能,物理伤害,魔法伤害:单位+2%
◆升级装备项目
力量,敏捷,智力,近距离技能,远距离技能,白魔法技能,黑魔法技能,魔法抵抗,物理防御力,魔法防御力,MAXHP,MAXMP
从这里可以看出,法师的高伤害只是相对的,在LAQIA中,装备才是决定一切。
用实力说话吧!
同时,有很大可能推出的装备全部有级别,HP,MP、力量、敏捷,智力的限制,20级绝对配戴不了相差15-20级以上的装备
文章所言均出于自己设想,没有任何别人消息,只是出于目前游戏中看到引申而已,目的让大家耐心期待,好日子还在后面了!
本文纯属于个人虚构,如有雷同概不负责。
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