对于雅典娜的攻城及国战系统,很多朋友都抱有很大的期望吧!未来的战争会怎么样?就让我先预先推演一下。
兵马未动,粮草先行。一旦战争爆发,行会的开支将是一笔巨大的开支,买顶红保命,各种攻城或反攻城的器械,对外雇佣军的招聘,没有财力支撑,行会就不要想作为战争的领导者了。
矛与盾的相持。会隐身的刺客和会敏锐的弓手,谁会建立奇功?
场景1:在军队浩浩荡荡地开赴战场时,身上环绕光环的首领突然被数名刺客同时攻击,再高的防御也会被破吧!一旦群龙无首,刺客将攻城器械逐一破坏,让对方元气大伤,即使队伍不会溃散,也会斗志大减,而敌方的士气将大盛……
场景2:当刺客分队摸到对方营前,准备隐身潜入时,没走几步,却发现陷入敌人的包围圈中,有敏锐技能的弓手,只要有超强的长弓,将把入侵者一一歼灭,而且穷追猛打,不给刺客们翻身的机会……
场景3:攻城正酣时,守方突然发现内部起火,居然有会隐身的刺客,而刺客隐身时间一过,正准备秒杀刺客时,却发现神兵打在敌人身上全是MISS,汗,原来刺客也会皮肤的……,刺客的一个螺旋风暴,反而是自己OVER……
场景4:大军准备趁敌不备,大举压境,却发现敌人早早守侯,自己反被痛击。百思不得其解后,才发现自己的高层居然有鼹鼠,自己的一举一动对方知道得清清楚楚,当质问他时,答曰:“用间,乃兵家常事。”……
从现在各服的工会情况来看,谁是雅典娜的霸者,不敢断言,不过以新浪的魔剑工会丰富的国战经验,严明的组织纪律、赏罚分明的团队措施,再和其他服务器中只是起个交际平台,没什么国战经验的工会相比,无疑魔剑工会在早期具有较大的优势。在未来的国战中,个人恩怨无足轻重,团队的利益高于一切,只有这样,工会才能强大。天下逐鹿,谁是英雄!在未来的体验中,到底会怎么样?就需要时间来验证了。
PS:在此申明,我不是魔剑的马甲,呵呵!
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