首先要说的是这帖是讨论的,有什么看法请指教。正题来。
先说总体吧,现在感觉是掉宝少了,没以前的多,其影响可想而知。
战士:寺庙(价格变动不大,还是8-10武卡左右)
钛装(手手脚脚两武卡搞定,甲和裤子嘛,3-4W卡)
矮人(还是两武卡就OK了吧)
精灵以下(不用说,钱就可以搞定了,不贵)
箭手:总体来说是没起色的,卖箭手装备赚不了钱,最贵也就是鸟衣了,其他都可以卖
店。70长弓30万就有交易了。
FS:现在这个职业的物价可以说是最耀目的
血套装(我想应该可以卖到4-5武卡一套了吧)
风精以下(风精还能值个钱,其他卖店吧)
电石杖(最好的杖,7-10W卡)
银河以下不知道,应该不贵。
W卡(也就是武卡,现在65-75万吧)
F卡(防卡,45-60万,需要量激增)
PS:注意一提的是,有人卖东西是说XXXX几W,这里你看清楚是指W卡还是指钱(万),别搞笑话了。
未来的展望:大家可能对现在FS又有爱又有恨,对于战士箭手没了第一下的连击感觉到不爽,其实不然,大家想像一下为什么官方要在这全新内测这样做,可能的原因是,以后应该会开放魔防这概念,所以说战士箭手们以后不必太怕FS的恐怖攻击力,而且随着需要体现职业的特性,就是说不会出现寺庙FS之类的情况看来,FS虽然有强劲火力,那时只穿血装,身子变弱了啊,虽然可以练三围(力量,敏捷,智慧),但大家玩了一阵子(新人试试就知道),主练了一种或两种技之后,再练第三种超难升上去。也就是说无敌的FS少之又少。我估计FS定位了是超劲火力,PK,攻城(守城),杀BOSS(特别是杀BOSS)是必不可少的。而箭手定位嘛,应该没什么变动,特征已经显出,该要讲的是箭手和战士的连击,虽然现在取消了,但是我想以后改版(应该公测前吧)会以技能形式出现(技能形式出现不会不懂吧),所以我自己玩战士并不担心以后会没有连击。到此,物价方面,我认为以物品出现的难易度来说,顶级的价格三种职业应该差不多才对,次顶级也一样,再次了的物品我还是以为是卖店货。但就玩家人数比例,未来战士和FS应该比较多,也就是大家现在留起FS和战士的装备等升值应该没问题。
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