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  与昏暗残酷的战争截然不同,游戏中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界。
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新浪游戏 >> 网络游戏专区 >> 佣兵传说
对于职业设计的建议
作者: 流炎 2003-07-18 13:25

  玩了这个游戏有一阵子了,感受很多!特别是在职业设计方面的,我练的是骑士,所以主要是关于骑士的感想。

  1.关于骑士的技能我就不多说了,简直连鸡肋还不如。网上的意见很多,也不多废话!

  2.我觉的各个职业之间的个方面能力应该平衡,不能出现特别强的

  3.兵种之间应该是相辅相成的,在战斗中那个都不能欠缺

  4.兵种之间应该是有较强的相生相克的例如说枪兵克骑兵弓箭远程攻击力强,贴近了攻击了柔,骑兵冲击的时候强!

  5.现在大多数游戏都是法师类的强的不像话,使的其他兵种没人玩。就算在是凭自己的喜好,老被人杀也不愿意!

  6.这个游戏的装备太少了,一点创意都没有!

  7,加点全看装备,最后练出来的人都是一个样子!

  8.是关于聊天的,聊天不能关,我闲烦怎么办。没有禁言的功能,有的人就疯狂的刷屏

  9.骑兵应该是可以拿盾的吧!!我还从来没见过骑兵知配冲锋矛不带盾的,那不是找死吗!

  10.最后还是说说骑兵的,(我练的是骑兵自然要偏心了),骑兵在等级高一些后还是应该有一些大范围攻击的技能,不过魔法就免了,我看还是有一些技能好!以上这些就是我一点不成熟的看法!

  我是圣十字的流炎(像流水一般涌动的火焰

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