内测将调整游戏的平衡度,添加任务和劫狱功能,我私曾发现官方曾有过这样的公告。
我是个比较欣赏法师的玩家,所以很喜欢用法师,在各大游戏我发现法师都是必不
可少的一个主角,进入天地压测时,我忽然发现法师的路很难走,表面上看,刚开始
法师好象蛮强,可是往远处一望,发现法师以后简直是无法跟战士抗衡,难怪有好多
人选择了法师改战士,我发现提这问题得也不止一个两个,好多人对这个平衡都感觉
很不满意,内测了,满心欢喜等待的内测终于来了,看到内测调整游戏平衡度添加
任务和劫狱功能的公告后,我的心飞起来了,进入内测满心欢喜的选择了法师。以为
平衡度调了,法师的路以后会好走了,
远来我错了
错了!
大错特错了!
所谓的调整平衡度之后,法师路不仅没调整好走,而且更加重了法师的负担,原本
需要65悟升级的技能改到了85,下级原本是90的变成了110,原本是115的居然变
到了150,天啊,法师路,这么艰苦漫长而又没有狭窄的路怎么走下去啊,向客服
部提问后,客服部说是技能数值显示错误,请我再升升级再去升技能,这就是所谓
的游戏平衡度调整,大家用简单的数字算一下,现在的变化不再是每级25的悟去升
技能了,而是40-50-60的再变化,就是你咬死牙一点敏捷装备都别穿拼了到处挨秒
挨杀的狠劲,不就5级那30点分配值吗?还想穿装备?HOHO,我看算了吧。表面
上法师是比战士强,其实只要用稍微远一点的目光看一下就知道,战士加了奔雷
之后攻速明显提高,比法师魔法释放速度快4倍。你真能比战士攻击高4倍吗?就算
你真能比战士高4倍,你100级之后技能还有可能再升吗?如果你再穿穿装备,100
级你的技能攻击应该与战士攻击不相上下了,可是攻速慢了4倍。装备还没战士穿
的好。150级就更别提了。原本法师难走的路上,又加了几块大石头,背上再给加
个大包袱。记住天地是150级点的游戏,不是传奇,50点就顶峰。
建议所有准备玩法师可是还没进入轨道低级的法师,赶紧掉头吧,可以换战就换战
实在喜欢远距离攻击,你就选择弓吧。不要贪初级时稍微快的一点快感。往远处
望一下,同等的攻击低4倍攻速还要穿垃圾装备。你就是不吃不喝不睡觉24小时顶
不上别人6小时的练法。还有什么不能放弃的?在GM重新重视法师职业之前不要选
择这个职业了,是条不归路。
任务是什么?劫狱是什么?这些所谓内测添加的东西都去哪了?只添加了更多的BUG
添加了些在服务器上卡的路都迈不动的玩家,添加了更多玩家的眼泪。
最后送亚互几句话,不注重职业平衡,以为是小毛病,只去抓眼前的BUG那你就错了。任何一款没有法师,只有战士的游戏,就算再华丽,也失去了一颗最闪亮的亮点。吸
引不了更多玩家的,放眼看一下,哪个游戏里法师不是最主要的职业。哪个游戏里法
师不是满天飞,如果再不重视职业平衡,一味给法师加重负担,而不是减轻,天地的
法师将不副存在。
承诺给玩家的新功能只是去吸引玩家而不是真正添加,都会叫更多玩家多这款游戏失望。无此功能切莫先放大话,添加之后再公布不迟。
其实我还是很支持天地,很支持国产游戏的,不然也不会来这废话了,希望亚互可以
重视一下这些问题。毕竟是内测阶段,问题还很多。希望你们会越做越好。
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