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半精灵武士大剑师完全养成
上海的靓仔(转) 2003-06-30 18:33    【我要投稿

  一、概述

  大剑师和剑舞者是魔剑中两个可以作为专门职业来练习的副职,都有各自的专用武器和全套技能。剑舞者在前期由于姿态优美的缘故得到很多玩家的青睐,但最近随着其低血低伤害、PK能力不足的弱点逐渐显露,玩家对大剑师的兴趣开始变得浓厚。魔剑公测以来,玩家对游戏的熟悉程度不断提高,开始明白战争是游戏的精髓,任何职业必须在战争中显现出其特长,才有其存在的价值。而单P能力高低与否反而不是决定性的因素,这就是为什么开始大家都选元素,而现在相当一部分人转向战士的缘故。

  我们知道,战士主要分成武士和野蛮两大类,以PK能力而言,野蛮由于有无限狂暴的bug,其PK能力强于武士。但在战场上武士的作用却不逊于野蛮,这是为什么呢?因为武士的生存能力是全魔剑战系职业中最高的,在战士冲锋陷阵的过程中,首先倒下的往往是野蛮,打仗完能够留下来打扫战场的却往往是武士。在战场上攻击的主力始终是法师,攻击对方法师,不让其顺利施法,保护自己的法师,让他顺利发挥火力,这是战士的使命。因此生存能力对于战士而言是第一位的,这就是战场上武士存在的价值。

  关于生存能力,以往有种偏颇的观念,认为血量的多少是决定性因素,但经过历次战斗后。人们发现,血牛如果不能有较好的防御,一旦被众多法师锁定,同样是死路一条。在打怪中,光凭血多也不能捱很多下打击。因此目前防御至上的观点逐渐得以流行,所以对于武士而言,传统半巨人双手斧重甲武士已经不再流行,目前多见的是矮人重甲盾牌武士,靠挡格求生。而本文所介绍的大剑师就是另一类型高防武士,靠敏捷和闪避来赢得生存机会。

  二、天赋和符石篇

  选大剑师有三个种族:半精灵、人类和暗影。人类属性平均无特点,在魔剑里无特点就是垃圾,不考虑,暗影练级困难,虽然有隐身和反隐的特长,但就大剑师这一敏捷系的职业而言并不适合。因此选择半精灵,这也是各类大剑师的主流,其好处一是敏捷高,二是有专用甲。天赋只选一个闪电反射即可,另一个+10敏捷天赋要损耗8点属性以及扣去另两个属性各5点,损失18点属性得不偿失。敏捷系的职业,虽然敏捷是最重要的属性,但并不是说敏捷就是万能的,其他属性同样有重要的一面。更何况穿甲是有敏捷惩罚的,穿中甲的话,你加10点敏捷其实只多9点,因为有1/10的敏捷惩罚。

  出生的时候可以直接把智力加到40,其余加体质,这样你的属性应该如下:力量:40敏捷:60体质:58智力:40灵力:30

  吃敏捷石头的话,吃35和40的石头都可以,如果没有40的也不必强求,吃了35的没必要一定吃40的。因为40的石头要比35的多耗6点属性,多5点敏捷。6点属性加在智力上,如果你基础智力是40的话,6点属性可以多4点技能上限,你可以在剑术、圣剑术(blademastery)和中甲(推荐穿精灵中甲)上各加4点技能,同时又因为智力提高可以多加一点技能,因此其实是在三个技能上各加5点。那大致相当于15点防御、30点攻击和3点最大伤害、1.5点最小伤害。所以如果你技能点充裕的话,加智力的效果并不逊色于加敏捷。不过智力高了,后期加的技能上限少,此时敏捷就重要了,这里说的意思只是要各位玩家没必要一定要花费巨资买40敏捷石头而已,别误会我的意思:)

  95的体质可以吃一个15体质的石头,这个石头一定要吃,半精灵相对于精灵的优势就体现在这里。5X半精灵武士的血要比同等级精灵武士的血多40%,耐力多20%,这15点体质功不可没。

  加力量和加智力的区别,加智力可以提高你的技能上限,增加你的攻击和防御,加力量可以少量增加攻击和伤害,主要的好处在于可以提高你负重能力,在魔剑里负重就是你赚钱的能力。如果你的大剑师是完全求攻的,那可以不加力量完全加智力,如果希望打怪练级方便一点,或者希望穿重甲,建议把力量加到50。这样到60级的时候,你的总共195个属性点,扣去4点吃敏捷石头损耗(35敏捷石头),1点体质石头损耗(15体质),剩余190点投下去,应该是这么个情况:

  力量:50或者是:力量:40敏捷:165敏捷:165体质:110体质:110智力:63智力:73灵力:30灵力:30

  三、武器和防具篇

  大剑师的专用剑是长刀,只有装备长刀时敏捷和圣剑术的攻击伤害加成才会起作用,所以首先必须选一把好的长刀。个人认为,极品的长刀是战神(warlord)和轻快两个前后缀,即加150攻击,加9伤害和减20攻击延迟。剑和匕首与斧头、锤的选择原则略有不同,其差异在于伤害和速度的不同。如果我们以100为普通速度,则80为快、120为慢、60为非常快、140就是非常慢。剑基础速度是普通,斧头和锤基础速度是慢,匕首基础速度是非常快,弩的基础速度是非常慢。伤害方面,斧头和锤高于剑,剑高于匕首。对剑和匕首来说,速度快而伤害不足,因此加伤害的属性优于加速度的,对斧头锤来说,伤害高而速度不足,因此加速度的属性优于加伤害的。这就是为什么对剑和匕首来说,战神轻快属性要好于传奇轻快,而斧头锤则正好相反。当然战神轻快和传奇轻快放在任何100%武器上都是极品,随便拿出来都是几百万身价,你能拿到什么就用什么吧。(我自己还没呢……)

  就防具而言,精灵专用甲当然是不二选择。强烈建议穿精灵中甲,而放弃重甲,中甲的敏捷惩罚是1/10,200点敏捷可以保留180点,而重甲是2/10的惩罚,200点敏捷只剩160点。中甲对重甲的优势是较高的敏捷、较高的防御和攻击,毕竟20点敏捷不是玩的。重甲的优势在于能抗,三抗数值高一些,平均比中甲高15-20%。但在战场上,战士的威胁主要来自法师,物理三抗意义不大,而防御率对魔法同样有效,高防可以让法师的魔法落空,因此中甲的优势在战场上更为突出。

  以下是各类甲的极品标准,玩家可以自己搜罗时作为参考:

  1、头、胸甲、护肘、护腿—加8防御,加2穿刺抗性,这没什么好说的2、手套—加8防御(庇护前缀)、加40耐力(马拉松前缀)和加10敏捷(迅速后缀)任何一种组合都是极品3、鞋子—加8防御(庇护前缀)、加40耐力(马拉松前缀)和加10敏捷(迅速后缀)、加35耐力(坚持后缀)、加15%移动速度(风之君主后缀)任何一种组合都是极品,有15%速度的是极品中之极品。

  四、副职篇

  1、指挥官—当然的选择,万金油一样的副职,建议只学战术策略,关于它的技能大家都非常熟悉,不多说了。可惜没有狂战士副职了,否则对于武士而言是首选。

  2、黑骑士—必须的选择,无赖恶性是招牌技能,学到20可以使对方降30%攻击和30%防御。战争发展到目前百人的大规模,集中优势兵力打歼灭战,尽量以多打少是主要战术。在团P中,普遍认为增强自己的技能不如减弱对方的技能,这就是黑骑士的无赖恶性比骑士的真实一击更受青睐的原因吧。黑暗诅咒是可以对付飞行法师的,如果你想和法师较量,当然要学,只是晕的时间太短了……

  3、大剑师—废话

  五、技能篇

  1、基础技能有四项:(1)寻找弱点,大剑师的招牌技能,消耗20耐力,学到20令对方物理三抗减25,持续30秒,很多不用剑的家伙想吃大剑师,就是为了学这个技能,无聊!(2)闪避回刺,不学;(3)声东击西,学到20可以增加40%攻击,攻击延迟增加25%,可以持续30秒,有趣的是该技能延迟也是30秒,就是说你用完一次可以马上用第二次。等于是加强版的精确姿势,只是20点耐力消耗实在……但要打盾牌一族又不得不学。另外,大剑师和剑舞者被认为是攻击最精确的职业,其实也就是指这个技能而言,如果开精确姿势,再开声东击西,那攻击很轻易就能上2000,如果再放攻击技能,攻击+74%的……可以创魔剑记录了。(4)旋风攻击,和剑舞者的剑舞之刃有点象的区域性大招攻击,国外网站评论大剑师,说这个职业“冲杀在敌群中,象鬼魅般地挥动快剑”,大概就是指这个技能吧。周围一堆人一堆怪围住你的时候,零距离用这个技能可以杀伤一片。建议不学,当被围困的时候,唯一要做的就是逃命或者回城,任何企图反抗的技能都是徒劳并且有害的。

  2、攻击技能:大剑师的攻击技能主要由等级决定,焦点技能是圣剑术:

  (1)致盲一击:加25%攻击,74%伤害,耗4点耐力,20级出,致盲效果,对方防御下降。(2)绞刑之树:加25%攻击,74%伤害,耗4点耐力,25级出,技能屏蔽效果,对方10秒内无法使用技能,和战士的分离技能类似,当然比分离强多了。(3)悲女拉莎:加50%攻击,74%伤害,耗7点耐力,30级出,晕眩效果,对方大概晕1秒钟吧,好象短了点。和黑暗诅咒有点象,不过这是零距离攻击,所以还是得吃黑骑士:) (4)万斩之舞:加50%攻击,74%伤害,耗7点耐力,35级出,流血伤害。超好的技能之一,流血打怪固然有用,PK时更可以给对方很强的震撼效果,血只能等自己流干,没有解决办法。圣剑术高的话,流血伤害就大,一般每次伤害在30-40左右。(5)恶魔战车:加74%攻击,74%伤害,耗11点耐力,40级出,攻击减弱效果。对方在10秒钟内无法击中你,而你攻击大增,10秒内可以招招见血。

  50级时还有一个终极技能(45级怎么没技能,郁闷),本人目前还没练到50,等双休日的时候再补充一下,本来应该到50再写帖子,但一方面朋友催促,另一方面工作繁忙,练级时间少,只好趁上班无事的时候先写了再说。如果有哪位练大剑师的朋友能帮我补充一下,实在感激不尽。

  另外攻击技能是可能落空的,但附加效果决不会落空,比如万斩之舞,就算你砍空了,但对方流血是逃不了的。这些攻击技能出来全部是GM,不用投任何点,等级到了就可以用,我喜欢。从上面的技能列表我们可以看到,大剑师的技能远比普通剑的技能耗耐少,威力也大得多,因此大剑师是可以完全靠技能来发动攻击的,也就是说你每一招都可以发技能,从头打到尾。只要操作得好,从头至尾可以一招普通攻击都没有,而且杀掉一个人或打掉一个怪自己还能剩不少耐力。就笔者目前46级的大剑师武士而言,杀一个4X怪大概要耗100点左右耐力,对于我343点的耐力而言,可以连杀三个。如果开防御姿势,用普通攻击慢慢耗,那就可以杀更多了,我的首饰加90回耐,耗的耐力和回复的差不多多,只是太浪费生命,不推荐。宁可快速杀掉再自己休息,反正开正常姿势怪一般已经打不到你了。

  六、练级和PK篇大剑师练级没什么好多说的,大剑师是适合单练的职业,从30级左右(甲技能要加到100可是要花钱的,不过不贵)穿上精灵专用甲开始,就有近800的防御,打同等级怪完全可以solo。因为怪打不到你,所以打怪总是冲第一线,和野蛮一起抢尸体,而且一般能抢到。这就是前文说的加力量的重要性,如果抢到了,拿不了是很郁闷的,反正智力到后期对技能上限的提升也有限,弄把好武器什么都有了:)

  大剑师是剑系中的最强者,这句话的意思是说,只要你这个大剑师不是练废,比如加了双手剑掌握和剑术掌握(再强调N+1遍,任何武器只和两种焦点技能相关,大剑师长刀的焦点技能是剑术和圣剑术,剑术每一点加4点攻击,每10点加一点最小伤害,每5点加一点最大伤害;圣剑术每一点加2点攻击,每5点加一点最小伤害,每3点加一点最大伤害)。那么你遇到任何拿剑的同等级职业,包括单手剑和双手剑武士、拿圣刀的十字军、拿燃烧剑的圣堂、拿特拉利昂长短剑的剑舞者,你在心理上就可以保持优势,凭物理攻击你决不会落于下风!

  1、对剑舞者,同为敏捷系的两大副职,绝对有比较的必要。开攻击姿势硬打,别开防御,对方照样可以打中你,用最快速度解决他。不要为对方的高速度所害怕,你砍一刀顶他砍三刀(当然你砍一刀,他也能砍三刀,郁闷),你产生的高伤害同样令他恐惧。单位时间内,两个职业产生的伤害相差无几,但40%血的差距足以使你取胜。剑舞的劣势还在于,靠速度多挥动剑来打怪,耗耐速度远远高于大剑师。剑舞者要靠技能连打三个4X怪一般是有困难的,除非拿到了一堆传说中加NN多耐力的装备,这也印证了笔者关于刀剑伤害优于速度的观点。

  2、对刺客,开攻击姿势,用技能打到底,两轮技能之内解决。如果打完之后,你的血损失一半以上,建议购买好点的装备或者重练。

  3、对圣堂,同刺客。你可以发扬点风格,让他先开好翅膀,然后试试你几刀可以砍掉翅膀,很有趣的实验,测量一下长刀威力高低:)

  4、对双手剑半巨人武士,对方是游戏初期大量出现,后被定论为垃圾、逐步淘汰中的角色。这类角色多半是新人,低攻击低伤害的典范。开攻击姿势打就可以了,为了培养新人,可以让他先打三下,然后再解决。

  5、对单手剑盾牌矮人武士,极其头痛,打你象是搔痒,但你也打不疼他。开防御姿势,他开主动挡格,如果你有90%回耐首饰,他有90%回血首饰……马拉松一样的战斗,建议不要进行,大多数的招数都挥发在空气里了。唯一值得欣慰的是,你对他造成的伤害累积下来要比他对你的伤害大,只是他不会死……

  6、十字军,对方如果是战十字,拿圣刀的,同圣堂一样处理,比圣堂难打一点,但赢面很大,不必害怕。可惜现在的十字都不喜欢用专用剑,而是拿盾牌和单手剑,用责难来打人,幸运的是魔十字的责难伤害一般不强。责难发得又慢,命中率也不是很高。真正可怕的是盾牌,同矮人武士一种类型。

  7、双手斧野蛮,可怕的敌人,开防御姿势,慢慢耗,如果装备强,能够顶过一轮狂暴,而对方又很有风格,不用连续狂暴的bug,那么反击吧!!!

  七、战争篇

  好了,你现在是个全身极品装备,5X的大剑师武士了,在队友全套buff之后,你开防御姿势有1400左右的防御了,开足技能,最高的攻击可以超过3000,属性上的最大伤害可以超过400,用技能打的最大伤害可以到700。那么战争开始时和野蛮一起冲锋吧,在一个成型的团队里,各职业合理的比例大致是战士(野蛮和武士)1/3、魔法辅助系(主教、牧师)1/3,魔法攻击(元素和女巫、男巫、小德等)1/3,另外加一个斥候。野蛮和武士的比例1:1,或者2:1都可以,主要看指挥官偏重冲锋还是偏重防守。野蛮多则冲击力强,武士多则防守能力高。大剑师的攻击不如野蛮,防御则优之,防御不如盾牌矮子,但攻击优之。打仗时,这是一个象泥鳅一样滑的角色,在野蛮吸引对方大量火力的和注意力的情况下,最先冲到敌人法师跟前的往往是这类敏捷系的角色。由于防御高,不容易被打中,他可以在战场上审时度势,看对方哪里有漏洞就钻进去,看己方哪边落了下风就可以上去援救,当己方大势已去,他还可以顺利逃出。如果己方占了优势,几个人围住一个打,那你冲上去开攻击猛砍,伤害也是相当可观的。不过一个团队中大剑师的比例不能太高,毕竟血少是个大缺陷,60级大剑师如果不加buff也不过3000血而已,加了buff是3700左右,如果一队人的战士全部是大剑师,那在法师的狂轰滥炸下会伤亡惨重的。

  以上只是自己练大剑师的一点体会,肯定有很多错误之处,希望各位朋友多多指点。

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