关于星际网络延时的设置 battle.w18.net 2004-04-28 00:00

  《星际争霸》关于网络延时的设置

  Latency,就是指网络延迟,有3个选项low、high、extrahigh

  在网速较快时,推荐选low,这样电脑几乎会立即接受你的指令。

  若是extrahigh,则会有相当大的延迟,有时会给玩家造成麻烦。

  我记得国内某一场比赛中(PvT),因为extrahigh,P的Probe被Tank轰死一大片;

  假使当时设定的是low,则很可能是P方一个农民不死。

  所以说这个选项的影响还是非常大的。

  如果你是操作型选手,那么extrahigh会使你很郁闷(除非你习惯了延迟1秒的反应)。

  另一方面,low并不总是合适的:比如网速较慢的情况。

  若setlow,在某一时刻所有玩家的指令总和很多,网络带宽又有限,处理不过来。

  此时会造成明显的停顿(卡壳)现象,感“欲速则不达”。

  若setextrahigh反而会有比较好的效果(就象交通灯那样)。

  虽然会有延迟,但是避免了大量信息在某一时刻堵车,从而得到游戏运行流畅的效果。

  另外,据说setextrahigh能减小游戏中途掉线的可能性,

  从extrahigh生效的原理上看似乎有道理,但是这一条难以验证:谁知道不掉线是不是因为setextrahigh了呢

  至于high,介于low和extrahigh之间,窃以为纯属鸡肋。

  有一点要说明的是,游戏中有1人设定就设定了全体,抢先set是无用的。

  真正生效的是本次游戏中最后一次的设定值。

  所以在网络速度容许的情况下,设置为low是比较合理的。

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