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从技能素质论武僧
作者: 天晴诺 2004-01-14 12:31 火爆论坛 网友投稿

  ======================前言======================

  最近武憎和流氓和文章越来越多,本人在台F练过一个武憎,级数总算混到85+了。PK场也常进去切磋,对武憎也算研究小小.,以下要说的纯属个人经历和看法,在此因为技能的文章比较多,所以不重点讲了.最后在唠叨一下.写的不好,大家别丢砖头喔!,欢迎丢鸡蛋和西红柿,本人爱吃~~哈哈^_^开始吧!

  ====================技能点=======================

  关于技能点.说实话,新二转没有垃圾得技能.技能的厉害和柔弱只是看是否用在聪明的老玩家还是初学的新手.对于走向类型的发展可以自由分配。下面说说技能的搭配最后可走向的技能类型。

  第一.说明技能的类型(PS:括号内的为名字简称)

  前置技能:铁砂掌(铁)。移花接木(移)。畜气(畜)。

  素质技能:铁砂掌(铁)。移花接木(移),运气调息(运)。

  气功技能:畜气(畜),吸气(吸),暴气(暴),侵透劲(侵),弹指神通(弹),真剑破百道(真)。

  连环技:六合拳(六),全身连环掌(全),猛龙跨强(猛)

  最终要奥意技能:阿修罗霸凰拳(霸),金刚不坏(金),弓身弹影(弓)。

  总分:

  在除了3个大技能之外,其他的技能基本都分2系.

  1拳系:

  以3大连环技为主,分别是六合拳(六),全身连环掌(全),猛龙跨强(猛),

  技能优点和缺点:

  所需SP和需要时间比较短,攻击较高。但是进行中的要求比较高。只限于近身。变化不大。

  2气功系:

  以用气球较多的技能为主,分别有暴气(暴),侵透劲(侵),弹指神通(弹),

  技能优点和缺点:

  可以连发,距离有远有近有突视防御。变化比较多。但是所需发动时间过多(需要畜气)连续发动的次数野不能超过5次,总体需要比较多的SP。

  3其他

  真剑破百道是无论拳系和气功系的都必带技能,所以是必修技能。不算拳系野不算气功系。

  优点:可以档下物理攻击,就连弓箭野可以,不好的地方就是需要消耗一个气弹球。

  第二,技能搭配

  全套连环技能师:

  =前置技能+气功技能+连环技+加最终奥意技能(霸)

  =铁(5)+移(5)+畜(5)+吸(1)+暴(3)+侵(3)+弹(3)+真(5)+六(5)+全(5)+猛(5)+霸(5)=49点

  特点:连环:六合拳-全身连环掌-猛龙夸强-阿修罗霸凰拳.(5个气球+暴气)

  气功拳师:

  =前置技能+气功技能+连环技

  =铁(5)+移(5)+畜(5)+吸(1)+侵(5)+弹(5)+真(4)+六(5)+全(5)+猛(5)=45点

  特点:不出3大技能,出齐拳系和气功系技能.

  霸气武憎:

  =前置技+气功技能+最终奥意(霸)

  =铁(10)+移(5)+畜(5)+吸(1)+暴(3)+侵(5)+弹(5)+真(5)+霸(5)=44点

  特点:出气功的霸凰拳

  金刚拳修道士:

  =前置技能+连环技能+最终奥意(金)

  =铁(10)+移(5)+畜(5)+六(5)+全(5)+猛(5)+金(5)=40点

  (PS:铁10的原因是金刚以后不能使用主动技能,只能普攻,所以务必要加强普攻.)

  特点:出金刚和拳系技能.

  刚气武憎:

  =前置技能+气功技能+连环技(前置)+最终奥意(金)

  =铁(10)+移(5)+畜(5)+侵(5)+弹(5)+六(5)+全(3)+猛(3)+金(5)=46点

  特点:出金刚和气功系技能

  金刚拳气武憎

  =前置技能+气功技能+连环技+加最终奥意技能(金)

  =铁(5)+移(5)+畜(5)+吸(1)+侵(5)+弹(4)+真(4)+六(5)+全(5)+猛(5)+霸(5)=49点

  特点:拳系和气功双修另修金刚.

  全修武憎

  =前置技能+气功技能+连环技+加最终奥意技能(全)

  =铁(5)+移(5)+畜(5)+吸(1)+暴(3)+侵(3)+弹(3)+真(2)+运(2)+六(5)+全(3)+猛(3)+霸(3)+金(3)+弓(1)=47点

  特点:出全部技能,但不齐.

  必杀武憎(特别的,先看了后面的素质在看这里)

  =前置技能+气功技能+连环技+加最终奥意技能(金)

  =铁(10)+移(10)+畜(5)+吸(1)+爆(5)+六(5)+全(3)+猛(3)+金(5)=47点

  特点:主要出素质技能和金刚,次要出气功.

  第三.总结

  新职业得技能分配是多样化得,垃圾得技能是没有得,是看个人得利用方法得,分配技能想做到完美是不可能得,如果你有信心那自己分配得是最好得.^_^

  =======================素质=====================

  先从武憎素质的极限说起巴..

  武憎最高防御(不算技能金刚不坏)

  82+105

  最高回避

  260+21

  最高HP

  13933

  最高SP

  1223

  首先研究素质对武憎的重要

  1. STR

  最影响攻击的素质点数.目前算最认同没有非议的素质点.不管是是敏还是防都是重要的点数.(附加:增加负重量)

  重要性:☆☆☆☆☆

  2.AGI

  事关回避和攻速的素质点数.加速术和弓身弹影等技能已经确定了敏型的存在价值

  比较适和练功.(附加效果:武憎某些技能的延迟时间缩短.)

  重要性:☆☆☆☆

  3.VIT

  事关防御和血量的素质点数.运气调戏的技能也证明了防型的存在价值

  PK中比AGI适用.(附加效果:减少晕眩和中毒的缩短时间.)

  重要性:☆☆☆☆

  4.INT

  :事关SP回复速度和最大值.因为武憎的技能急需SP,所以INT是乎是某些武憎不能不加的素质点.(附加效果:影响阿霸拳的攻击.)

  重要性☆☆

  5.DEX

  事关命中少许攻速.因为武憎是物理攻击系,命中的要求是不能省略的,但又不能加太多,所以算是素质点中的维生素巴.(附加效果:减少某些技能的咏唱时间和延迟时间)

  重要性:☆☆☆

  6LUK

  主要影响爆击和完全回避,在攻击上也有微妙的提加.只有练敏爆武会考虑的点数

  重要性:☆

  总论:武憎的点数似乎除了LUK其他都背所重要.难道必须练平均?NO!好的技能配合适和的素质点,才是真真的厉害!以下会向大家介绍我所研究的素质配点。

  (以99级为标准)

  1.BT攻击不要命型(呵呵!这个名字叫的不好听。不过这个却是如此啊)

  STR 97+24=121(天赐加两张螳螂卡冲的)

  AGI 9+6=15(加速要来也没什么用,1转放弃加速)

  VIT+1+6=7(不要命的原因)

  INT99+22=121(天赐+1S智力耳环*2+长老树精*2+小狼)

  DEX12+14=26(因为STR和INT不能同时99所以只有分到DEX来)

  LUK1+3=4

  适合技能类型:气功系

  优点:正如名字“BT攻击”

  缺点:正如名字“不要命”

  总结:

  如果你想挑战高难度!那请练吧!

  如果你想天天免费回城!那请练吧!

  如果你喜欢一命换一命或者N命换一命!那请练吧!(N命是你的命)

  。。。。。。。。。。。。。。。(省略一堆。)

  最后说:如果你真的想练。那就练吧!(西红柿,鸡蛋快来啊!话音刚落,N个砖头飞来)

  说实话:玩网游不是为了炫耀和挑战难度吗?没听过一句话:男人在世,不耍酷枉在世上混!

  练法:先将INT扑99在扑STR,当作一个未转F4练就行了。(哎~据说F4是所有只有中最可怜的职业!)

  2.体魔战狂(STR>VIT>DEX>INT)

  STR 95+25=120(天赐加两张螳螂卡+小恶魔卡)

  AGI 10+7=17(加速放弃,穿黑狐)

  VIT 75+6=81(铁匠基本砸不晕)

  INT36+12=48(因为技能所求SP和其他技能也需要)

  DEX 46+14=60(命中和咏唱速度的需求)

  HP 9297~11156 (以没装备和基本装备的偏差,最高还可以多,不过没必要冲)

  SP703~813 (同上)

  优点:PK场上得猛将.素质点基本都是针对PK场上得战斗而配的,高血量,高攻击和较高的命中,在SP上考虑到武憎需要较多的SP,一次霸INT加到36,这样SP上基本够用,这种配点可以说是PK狂的最佳配点.

  缺点.没有高精炼F4装备的话可以别考虑这种了,到后期会因为防御的不足而练级速度缓慢下来,即使能练,那也是很辛苦的,而且PK没有高精炼的装备,素质配的在好,级数在高也是会败阵的.:(

  适合技能类型:比较适合气功系的

  3.力敏偏均(STR>AGU>VIT>DEX>INT)

  STR 95+25=120(同上)

  AGI 75+27=92(10级加速,黑狐鞋,90以后富有的话可以考虑S敏针)

  VIT 44+6=50(50的VIT血量不会太低,野不会太怕铁匠的大地了.)

  INT 11+12=23(武憎的INT怎样都不能是1的)

  DEX 38+14=52(命中当然不能低.)

  LUK 1(这个别多了)

  HP 7705~9245(以没装备和基本装备的偏差,最高还可以多,不过没必要冲)

  SP 584~671(同上)

  FLEE 228

  优点:PK上也和上面的类型一样也是一名猛将,在爆发力和攻击上是满可观的.不低的回避,不低的血量,算高的攻击力让人琢磨不透.练级上又有回避的优势,所以算是比较全能的配点.

  缺点:因为偏的是力敏,所以在PK上还是没1号介绍的厉害,在素质中INT也比较低,对于工会战这种持久的战争可能要刷蓝刷的很吃力.所以PK尽量选择速战速决,在技能上选择耗SP比较少的拳系,是比较好的解决方法.

  适合技能类型:比较适合拳系.

  4.力敏型(STR>AGI>DEX>VIT)

  这是我在讨论上看到的配点方案,写出来是觉得不错,还有论论的。

  STR 95+25=120(用小恶魔眼睛+天赐+力量)

  AGI 88+22=110(10级加速+敏针+黑狐鞋+天盔)

  VIT 22+6=28

  INT 1+4=5 (刷蓝比较费劲)

  DEX 38+14=52(命中基本达标)

  LUK 1+4=5

  HP 6575~8000(同上)

  SP 536~616

  FLEE 243左右

  优点:总体来说比较不错的配点,练级上基本不用担心,240的回避和120的力量攻击,在练级上应该很吃香。

  缺点:PK上22的VIT,1的INT比较贫,PK的实力只能说一般,工会战中可能比较吃力。

  适合技能类型:个人推荐拳系。出金刚来弥补SP和防御的缺点。

  5.敏爆型(特别试想版)

  这个是个人异想天开的一个配点法,大家觉得没用的话可以直接跳过。^_^

  STR 89+21=110(同力敏一样)

  AGI 95+22=117(敏针插狗卡)

  VIT 9+6=15

  INT1+13=14

  DEX 1+14=15

  LUK41+4=45

  HP 6497左右

  SP 536左右

  回避250左右

  必杀90(暴气+4青古+犬妖+幸运颂歌)

  优点:爆刺的必杀厉害众所该知巴。但是因为防低,很容易给妙杀,所以一直都只能在工会战爆华丽和骚扰。而现在想想现在武憎有金刚不坏在金刚不坏的保护下会怎样呢?剩下的我不敢乱说,大家自己想。金刚不坏的效果是DEF90 MDEF90负效果是攻击速度减慢,移动减慢。

  缺点:爆刺的缺点巴,没有爆发力和其他技能好用。(关于技能配点,参考回“技能”)

  补:xlbjyedl提供的

  平均型

  STR 85+25=110(小恶魔眼睛+天赐+螳螂卡)

  AGI 68+22=90(天盔+S敏针+10级加速+黑狐)

  VIT64+6

  INT1+3=4

  DEX 46+14=60(天赐)

  LUK 1+4=5

  优点:战力很平均,是很有前途的配点方案

  缺点:练级较难,需要好装备,虽然有防有敏,但是都不出众,AGI在武憎的技能中不能影响什么,必尽武憎的技能太多的限制.另外INT可能偏低,刷蓝都比较辛苦

  ======================最后======================

  本章写在这里快完结,我估计我这里的砖头也可以砌间房住了,呵呵~~最后说明下本人以前在台服的,1号才回来中服玩,现在坐落到上海SARA的一个70级的小武憎.名字叫AKoR希望能结交些朋友^_^,第一次写文章写的不好完大家多多指教,把错误的或者写错的指出来,本人一定修改

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